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作者[美]贾森·基林斯沃思 著
出版社新星出版社
出版时间2017-08
装帧平装
上书时间2024-11-25
本书主角是一群可敬又可爱的“魂”玩家:通关数百次的极限挑战者,在病村约会刷怪的情侣,热衷入侵的罪人录高手,醉心分析剧情的热门主播,携手通关的数千Twitch玩家,以及更多与你我一样的普通玩家。通过复盘游戏设计、采访制作人宫崎英高及各类玩家,本书从个体角度解构“魂”现象,分析其令人痴迷的原因,揭示游戏与玩家以及社会的深层关系。
贾森・基林斯沃思目前在拳头游戏公司任资深编剧,此前曾做过十余年的记者、艺术评论人,涉足音乐、电影、电子游戏等领域。他对“魂”系列作品的研究和评论见于包括Edge杂志在内的诸多游戏媒体。
科扎・麦克唐纳现为《卫报》游戏编辑,曾为包括IGN网站、Kotaku网站、Eurogamer网站在内几乎所有游戏相关媒体撰文。她也是初位为《黑暗之魂》及其前作《恶魔之魂》撰写英文评论的游戏评论人。
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