• C语言程序设计(第2版)
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C语言程序设计(第2版)

13.5 9.0折 15 八五品

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作者雷春 主编

出版社华中科技大学出版社

出版时间2017-08

版次1

装帧平装

货号2-3-605

上书时间2024-11-18

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 雷春 主编
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2017-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787568032841
  • 定价 15.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 292页
  • 字数 491千字
【内容简介】
根据国家综合实践活动课程标准,编写了本套《综合实践活动·创客教育》,《综合实践活动·创客教育》共6册(7~9年级使用),每册8课,1课为一个活动主题。每一课都安排有“准备间”“设计室”“创工场”“分享会”“挑战台”等板块,板块中适时穿插有“读一读”“说一说”“想一想”“试一试”等小栏目。本教材为学生开展创客教育活动提供引导性、示范性的学习资源,在活动过程中,不拘泥于主题、内容、技术和方法,从而学会自主选择、主动探究,创造性地开展创客教育活动,提升创新能力。
【作者简介】


王海文,大连工业大学机械学院教师,副教授,长期从事机电类专业相关课程的教学和科研工作,有丰富的教学和科研经验。李涛,哈尔滨远东理工学院机器人学院教师,长期从事计算机类专业相关课程的教学和科研工作,有丰富的教学和科研经验。毛锦庚,中山大学南方学院管理学院教师,长期从事计算机类专业相关课程的教学和科研工作,有丰富的教学和科研经验。



【目录】
第1章C语言程序设计基础

1.1程序与程序设计语言

1.1.1程序与指令

1.1.2程序设计语言

1.1.3高级语言程序的开发过程

1.2C语言概述

1.2.1C语言的产生与发展

1.2.2C语言的特点

1.2.3C语言的应用

1.3C语言开发程序

1.3.1用C语言开发程序的过程

1.3.2算法的概念和特征

1.3.3结构化程序设计方法

1.3.4算法的表示

1.3.5C语言程序的结构

1.4C语言程序的实现

1.4.1C语言程序的开发过程

1.4.2VC++6.0集成开发环境

1.4.3C语言运行环境

习题

第2章数据类型、运算符和表达式

2.1从数学上的“数”过渡到计算机中的“数”

2.2数据类型概述

2.3常量和变量

2.3.1常量

2.3.2变量

2.3.3变量名规则

2.3.4变量的定义

2.4整数类型

2.4.1整型常量

2.4.2整型变量

2.5实数类型

2.5.1实型常量

2.5.2实型变量

2.6字符类型

2.6.1字符型常量

2.6.2字符型变量

2.6.3字符数据在内存中的存储形式及其使用

2.7不同数据类型之间的转换

2.7.1自动类型转换

2.7.2强制类型转换

2.8运算符与表达式

2.8.1算术运算符与算术表达式

2.8.2赋值运算符与赋值表达式

2.8.3关系运算符与关系表达式

2.8.4逻辑运算符与逻辑表达式

2.8.5条件运算符与条件表达式

2.8.6逗号运算符与逗号表达式

2.9运算符与表达式的综合练习

2.9.1正确的C语言表达式书写

2.9.2复杂表达式的分析

习题

第3章顺序程序设计

3.1C语句

3.1.1C语句概述

3.1.2赋值语句

3.2字符数据的输入/输出

3.2.1数据输入/输出的概念及在C语言中的实现

3.2.2字符的输出函数putchar函数

3.2.3字符的输入函数

3.3格式化输入与输出函数

3.3.1格式化的输出函数printf函数

3.3.2格式化的输入函数scanf函数

3.4顺序结构程序设计举例

习题

第4章选择结构

4.1if语句

4.1.1单选择结构

4.1.2ifelse语句

4.1.3ifelseifelse语句

4.1.4嵌套if结构

4.2switch结构

4.3多重if结构和switch结构的比较

4.4应用举例

习题

第5章循环结构

5.1循环结构简介

5.2while语句

5.3dowhile语句

5.4for语句

5.4.1基本的for语句

5.4.2各种特殊形式的for语句

5.5三种循环语句的比较

5.6break语句

5.7continue语句

5.8嵌套循环

5.9应用举例

习题

第6章函数

6.1函数概述

6.2函数的定义与调用

6.2.1函数的定义

6.2.2函数的调用、参数及传递方式

6.2.3函数的返回值

6.2.4函数声明的作用

6.2.5main函数中的参数

6.3函数的嵌套调用与递归调用

6.3.1函数的嵌套调用

6.3.2函数的递归调用

6.4变量的作用域与存储类型

6.4.1变量的作用域

6.4.2全局变量

6.4.3变量的存储类型

6.5常用系统函数

6.5.1数学函数

6.5.2输入输出函数

6.5.3时间函数

6.5.4随机数函数

习题

第7章数组

7.1数组的概念

7.2数组的定义

7.2.1一维数组

7.2.2二维数组

7.3数组作为函数的参数

7.3.1用数组元素作函数实参

7.3.2用数组名作函数参数

7.3.3用多维数组名作函数参数

7.4数组应用举例

7.5字符串

7.5.1字符串的概念

7.5.2字符串函数

7.5.3字符串应用举例

习题

第8章指针

8.1指针的概念

8.2指针变量

8.2.1指针的定义

8.2.2指针运算符(&和*)

8.2.3指针作为函数的参数

8.2.4多级指针与指针数组

8.3指针运算

8.4指针与数组

8.4.1指针与一维数组

8.4.2指针与二维数组

8.4.3指针与字符数组

8.4.4指针与函数

8.5动态存储分配

习题

第9章编译预处理

9.1宏定义

9.1.1不带参数的宏定义

9.1.2带参数的宏定义

9.2文件包含

9.3条件编译

习题

第10章结构体和共用体

10.1结构体的应用场合

10.2结构体类型与结构体变量

10.2.1结构体类型的声明

10.2.2结构体变量的定义

10.2.3结构体变量的引用

10.2.4结构体变量的初始化

10.2.5使用typedef

10.3结构体数组

10.3.1结构体数组的定义

10.3.2结构体数组的引用与初始化

10.3.3结构体数组应用举例

10.4结构体与指针

10.4.1结构体指针

10.4.2指向结构体数组的指针

10.5结构体与函数

10.5.1结构体变量作为函数的参数

10.5.2结构体指针作为函数的参数

10.6链表

10.6.1链表的概念

10.6.2创建动态链表

10.6.3输出动态链表

10.6.4动态链表的删除

10.6.5动态链表的插入

10.7共用体

10.7.1共用体的定义

10.7.2共用体变量的使用

10.8枚举类型数据

10.9综合实例

习题

第11章位运算

11.1位运算概述

11.1.1计算机内数据的表示方法

11.1.2位运算及其运算符

11.2位运算

11.2.1按位与

11.2.2按位或

11.2.3按位异或

11.2.4按位取反

11.2.5按位左移

11.2.6按位右移

11.2.7位复合赋值运算符

11.2.8位运算符的优先级

11.2.9不同长度的数据进行位运算

11.3位段

11.3.1位段的定义

11.3.2位段的引用

11.4综合案例分析

习题

第12章文件

12.1文件概述

12.1.1文件的基本概念

12.1.2文件系统

12.1.3文件的编码方式

12.1.4文件指针

12.2文件的打开与关闭

12.2.1文件的打开(fopen函数)

12.2.2文件的使用方式

12.2.3文件的关闭(fclose函数)

12.3文件的顺序读取

12.3.1字符的读写函数(fgetc和fputc)

12.3.2字符串的读写函数(fgets和fputs)

12.3.3格式化的读写函数(fscanf和fprintf)

12.3.4数据块的读写函数(fread和fwrite)

12.4文件的定位与随机读写

12.4.1文件定位函数

12.4.2文件的随机读写操作

12.5文件的出错检测

习题

附录A基本控制字符/字符与ASCII值对照表

附录BC语言操作符的优先级

参考文献
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