• Unit Saer入门与实战

    释放查看图文详情

21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Unit Saer入门与实战

全新正版 现货速发

83.1 7.0折 118 全新

库存2件

江苏无锡

送至北京市朝阳区

运费快递 ¥5.90

认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者黄志翔 编

出版社中国铁道出版社有限公司

ISBN9787113304102

出版时间2023-11

装帧平装

开本16开

定价118元

货号31868443

上书时间2024-12-06

评价2760好评率 99.82%

  • 物流很快 298
  • 发货速度快 294
  • 品相不错 272
  • 包装仔细 269
  • 非常满意 238
  • 值得信赖 210
  • 服务态度好 204
  • 价格实惠 196
  • 物超所值 165
  • 品相超预期 163
  • 包装损坏 2
  • 影响阅读 2
  • 服务态度差 2
  • 书质量还好 1
  • 价格有点贵 1
  • 包装简陋 1
  • 发货有点慢 1
  • 描述一致 1
  • 有小瑕疵 1
  • 物流有点慢 1
  • 书质量太差 1
  • 描述严重不符 1
查看全部评价

翰林文轩旗舰店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 数学基础

1.1 向量

1.1.1 向量的基本运算

1.1.2 线性组合

1.1.3 线性相关与线性无关

1.1.4 基向量

1.2 矩阵与空间

1.2.1 矩阵概念与几何意义

1.2.2 矩阵运算及其几何意义

1.2.3 使用矩阵进行空间变换

1.3 习题

第2章 渲染流水线

2.1 教机器人画速写

2.2 GPU的“思维方式”

2.3 应用阶段

2.4 几何阶段

2.4.1 顶点着色器

2.4.2 曲面细分着色器

……

内容摘要
本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解Unity Shader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣,引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。

本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读学习,也可作为大中专院校和培训机构游戏动漫及其相关专业的参考书。

配送说明

已发书籍运费一旦产生,除质量问题退回,其他理由退回均不退还运费。点了发货就表示快递已经拉走,

   为你推荐   

—  没有更多了  —

微信扫码逛孔网

无需下载

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP