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中文版3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
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九品
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作者 时代印象 著
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2020-10
版次 1
装帧 平装
货号 A0121
上书时间 2025-03-17
商品详情
品相描述:九品
图书标准信息
作者
时代印象 著
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2020-10
版次
1
ISBN
9787115521798
定价
79.00元
装帧
平装
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
452页
字数
1.03千字
【内容简介】
《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍中文版3ds Max/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例),全面、深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的必备知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书案例丰富,通过丰富的案例练习,读者可以快速而有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括本书所有案例的场景文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。另外,本书还为读者精心准备了3ds Max 快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常见物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引等,以方便读者学习。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6进行编写。
【作者简介】
时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多优秀图书。 曾出版的优秀图书有: 《中文版Photoshop CC实用教程》 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》 《中文版3ds Max 2016实用教程》 《中文版CorelDRAW X8完全自学教程》 《中文版3ds Max 2016完全自学教程》 《中文版Maya 2016完全自学教程》
【目录】
第1章 效果图制作必备知识 12 1.1 场景构建 12 1.2 摄影 12 1.2.1 摄影基础知识 12 1.2.2 构图 13 1.3 场景布光 14 1.3.1 空间结构 14 1.3.2 时间和天气 14 1.4 材质 15 1.4.1 材质概述 15 1.4.2 室内效果图的材质 15 1.5 效果图风格 15 1.5.1 现代风格 15 1.5.2 中式风格 15 1.5.3 欧式风格 16 1.5.4 田园风格 16 1.5.5 地中海风格 17 1.5.6 美式风格 17 1.6 后期处理 17 第2章 认识3ds Max 2016和VRay3.0 18 实战001 启动3ds Max 2016 19 技术专题 3ds Max 2016的界面组成 20 实战002 设置界面颜色 21 实战003 设置系统单位 22 实战004 设置快捷键 22 技术专题 将快捷键导出为文本文件 23 实战005 新建场景 24 实战006 打开场景文件 24 实战007 保存场景文件 25 实战008 导入外部文件 26 实战009 合并外部文件 26 实战010 导出选定对象 27 技术专题 加载VRay渲染器 27 实战011 设置文件自动备份 27 实战012 归档场景 28 实战013 安全退出3ds Max 2016 28 实战014 视口布局设置 29 实战015 设置视图显示风格 30 技术专题 摄影机视图释疑 31 实战016 加载视图背景图片 31 实战017 视图的切换 32 实战018 视图的控制 33 实战019 选择对象 37 技术专题 选择区域工具 38 实战020 移动对象 39 技术专题 3ds Max的控制器 39 实战021 旋转对象 40 实战022 缩放对象 41 实战023 放置对象 42 实战024 复制对象 42 实战025 捕捉开关 44 实战026 镜像对象 45 实战027 场景模型分层 45 技术专题 场景资源管理器 46 实战028 调整对象的轴点中心 46 实战029 成组与解组对象 47 实战030 选择过滤器 47 实战031 对齐对象 49 技术专题 对齐工具介绍 49 第3章 基础建模技术 50 实战032 用长方体制作置物架 51 实战033 用长方体制作书架 52 模型创建 52 知识回顾 53 实战034 用圆柱体制作圆桌 54 模型创建 54 知识回顾 55 实战035 用球体制作吊灯 56 模型创建 56 知识回顾 57 实战036 用管状体制作茶几 58 模型创建 59 知识回顾 59 技术专题 坐标轴在视图中显示 61 实战037 用切角长方体制作床头柜 62 模型创建 62 知识回顾 64 实战038 用切角长方体制作双人沙发 65 实战039 用切角圆柱体制作简约茶几 66 模型创建 66 知识回顾 67 实战040 用异面体制作风铃 68 模型创建 68 知识回顾 69 实战041 用复合对象制作茶壶文字 71 模型创建 71 知识回顾 72 实战042 用布尔运算制作储物盒 73 模型创建 73 知识回顾 74 实战043 用布尔运算制作香皂盒 75 实战044 用放样工具制作画框 76 模型创建 76 知识回顾 77 实战045 用样条线制作椅子 79 模型创建 79 知识回顾 81 实战046 用文本制作企业名牌 85 模型创建 85 知识回顾 86 第4章 高级建模技术 88 实战047 用挤出修改器制作吸顶灯 89 模型创建 89 知识回顾 90 实战048 用挤出修改器制作杂志 90 实战049 用切角修改器制作巧克力 91 模型创建 91 知识回顾 92 技术专题 FFD修改器参数详解 93 实战050 用车削修改器制作高脚杯 93 模型创建 94 知识回顾 94 实战051 用车削修改器制作酒具 96 技术专题 车削修改器“轴”的调整 97 实战052 用弯曲修改器制作扇子 97 模型创建 97 知识回顾 98 技术专题 弯曲修改器参数详解 99 实战053 用扭曲修改器制作旋转笔筒 99 模型创建 99 知识回顾 100 实战054 用噪波修改器制作咖啡 100 模型创建 101 知识回顾 101 技术专题 噪波修改器参数详解 102 实战055 用Hair和Fur(WSN)修改器制作刷子 102 模型创建 102 知识回顾 103 实战056 用cloth修改器制作桌布 104 模型创建 104 知识回顾 105 实战057 用晶格修改器制作创意吊灯 106 模型创建 106 知识回顾 107 实战058 用多边形建模制作餐叉 109 模型创建 109 知识回顾 111 实战059 用多边形建模制作水杯 113 模型创建 113 知识回顾 114 技术专题 移除顶点与删除顶点的区别 116 实战060 用多边形建模制作排球 116 模型创建 116 知识回顾 117 技术专题 顶点的焊接条件 119 实战061 用多边形建模制作化妆品瓶子 119 模型创建 119 知识回顾 120 实战062 用多边形建模制作钟表 122 模型创建 122 知识回顾 123 技术专题 边的四边形切角、边张力和平滑功能 125 实战063 用多边形建模制作电视 125 技术专题 边界封口 127 实战064 用多边形建模制作iPad2 127 技术专题 将边的选择转换为面的选择 132 实战065 用VRay毛皮制作地毯 132 模型创建 133 知识回顾 134 实战066 用VRay毛皮制作毛巾 135 第5章 室内效果图的场景模型 136 实战067 制作调味罐 136 实战068 制作创意茶几 137 实战069 制作创意床头柜 139 实战070 制作简约沙发 142 实战071 制作铁艺餐桌椅组合 144 实战072 制作洗手盆 145 实战073 制作落地灯 147 实战074 制作鞋柜 150 实战075 制作双人床 152 实战076 制作转角沙发 155 实战077 根据CAD图纸制作鸟瞰户型 158 实战078 根据CAD图纸制作户型 160 第6章 室内效果图的场景构图 162 实战079 创建目标摄影机 162 场景创建 162 知识回顾 164 技术专题 渲染安全框 164 实战080 校正目标摄影机 166 实战081 创建物理摄影机 167 场景创建 167 知识回顾 168 技术专题 物理摄影机的光圈与快门 169 实战082 横构图 169 实战083 竖构图 170 技术专题 画面构图的要点 171 实战084 使用目标摄影机制作景深 172 实战085 用目标摄影机制作运动模糊 173 第7章 灯光技术 174 实战086 用目标灯光制作射灯 174 灯光创建 174 知识回顾 176 技术专题 光域网文件 176 实战087 用目标灯光制作夜晚灯光 177 实战088 用目标聚光灯制作雕塑灯光 179 灯光创建 179 知识回顾 180 实战089 用目标平行光制作阳光客厅 181 实战090 用目标平行光制作柔和阴影 182 实战091 用VRay平面灯光制作灯带 183 灯光创建 183 知识回顾 184 实战092 用VRay平面灯光制作屏幕灯光 186 实战093 用VRay球形灯光制作落地灯 187 实战094 用VRay球形灯光制作烛光 188 实战095 用VRay球形灯光制作吊灯 189 实战096 VRay焦散 190 实战097 用VRay太阳制作自然光照 191 灯光创建 191 知识回顾 192 实战098 用VRay天空制作日光效果 193 灯光创建 193 知识回顾 194 第8章 室内效果图的灯光技术 196 实战099 制作手机产品灯光 196 实战100 阳台日光表现 198 实战101 休闲室清晨表现 199 实战102 客厅日光表现 200 实战103 卧室夜晚表现 202 实战104 书房黄昏灯光 205 实战105 厨房阴天表现 206 实战106 卫生间灯光表现 208 实战107 走廊灯光表现 211 第9章 材质与贴图技术 212 技术专题 制作材质的步骤 213 实战108 打开材质编辑器 213 实战109 重置材质编辑器 214 实战110 导入材质球 215 实战111 导出材质球 215 实战112 赋予模型材质 216 实战113 新建材质球 217 实战114 从场景中吸取材质 218 技术专题 材质编辑器工具栏的常用工具 218 实战115 标准材质 218 材质创建 219 知识回顾 219 实战116 VRayMtl材质 220 材质创建 220 知识回顾 221 实战117 VRay灯光材质 224 材质创建 224 知识回顾 224 实战118 VRay混合材质 225 材质创建 225 知识回顾 226 实战119 混合材质 227 材质创建 227 知识回顾 228 实战120 不透明度贴图 229 材质创建 229 知识回顾 230 实战121 位图贴图 230 材质创建 231 知识回顾 231 实战122 平铺贴图 233 材质创建 233 知识回顾 233 实战123 衰减贴图 235 材质创建 235 知识回顾 235 技术专题 Fresnel反射原理 237 实战124 噪波贴图 237 材质创建 237 知识回顾 238 实战125 混合贴图 239 材质创建 239 知识回顾 239 实战126 VRayHDIR贴图 240 材质创建 240 知识回顾 241 第10 章 室内效果图常用的材质 242 实战127 乳胶漆材质 242 实战128 壁纸材质 243 实战129 石材材质 244 实战130 木地板材质 245 实战131 地砖材质 246 实战132 水泥材质 247 实战133 原木材质 248 实战134 清漆木纹材质 249 实战135 竹藤材质 249 实战136 高光塑料材质 250 实战137 磨砂塑料材质 251 实战138 透明塑料材质 252 实战139 烤漆材质 253 实战140 布纹材质 253 实战141 绒布材质 254 实战142 丝绸材质 255 实战143 纱帘材质 257 实战144 花纹纱帘材质 257 实战145 皮纹材质 258 实战146 高光陶瓷材质 259 实战147 亚光陶瓷材质 260 实战148 紫砂材质 261 实战149 陶器材质 262 实战150 镜面不锈钢材质 263 实战151 磨砂不锈钢材质 264 实战152 拉丝不锈钢材质 264 实战153 铜材质 265 实战154 银材质 266 实战155 铁材质 267 实战156 镜面材质 268 实战157 清玻璃材质 269 实战158 磨砂玻璃材质 269 实战159 有色玻璃材质 270 实战160 灯罩材质 271 实战161 水晶材质 272 实战162 水材质 273 实战163 红酒材质 274 实战164 咖啡材质 275 实战165 牛奶材质 276 实战166 可乐材质 277 第11章 VRay渲染技术 278 实战167 启用Gamma和LUT校正 278 实战168 测试Gamma和LUT校正的区别 278 技术专题 LWF线性工作流 280 实战169 启动VRay帧缓冲区 280 实战170 图像采样器类型对比 281 技术专题 图像采样器(抗锯齿)类型详解 282 实战171 抗锯齿类型对比 282 技术专题 抗锯齿类型详解 284 实战172 颜色贴图曝光类型对比 284 技术专题 颜色贴图详解 285 实战173 全局光引擎搭配对比 286 实战174 全局确定性蒙特卡洛参数对比 289 实战175 VRay渲染的一般流程 290 技术专题 VRay渲染主要流程 292 实战176 区域渲染 292 实战177 渲染保存光子图并渲染成图 292 实战178 渲染彩色通道 294 实战179 渲染AO通道 295 实战180 渲染VRay Z深度通道 296 实战181 渲染线框图 296 实战182 VRay属性设置物体Alpha通道 297 实战183 设置VRay代理物体 298 实战184 多角度批处理渲染 299 实战185 分布式渲染 300 实战186 渲染自动保存并关闭计算机 301 第12章 效果图的后期处理 302 实战187 叠加AO通道 302 实战188 叠加彩色通道图层 304 实战189 用曲线调整效果图的亮度 304 实战190 用色阶调整效果图的层次感 305 实战191 用色彩平衡调整效果图 306 实战192 用色彩通道选取材质调整色相 307 实战193 为效果图添加灯光特效 308 实战194 为效果图添加体积光 309 实战195 用Alpha通道选取区域添加室外环境 310 第13章 商业综合实例:家装篇 312 实例1 制作现代风格室内鸟瞰空间 312 项目说明 312 材质制作 313 设置测试渲染参数 314 灯光设置 315 设置最终渲染参数 318 实例2 现代风格餐厅日光表现 319 项目说明 319 材质制作 319 设置测试渲染参数 321 灯光设置 321 设置最终渲染参数 324 实例3 简欧风格卫生间夜晚表现 325 项目说明 325 材质制作 325 设置测试渲染参数 327 灯光设置 328 设置最终渲染参数 330 实例4 地中海风格卧室日光表现 331 项目说明 331 材质制作 331 设置测试渲染参数 333 灯光设置 334 设置最终渲染参数 335 实例5 现代风格客厅日光表现 336 项目说明 336 材质制作 336 设置测试渲染参数 339 灯光设置 340 设置最终渲染参数 343 实例6 田园风格客厅黄昏表现 344 项目说明 344 材质制作 344 设置测试渲染参数 346 灯光设置 347 设置最终渲染参数 351 实例7 现代风格客厅阴天表现 352 项目说明 352 材质制作 352 设置测试渲染参数 355 灯光设置 355 设置最终渲染参数 358 第14章 商业综合实例:工装篇 360 实例8 走廊日光表现 360 项目说明 360 材质制作 361 设置测试渲染参数 364 灯光设置 364 设置最终渲染参数 366 技术专题 保存图片比渲染图片偏暗 366 实例9 电梯厅灯光表现 367 项目说明 367 材质制作 367 设置测试渲染参数 369 灯光设置 370 设置最终渲染参数 373 实例10 商店夜晚表现 374 项目说明 374 材质制作 374 设置测试渲染参数 377 灯光设置 378 设置最终渲染参数 380 实例11 游泳池日光表现 381 项目说明 381 材质制作 381 设置测试渲染参数 384 灯光设置 385 设置最终渲染参数 387 实例12 酒吧室内灯光表现 387 项目说明 388 材质制作 388 设置测试渲染参数 392 灯光设置 392 设置最终渲染参数 395 第15章 商业综合实例:建筑篇 396 实例13 别墅日光表现 396 项目说明 396 材质制作 396 设置测试渲染参数 400 灯光设置 400 设置最终渲染参数 401 后期处理 402 实例14 商业建筑日光表现 406 项目说明 406 材质制作 406 设置测试渲染参数 409 灯光设置 410 设置最终渲染参数 410 后期处理 411 实例15 别墅夜晚表现 413 项目说明 413 材质制作 413 设置测试渲染参数 417 灯光设置 418 设置最终渲染参数 421 后期处理 422 技术专题 法线凹凸贴图 424 实例16 室外建筑日光表现 425 项目说明 425 材质制作 425 设置测试渲染参数 428 灯光设置 428 设置最终渲染参数 430 后期处理 430 实例17 制作室外效果图漫游动画 433 项目说明 433 镜头设置 433 材质制作 434 设置测试渲染参数 436 灯光设置 437 设置最终渲染参数 438 附录A 本书索引 439 A1 3ds Max快捷键索引 439 A2 本书疑难问题速查表 440 A3 本书技术专题速查表 440 附录B 效果图制作实用附录 441 B1 常见物体折射率 441 B2 常用家具尺寸 442 B3 室内物体常用尺寸 442 附录C 常见材质参数设置索引 444 C1 玻璃材质 444 C2 金属材质 445 C3 布料材质 445 C4 木纹材质 447 C5 石材材质 447 C6 陶瓷材质 448 C7 漆类材质 448 C8 皮革材质 449 C9 壁纸材质 449 C10 塑料材质 449 C11 液体材质 450 C12 自发光材质 450 C13 其他材质 451 附录D 3ds Max 2016优化与常见问题速查 452 D1 软件的安装环境 452 D2 软件的流畅性优化 452 D3 打开文件时的问题 452 D4 自动备份文件 452 D5 贴图重新链接的问题 452 D6 在渲染时让软件不满负荷运行 452
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