¥ 10.3 3.5折 ¥ 29.8 全新
仅1件
作者于斌 编
出版社电子工业出版社
出版时间2016-09
版次1
装帧平装
货号d0
上书时间2024-10-14
本书是计算机实训教学系列教材之一,根据计算机动漫与游戏制作专业教学指导方案编写。本书采用实训教学的方法,通过实训案例引领的方式主要讲述了CorelDRAW X4基础知识、基本绘图工具、对象的基本编辑、填充工具、文本工具、艺术效果及位图滤镜特效、透镜效果等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合应用展示使用CorelDRAW X4比较全面的版面设计处理技巧。
模块一走进CorelDRAWX6的世界 1
1.1认识CorelDRAWX6 1
1.2了解基本绘图常识 3
案例1版式设计――图形排版 6
1.3CorelDRAWX6基本操作 9
思考与实训1 20
模块二常用的绘图与填充工具 22
案例2卡通图片(1) 22
2.1手绘工具组 26
2.2形状工具组 27
案例3卡通图片(2) 30
2.3矩形工具 33
2.4椭圆形工具 34
2.5三点矩形工具和三点圆形工具 35
2.6多边形工具 36
2.7基本形状工具 38
2.8文本工具 38
案例4房屋框架图 46
2.9填充工具组 47
2.10智能填充工具 54
案例5房屋效果图 55
案例6画框中的小青蛙 59
2.11度量工具 62
2.12裁剪工具 62
2.13交互填充工具组 63
2.14滴管工具和颜料桶工具 64
2.15轮廓工具组 65
思考与实训2 67
模块三图形的编辑与管理 69
案例7彩虹心笔记簿封面 69
3.1选择 72
3.2剪切、复制与粘贴 73
3.3群组 75
3.4造形 76
3.5透视 79
3.6图框精确剪裁 79
案例8荷塘月色 81
3.7变换 84
3.8顺序 87
3.9锁定对象 90
3.10转换为曲线 90
3.11将轮廓转换为对象 91
案例9五环色美丽图案 91
3.12合并 93
3.13拆分 93
3.14对齐与分布 93
思考与实训3 96
模块四交互式工具组的使用 99
4.1调和工具 99
4.2透明度工具 103
案例10绘制彩虹 105
4.3变形工具 107
4.4轮廓图工具 109
4.5阴影工具 111
案例11 花儿开放 113
4.6封套工具 118
4.7立体化工具 120
案例12热带风情 123
思考与实训4 127
模块五位图、文本和表格的处理 129
案例13我运动,我快乐 129
5.1位图与矢量图的转换 133
5.2图像调整 137
5.3矫正图像 139
5.4编辑位图 140
5.5位图颜色遮罩 143
5.6重新取样 144
5.7模式转换 145
5.8位图边框扩充 145
5.9位图的艺术效果 146
案例14月圆中秋 152
5.10文本工具的基本属性 155
5.11美术字文本 157
5.12段落文本 161
案例15淡雅台历 162
5.13创建表格 166
5.14文本与表格的相互转换 166
5.15表格的属性设置 167
5.16选择单元格 168
5.17单元格属性的设置 169
思考与实训5 170
模块六海报设计 173
6.1常见海报的分类 173
6.2海报的设计要求 175
6.3海报的设计方法 175
6.4海报的设计用途 177
案例16 “校园科技节”宣传海报设计 177
案例17 “7周年庆”促销海报设计 184
6.5案例小结 190
思考与实训6 191
模块七书籍装帧设计 192
案例18书籍装帧设计(平装) 192
案例19书籍装帧设计(精装) 196
思考与实训7 200
模块八包装盒设计 202
案例20酒盒包装设计与制作 202
案例21糖果盒包装设计与制作 211
思考与实训8 216
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价