• 突破平面Maya灯光材质渲染剖析 平面设计与制作 来阳 著 清华大
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析 平面设计与制作 来阳 著 清华大

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1.92 0.2折 79 八五品

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浙江杭州
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作者来阳 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302544654

出版时间2020-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数211页

字数99999千字

定价79元

货号9787302544654

上书时间2024-10-04

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:突破平面Maya灯光材质渲染剖析 平面设计与制作
定价:79.00元
作者:来阳 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2020-06-01
ISBN:9787302544654
字数:396000
页码:211
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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内容提要
《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》是一本主讲如何使用中文版Maya2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。  《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。  《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。  《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。
目录
章 渲染技术基础知识1.1 Maya概述1.2 Maya2018的应用范围1.2.1 建筑1,2,2室内空间设计1.2.3 风景园林1.2.4 工业产品设计1.2.5 电影特效1.3 CG静帧表现中的色彩运用1.3.1 色彩概述1.3.2 色彩运用1.4 CG静帧表现中的光线运用1.4.1 光线概述1.4.2 光线运用第2章 勤民楼——建筑外观表现技术2.1 场景简介2.2 资料整理2.3 模型制作思路分析2.3.1 勤民楼模型制作思路2.3.2 配楼制作思路2.3.3 周边环境制作思路2.4 设置模型材质2.4.1 制作灰色墙体材质2.4.2 制作水泥材质2.4.3 制作玻璃材质2.4.4 制作护栏材质2.4.5 制作瓦片材质2.4.6 制作地砖材质2.4.7 制作植物叶片材质2.5 制作天空照明环境2.5.1 为场景添加物理天空2.5.2 为场景添加云层2.6 渲染及后期处理第3章 蘑菇——次表面散射材质表现技术3.1 场景简介3.2 资料整理3.3 设置模型材质3.3.1 制作蘑菇材质3.3.2 制作石头材质3.3.3 制作小草叶片材质3,3.4 制作三叶草材质3.4 设置灯光3.4.1 设置主光源3.4.2 设置辅助光源3.4.3 为场景添加大气效果3.5 设置摄影机3.5.1 创建摄影机3.5.2 设置景深效果3.6 渲染及后期处理第4章 潜水艇——BOSS海洋模拟系统应用技术4.1 场景简介4.2 制作逼真的海洋波浪4.2.1 制作海洋波浪4.2.2 海洋碰撞模拟4.3 设置场景主要模型材质4.3.1 制作海洋材质4.3.2 制作玩具潜水艇塑料材质4.3.3 制作玩具潜水艇玻璃材质4.4 灯光设置4.5 渲染及后期处理第5章 苍茫云海——流体云制作技术5.1 场景简介5.2 制作云层5.2.1 创建云层发射器5.2.2 丰富流体云的细节5.2.3 使用场来调整流体云的形状5.3 导入场景模型5.4 制作飞机机身材质5.5 制作天空照明5.6 渲染及后期处理第6章 简约客厅——黄昏时分室内空间表现技术6.1 场景简介6.2 模型检查6.3 制作模型材质6.3.1 制作沙发布料材质6.3.2 制作地板材质6.3.3 制作不锈钢金属材质6.3.4 制作白色墙体材质6.3.5 制作金色背景墙材质6.3.6 制作陶瓷花盆材质6.3.7 制作花盆泥土材质6.3.8 制作植物叶片材质6.3.9 制作玻璃瓶子材质6.3.10 制作环境材质6.4 制作筒灯照明效果6.5 制作灯带照明效果6.6 渲染及后期处理第7章 阳光卧室——日景灯光表现技术7.1 场景简介7.2 模型检查7.3 制作模型材质7.3.1 制作白色床单材质7.3.2 制作地板材质7.3.3 制作落地灯金属材质7.3.4 制作椅子材质7.3.5 制作植物叶片材质7.3.6 制作窗户玻璃材质7.3.7 制作背景墙材质7.3.8 制作红色抱枕材质7.4 制作灯光7.4.1 制作日光照明效果7.4.2 制作辅助照明效果7.4.3 使用IES文件制作射灯照明效果7.5 渲染及后期处理第8章 林中小屋——体积光表现技术8.1 场景简介8.2 制作模型材质8.2.1 制作树皮材质8.2.2 制作树叶材质8.2.3 制作墙体材质8.2.4 制作栏杆材质8.2.5 制作石头材质8.2.6 制作玻璃材质8.3 制作日光效果8.3.1 添加物理天空8.3.2 设置体积光效果8.4 渲染及后期处理第9章 重庆大礼堂——雾天效果表现9.1 场景简介9.2 模型检查9.3 制作模型材质9.3.1 制作红色柱子材质9.3.2 制作金项围栏材质9.3.3 制作玻璃材质9.3.4 制作雀替彩绘材质9.3.5 制作金属材质9.3.6 制作琉璃瓦片材质9.3.7 制作金色宝顶材质9.4 设置天光照明9.4.1 制作天光照明效果9.4.2 制作雾气效果9.5 渲染及后期处理0章 卡通地球——扁平化风格场景表现技术10.1 场景简介10.2 使用MASH制作地球模型10.2.1 创建MASH对象10.2.2 通过添加节点调整MASH网格模型10.3 使用MASH制作地球表面连线模型10.4 使用MASH制作地球外光环模型10.5 添加摄影机和场景背景10.6 材质制作10.7 渲染设置
作者介绍
来阳,出生于吉林省白山市,获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。  Autodesk3dsMax产品认证专家,计算机图形图像类书作者。工作经历  曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。  曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作大量地产表现动画项目。  曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。  现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Maya等软件的图像技术课程。  已出版专业书籍:  《中文版3dsMaxNRay效果图制作基础培训教程》  《3dsMax2015中文版从入门到精通》  《渲染王3dsmaxNRay项目案例表现技术精粹》  《渲染王3dsmaxNRay建筑表现全模型渲染技术精粹》  《渲染王3dsMax三维特效动画技术》  《中文版3dsMax2016从新手到高手》  《中文版Maya2017完全实战技术手册》  《突破平面3dsMaxNRay/Arnold室内设计与制作剖析》  《3dsMax2018超级学习手册》  《Maya2018完全实战技术手册》
序言

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