作者直尚电竞
出版社高等教育出版社
出版时间2018-03
版次1
装帧其他
货号2-3-602
上书时间2024-11-01
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
直尚电竞
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出版社
高等教育出版社
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出版时间
2018-03
-
版次
1
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ISBN
9787040494396
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定价
32.80元
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装帧
其他
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
181页
- 【内容简介】
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本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师,在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竞行业内专家多年的从业经历的基础上协同撰写。
- 【目录】
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第1章绪论
1.1游戏、竞技、电子竞技的概念
1.1.1游戏
1.1.2竞技
1.1.3电子竞技
1.2电子竞技专业
1.2.1专业介绍
1.2.2行业背景
1.2.3职位构成
思考题
第2章电子竞技的发展概况
2.1电子竞技的起源
2,1.1竞技天性
2.1.2电子计算机的发展
2.2电子竞技的演变
2.2.1从电视游戏到电脑游戏
2.2.2从电脑游戏到电子竞技
2.2.3以MOBA类为代表的电子竞技的演变
2.3 电子竞技的类型与代表作品
2.3.1电子竞技的类型
2.3.2电子竞技的代表作品
思考题
第3章电子竞技产业的特性
3.1电子竞技的特性
3.1.1电子竞技的竞技性
3.1.2电子竞技的公平性
3.1.3电子竞技的娱乐性
3.2电子竞技产业的特性
3.2.1 电子竞技产业的科技特性
3.2.2电子竞技与线上传播的依附性
3.2.3电子竞技与线下实体空间的依附性
思考题
第4章电子竞技产业的基本趋势
4.1电子竞技产业现状
4.1.1电子竞技的市场规模
4.1.2电子竞技产业的发展状况
4.2电子竞技的前景
4.2.1 电子竞技的专业化和市场化
4.2.2电子竞技游戏的繁荣化
4.2.3电子竞技的移动化
4。2.4全民娱乐化
4.3 中国电子竞技的国际地位
4.3.1从被动接受到合作共赢
4.3.2中国电子竞技的不足之处
4.3.3中国电子竞技的应对之策
思考题
第5章电子竞技产业经济
5.1 电子竞技经济的起源
5.1.1美国电子竞技经济的起源
5.1.2韩国电子竞技经济的起源
5.1.3中国电子竞技经济的起源
5.2电子竞技经济的规模
5.2.1 21世纪初期中国电子竞技产业经济概况
5.2.2中国电子竞技产业的现状
5.3电子竞技经济的影响力
5.3.1产业生态
5.3.2衍生产业
思考题
第6章 电子竞技的产业化模式及其
产品
6.1 电子竞技的产业化模式
6.1.1开发商与玩家的互动
……
第7章
电子竞技的社会价值
参考文献
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