• 3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)

11.2 1.4折 79.8 八五品

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江苏镇江
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作者邸锐 郭艳云

出版社人民邮电出版社

出版时间2023-07

版次2

装帧平装

货号9017

上书时间2024-09-09

旭鸿旧书店

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 邸锐 郭艳云
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2023-07
  • 版次 2
  • ISBN 9787115596635
  • 定价 79.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 206页
  • 字数 352.9千字
【内容简介】
本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max + VRay + Photoshop项目实训篇,包括3ds Max室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现、复古茶馆室内效果图后期处理等内容。
  本书内容丰富、结构清晰、技术性强,可作为室内设计、建筑设计、展示设计、景观设计、家具设计等专业设计师的学习参考书,也可作为本科、高职高专院校环境设计类专业学生的入门参考书。
【作者简介】
邸锐,讲师,现任教于广州番禺职业技术学院,中国建筑学会室内设计分会会员,主修环境艺术设计及其理论、家具设计及其理论。发表论文9篇,作品多次获得专业设计及手绘设计奖项,主讲的电脑效果图课程获全国高职高专院校教指委金教鞭奖银奖。
【目录】
第 1篇3ds Max+VRay基础篇

项目1认识计算机效果图 2

1.1计算机效果图简介 3

1.2计算机效果图制作流程 3

1.3计算机效果图的分类 4

1.4常用软件 6

项目小结 9

拓展实训 9

项目2初识3ds Max

2020 10

2.1 启动3ds Max 2020 11

2.23ds Max 2020操作界面 11

2.3了解基础建模流程 18

2.3.1创建标准基本体 18

2.3.2创建扩展基本体 19

2.4常用修改和编辑操作 20

2.4.1设置网格和捕捉 20

2.4.2变换对象 20

2.4.3复制对象 25

2.4.4组 25

2.4.5对齐 26

2.4.6阵列 27

项目小结 29

拓展实训 29

项目3二维图形建模 30

3.1用二维线创建圆凳和窗框

模型 31

3.2创建墙体和花边柱模型

(挤出) 34

3.3创建酒杯模型(车削) 37

3.4创建三维倒角字模型

(倒角) 39

3.5创建六角花盆和石膏线模型

(倒角剖面) 40

项目小结 42

拓展实训 42

项目4放样(Loft)建模 43

4.1放样建模知识点 44

4.2用放样实现画框与窗帘模型的

创建 47

4.3改善窗帘模型和创建花瓶

模型——放样变形 48

4.3.1创建收起的窗帘模型 48

4.3.2创建花瓶模型 50

4.4放样建模综合训练 52

项目小结 59

拓展实训 59

项目5复合建模与修改器

建模 60

5.1布尔运算方法建模 61

5.2用命令面板与修改器创建小房子

模型 62

5.2.1创建小房子墙体模型 62

5.2.2创建小房子楼板模型 62

5.2.3运用布尔运算创建门洞和

窗洞 63

5.2.4创建门窗模型 63

5.2.5创建楼梯模型 65

5.2.6创建栏杆扶手模型 65

5.2.7创建屋顶模型 68

5.2.8创建植物模型 69

5.3用命令面板与修改器创建椅子、

沙发、圆桌、桌布模型 70

5.3.1创建椅子模型 70

5.3.2创建沙发模型 72

5.3.3创建圆桌及桌布模型 76

5.4三维建模 81

5.4.1门和窗的创建 81

5.4.2楼梯的创建 83

5.4.3AEC扩展 85

5.4.4弯曲修改器 86

5.4.5扭曲修改器 88

5.4.6锥化修改器 88

项目小结 90

拓展实训 91

项目6VRay简介与渲染

参数解析 92

6.1渲染器介绍 93

6.2VRay渲染器简介 93

6.3VRay渲染参数 94

项目小结 100

拓展实训 100

项目7VRay材质与灯光

表现 101

7.1 VRay材质 102

7.1.1认识VRay材质 102

7.1.2VRay常用材质参数详解 104

7.1.3 VRay材质素材库的应用 108

7.2灯光表现 108

7.2.1灯光表现构成 108

7.2.2灯光类型 109

项目小结 114

拓展实训 114

第 2篇3ds Max+VRay+Photoshop项目实训篇

项目83ds Max室内空间

场景建模 116

8.1准备CAD图纸 117

8.2墙体模型的创建 120

8.3门窗洞口的创建 122

8.4门框的创建 123

8.5天花板的创建 124

8.6建立摄影机 126

8.7立面的创建 126

8.8模型的合并与导入 127

项目小结 128

拓展实训 128

项目9现代简约风格客厅空间

效果图表现 129

9.1现代简约风格客厅场景

简介 130

9.2测试渲染设置 130

9.3布置场景灯光 132

9.3.1布置天光 132

9.3.2布置室内人工照明 134

9.3.3布置室内空间补光 136

9.4设置场景材质 137

9.4.1设置天花板及墙体材质 137

9.4.2设置地砖及地毯材质 137

9.4.3设置沙发材质 138

9.4.4设置木纹材质 139

9.4.5设置窗帘材质 140

9.4.6设置台灯材质 141

9.4.7设置挂画材质 141

9.4.8设置吊灯材质 141

9.4.9设置室外日景材质 141

9.5最终渲染设置 142

9.5.1最终测试灯光效果 142

9.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的

渲染参数 142

9.5.3最终渲染成图设置 143

9.6效果图后期处理 144

项目小结 148

拓展实训 148

项目10办公大堂空间效果图

表现 149

10.1办公大堂场景简介 150

10.2测试渲染设置 150

10.3布置场景灯光 152

10.4设置场景材质 156

10.4.1设置主体材质 156

10.4.2设置布艺材质 159

10.4.3设置皮革材质 161

10.4.4设置茶几材质 161

10.5最终渲染设置 162

10.5.1最终测试灯光效果 162

10.5.2设置光子图参数 163

10.5.3最终渲染成图设置 164

10.6效果图后期处理 165

项目小结 169

拓展实训 169

项目11现代风格酒店大堂空

间效果图表现 170

11.1现代风格酒店大堂场景

简介 171

11.2测试渲染设置 171

11.3布置场景灯光 172

11.3.1绘制室外灯光 172

11.3.2绘制室内前台处灯光 172

11.3.3绘制室内天花板处灯光 175

11.3.4绘制补充灯光 176

11.4 设置场景材质 178

11.4.1设置地砖材质 178

11.4.2设置前台接待台材质 179

11.4.3设置前台天花板透光板材质 181

11.4.4设置深色墙体造型板

材质 181

11.4.5设置浅色墙体砖材质 182

11.4.6设置天花板白色乳胶漆

材质 182

11.4.7设置墙体玻璃加黑框

材质 183

11.4.8设置浅色沙发材质 183

11.4.9设置绿色沙发材质 184

11.4.10设置木质茶几材质 184

11.4.11 设置落地灯材质 185

11.4.12设置室外场景贴图 185

11.5 最终渲染设置 186

11.5.1最终测试灯光效果 186

11.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的

渲染参数 186

11.5.3最终渲染成图设置 187

11.6 效果图后期处理 188

项目小结 193

拓展实训 193

项目12复古茶馆室内效果图

后期处理 194

12.1制作分析 195

12.2打开成品图及通道文件 195

12.3调整局部效果 196

12.4调整整体场景效果 205

项目小结 206

拓展实训 206
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