• 面向对象系统分析与设计
  • 面向对象系统分析与设计
  • 面向对象系统分析与设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

面向对象系统分析与设计

5 2.2折 23 九品

仅1件

河北衡水
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者诺曼

出版社清华大学出版社

出版时间1999-10

版次1

装帧平装

货号A5-12-7

上书时间2022-04-08

宏洋书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 诺曼
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 1999-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302029441
  • 定价 23.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 430页
【内容简介】
本书分三大部分:I.介绍系统分析与设计,进而讨论系统的开发过程,包括可行性分析,需求确定活动,面向对象方法学及面向对象模型;II.讨论物理设计及其实现,包括输出设计,输入设计,文件与数据库设计,软件的构造及测试概念,最后涉及技术与组织行为的关系;III.各种相辅相成的专题介绍,这些专题起着对前两部分内容的补充作用,或可作为系统分析和设计的工具,其内容都很重要。本书强调实用性,是作者多年教学经验的总结,尽量少用学生难于接受的概念及理论,而以丰富的实践经验材料来充实内容,因而更适用作大学生学习信息系统开发或软件工程的教材,也可作研究生学习的参考资料。
【作者简介】
作者简介
RONALDJ.NORMAN
作者是圣地亚哥州立大学从事信息与决策系统方面的教授。
1987年在阿利桑那大学以“管理信息系统及组织行为”方面
获博士学信。已有25年以上的工业信息管理系统方面的经验
包括软件开发,顾问咨询及管理等。出版著作颇丰。在国际
学术交流活动中较为活跃。
【目录】
PREFACE XIX                  

 Part I Systems Analysis and Conceptual Design                   

 1. INTRODUCTION 1                  

 Chapter Objectives 1                   

 Systems Analysis and Design Has Many Other Names 2                   

 What is a System? 4                   

 What is an Information System? 5                   

 What is an Automated Information System? 7                   

 What are the Basic Characteristics of an Information System? 8                   

 What is Systems Analysis and Design ? 10                   

 What Makes Systems Analysis and Design such a Difficult Human Endeavor? 10                   

 Stakeholders of an Information System 12                   

 Systems Analysis and Design as a Career 13                   

 What does a Systems Analyst Responsible For? 14                   

 What is a Systems Analyst Responsible For? 14                   

 Systems Analysis and Design Skills and Activities 15                   

 General Model of Systems Analysis and Design 17                   

 The Detailed Activities of Analysis and Design 18                   

 Systems Analysis and Design Projects 21                   

 Where do Information Systems Analysis and Design Projects Come From? 22                   

 Information Systems Requirements Specification 23                   

 Information Systems Life Cycle and Information Systems Development Life Cycle (SDLG) 24                   

 Principles to Guide Information Systems Analysis and Design 26                   

 Summary 27                   

 Questions 27                   

 References 28                   

 2. FEASIBILITY ANALYSIS AND REQUIREMENTS DETERMINATION 29                  

 Chapter Objectives 29                   

 Feasibility Analysis 30                   

 Feasibility Types, 30                   

 Requirements Determination 33                   

 Problem Domain 35                   

 Frameworks for Understanding and Doing Requirements Determination 37                   

 Requirements Determination sub-Activities,38 The Pieces Framework 38                   

 Kozarˊs Requirements Model 40                   

 Object-Oriented Requirements Determination Modeling Activities 44                   

 Methods Used to Gather an Information System's Requirements 45                   

 Feedback to the User,48 Requirements Ambiguity 49                   

 Summary 51                   

 Questions 52                   

 References 53                   

 3. AN OBJECT-ORIENTED METHODOLOGY AND MODEL 55                  

 Chapter Objectives 55                   

 Methodologies 55                  

 The Traditional Methodology 56                   

 Structured Analysis and Design Methodology,56 Information Modeling Methodology 58                   

 Object-Oriented Methodology 59                   

 Key Characteristics of an Object-Oriented Methodology 60                   

 Two Classic Problems Resolved with Object-Oriented Analysis and Design 66                   

 Classification Theory 67                   

 Coad's Object-Oriented Methodology 68                   

 Coad's Object-Oriented Analysis and Design Methodology and Notation 68                   

 Coad's Object Model Components,72 An Object-Oriented Model 73                  

 Summary 82                   

 Questions 82                   

 References 83                   

 4. OBJECTS AND CLASSES 86                  

 Chapter Objectives 86                   

 Objects and Classes 87                   

 Object and Class Rules and Guidelines 88                   

 Class Attributes and Services Defined 89                   

 Comment on Object-Oriented Problem Solving Strategy 91                   

 Finding Objects 92                   

 Wirfs-brock Noun Phrase Strategy 92                   

 Wirfs-brock CRC Strategy 94                  

 Conglomeration strategy 94                   

 the Video Store Example-finding Objects 96                   

 A Future Enhancements Strategy 98                   

 Summary 99                   

 Questions 100                   

 References 101                   

 5. OBJECT RESPONSIBILITIES:ATTRIBUTES 102                  

 Chapter Objectives 102                   

 Attributes 103                   

 Determining Attributes 106                   

 Attribute Types 107                   

 Object-Oriented Methodology strategy for Different Attribute Types 109                   

 Object-oriented Strategy for Multivalue Attributes 110                   

 The Video Store Example-Identifying attributes 112                   

 Summary 113                   

 Questions 114                   

 References 115                   

 6. OBJECT RESPONSIBILITIES:CLASS AND OBJECT CONNECTIONS 116                   

 Chapter Objectives 116                   

 "Who'I'Know"Responsibility of an Object 117                   

 Object Patterns 118                   

 Generalization-Specialization Pattern 118                   

 Generalization-Specialization Inheritance 125                   

 Pattern 128                   

 Heuristics for Finding Whole-Part Patterns 134                   

 Object Connection Patterns 136                   

 Video Store Example 144                   

 Summary 147                   

 Questions 147                   

 References 148                   

 7. OBJECT RESPONSIBILITIES:SERVICES AND SCENARIOS 149                  

 Chapter Objectives 149                   

 "What I Do"Responsibility of an Object 150                   

 Business Objectives & Tactics, Information Systems Objectives and Tactics, and Policies and Procedures 150                   

 Types of Services 151                   

 Basic services 151                   

 Problem Domain Specific Services 154                  

 Finding and Identifying Services 159                   

 The Video Store Example-Identifying Services,161 Other Techniques for Identifying Services 162                   

 Service Details 164                   

 Techniques for Documenting and Describing Service Details 164                   

 Scenarios 165                   

 Structured English of Pseudocode 166                   

 Decision Tables and Decision Trees 168                   

 A Decision Table Example 171                   

 A Decision Tree Example 174                   

 State-Transition Diagrams 176                   

 The Video Store Example-Assigning Services to Classes and Message Connections 177                   

 Transition From Systems Analysis to Systems Analysis to Systems Design 180                   

 Summary 181                   

 Questions 182                   

 References 183                   

 Part II Physical Design & Implementation                   

 8. SYSTEMS DESIGN 184                  

 Chapter Objectives 184                   

 Information Systems Design 185                   

 Historical Information Systems Design 185                   

 An Object-Oriented Analysis and Design Methodology 187                   

 Information Systems Design strategy Choices 187                   

 Object-Oriented Design 193                   

 Alternative Object-Oriented Information Systems Development Strategies 202                   

 Summary 203                   

 Questions 204                   

 References 205                   

 9. OUTPUT DESIGN 206                  

 Chapter Objectives 206                   

 Output: High Quality, Usable Information 207                   

 Output types 209                   

 Internal, External, and Turnaround Outputs 209                   

 Static and Dynamic Outputs 211                   

 Output Devices and Media 212                   

 Output Formats 214                   

 Output: Report Types 214                   

 Output: Graphs 221                   

 Output: Internal Controls 225                   

 The Future of Output Design 227                   

 Summary 227                   

 Questions 228                   

 References 228                   

 10. INPUT DESIGN 229                  

 Chapter Objectives 229                   

 Introduction 229                   

 The Many Facets of Input Data 231                   

 Data Validation and Verification 231                   

 Input Data Methods 232                  

 Input Devices 235                   

 General Guidelines for Inputing Data 235                   

 Graphical User Interface(GUI)design for Input 242                   

 Summary 247                   

 Questions 247                   

 References 248                   

 11. FILE AND DATABASE DESIGN 249                  

 Chapter Objectives 249                   

 Files and Databases 250                   

 Data Structures 252                   

 Attribute Classifications 254                   

 File Types 258                   

 File Access and Organization 262                   

 Normalization 265                  

 Object-Oriented Database 279                   

 Evolution of Object-Oriented Database 279                   

 Characteristics of an Object-Oriented Data Model 280                   

 Strengths of an Object-Oriented Database 282                   

 Weaknesses of an Object-Oriented Database 284                   

 Summary 284                   

 Questions 285                   

 References 285                   

 12. SOFTWARE CONSTRUCTION AND TESTING 286                  

 Chapter Objectives 286                   

 Introduction 286                   

 General Software Design Principles 288                   

 Software Construction Framework 291                   

 Object-Oriented software Construction Framework 293                   

 Software construction Strategies 293                   

 Cohesion and Coupling 295                   

 Object-oriented Cohesion and Coupling 299                   

 Software Testing 299                   

 Software Testing Strategies 300                   

 A Generic Software Testing                   

 Methodology 303                   

 Application and Code Generators 308                   

 Summary 308                   

 Questions 309                   

 References 309                   

 13. IMPLEMENTATION 310                  

 Chapter Objectives 310                   

 Introduction 310                   

 Install: The First Phase of Implementation 311                   

 Activate: The Second Phase of Implementation 314                   

 Institutionalization: The Final Phase of Implementation 316                   

 Organizational (Planned) Change for Information Systems 318                   

 The stages of Organizational Change 319                   

 Action Research and Force Field Analysis 322                   

 Implementation Critical success Factors 325                   

 Summary 326                   

 Questions 326                   

 References 327                   

 Part III Modules-Miscellaneous Systems Analysis and Design Topics                   

 A. IMFORMATION SYSTEMS PLANNING 329                  

 Module Objectives 329                   

 Introduction 329                   

 A Generic Information Systems Planning Methodology 331                   

 Why Engage in Information Systems Planning? 334                   

 Information Systems Planning Techniques and Methodologies 335                   

 Summary 335                   

 Questions 335                   

 References 336                   

 B. PROTOTYPING 337                  

 Module Objectives 337                   

 Prototyping's Placement within a Systems Development Life Cycle 338                   

 Product versus Information Systems Prototyping Differences 338                   

 Prototyping Benefits 339                   

 Prototyping's Risk 340                   

 Prototyping Synonyms 341                   

 Enabling Technologies for Prototyping 342                   

 Does Prototyping Work? 343                   

 How to Initiate Prototyping 344                   

 Summary 345                   

 Questions 345                   

 References 345                   

 C. COMPUTER-AIDED SOFTWARE ENGINEERING(CASE) 346                  

 Module Objectives 346                   

 Introduction 346                   

 CASE Architecture 347                   

 The Stages of CASE Usage 349                   

 The Benefits of CASE 349                   

 The Issues of CASE 349                   

 Summary 351                   

 Questions 351                   

 References 351                   

 D. SOFTWARE PROCESS IMPROVEMENT 353                  

 Module Objectives 353                   

 Introduction 353                   

 Immature and Mature Systems Development Organizations 354                   

 The five Maturity Levels of the SEI Capability Maturity Model 355                   

 A Generic Systems Development Process Improvement Model 358                   

 The ISO 9000 Process Improvement Methodology 359                   

 Summary 359                   

 Questions 360                   

 References 360                   

 E. THE SYSTEMS DEVELOPMENT CHALLENGE 361                  

 Module Objectives 361                   

 Introduction 361                   

 Software Development's Quadruple Constraint 363                   

 Information Technology Management Issues 364                   

 Systems development Risks 364                   

 Systems Analysis and Design versus Software Engineering 365                   

 A systems Development Architecture for the 1990s 366                   

 SDLC, Methodology, Technique, and Tool 369                   

 Summary 371                   

 Questions 371                   

 References 372                   

 F. PROJECT MANAGEMENT 373                  

 Module Objectives 373                   

 Introduction 373                   

 Two Tools: PERT Network and Gantt Chart 375                   

 The PERT Network 376                   

 A PERT Network Example 377                   

 PERT Network Strengths and Weaknesses 381                   

 The Gantt Chart 383                   

 A Gantt Chart Example 384                   

 Summary 384                   

 Questions 385                   

 References 386                   

 G. COMMUNICATION AND ELECTRONIC MEETINGS 387                  

 Module Objectives 387                   

 Communication within an Information Systems development Project 388                   

 Systems Development Project Communication Opportunities 389                   

 Problem Solving session Strategy 392                   

 Electronic Meetings to Support Group Work 393                   

 Summary 395                   

 Questions 395                   

 References 395                  

 H. BUSINES PROCESS REENGINEERING 396                  

 Module Objectives 396                   

 Introduction 396                   

 Lessons Learned from Organizations that Have Done It 397                   

 The Core of Business Process Reengineering 398                   

 Business Process Reengineering is Organizational Change 399                   

 A Business Process Reengineering Strategy 399                   

 Summary 399                   

 Questions 400                   

 References 400                  

 GLOSSARY 401                  

 RECOMMENDED READING TO GET STARTED-AUGUST 1995 410                  

 BIBLIOGRAPHY-OBJECT-ORIENTED TECHNOLOGY 411                  

 INDEX 421
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP