三维角色设计与制作:数码设计专业精品教材
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全新
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作者黄晶 著;陈洁滋 编
出版社上海人民美术出版社
出版时间2016-01
版次100
装帧平装
货号9787532297375
上书时间2024-12-25
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
黄晶 著;陈洁滋 编
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出版社
上海人民美术出版社
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出版时间
2016-01
-
版次
100
-
ISBN
9787532297375
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
97页
- 【内容简介】
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本书根据影视动画及相关行业必备专业知识与能力,结合制作软件与制作流程,重点介绍了三维动画角色设计、三维建模、材质表现、灯光渲染等制作方法与流程。教材讲解过程中加入了相关行业标准以及制作建议,为学生后续整体的三维动画项目制作与学习奠定了基础。
特点:
1.纸电交互教材 新颖 直观 高效(在iBooks上有配套电子书)
2.纸质与数字教材配套同步,学习更直观(iBooks里有视频教程,上册书免费,下册只需5.99元)
3.承接2010世博会6个独立项目、中华艺术宫、上海自然博物馆的著名设计实践团队倾情打
- 【作者简介】
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陈洁滋 主编
上海工艺美术职业学院数码艺术学院院长,副教授,高级工艺美术师,上海多媒体行业协会终端技术委员会副主任,中国职业教育协会数码艺术教学研究会秘书长,荣获上海市名师等称号。在国内期刊反比熬过《如何提高高职数字绘画课程学习效率》《浅谈数字绘画对传统绘画艺术的影响》等多篇论文,著有《三维动画造型基础》《动画场景设计》等多部著作。黄晶 著
- 【目录】
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前言
第一章 行业概述
1、三维动画项目工作流程
2、三维动画项目制作规范
第二章 三维角色设计基础
1、角色造型分类
2、角色设计的题材与风格
3、角色设计稿的内容与用途
第三章 三维角色制作基础
1、Maya 的界面及工作方式
2、Maya 模型制作基础
3、MayaUV制作基础
4、Maya材质制作基础
5、Maya灯光与渲染制作
第四章 三维角色实例创作
1、三维卡通角色综合实力
Big案例 三维动画片《Boxman》项目
2、三维人物角色模型实例
Big案例 三维动画片《CTgirl》项目
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