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Java程序设计项目教程(教育部高职高专计算机教指委规划教材)

3 1.0折 29.8 九品

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作者季昌武 主编;张兴科

出版社中国人民大学出版社

出版时间2010-05

版次1

装帧平装

货号E45

上书时间2021-12-24

念念不忘书屋

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 季昌武 主编;张兴科
  • 出版社 中国人民大学出版社
  • 出版时间 2010-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787300120614
  • 定价 29.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
Java语言是由美国Sun公司开发的一种具有面向对象、分布式和可移植等性能并且功能强大的计算机编程语言。同时,Java语言还是一种跨平台的程序设计语言,可以在各种类型的计算机和操作系统上运行。Java语言非常适合于企业网络和Internet环境,现在已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。早日掌握Java技术,将给每个有志于在IT行业发展的有识之士带来更多的机遇。

  本书语言叙述通俗易懂,面向实际应用。内容组织采用任务引领教学法,力求体现“以职业活动为导向,以职业技能为核心”的指导思想,突出高职高专的教育特色。本书适用对象是高职高专学生、普通高等院校学生,以及那些想在短时间内掌握Java基础并能够灵活运用于实践的学习者。
【目录】
项目一  成绩输入与求总分输出

    ——Java语言概述

  任务一  学生成绩的输出

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Java简介、特点、虚拟机JVM、开发工具与运行环境

    三、知识拓展:编写一个Java小程序,在屏幕上输出“Hello!”

  任务二  学生成绩的计算

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:标识符与关键字、基本数据类型、字符串、运算符与表达式

  任务三  输入学生各门课的成绩

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:数据的输入/输出

  综合实训一  求某门课的最高分

  拓展动手练习一

  习题一

项目二  学生多科目成绩的管理

    ——程序控制语句及数组

  任务一  学生成绩的统计

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:分支结构、循环语句、跳转语句

  任务二  学生成绩的排序

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:一维数组、二维数组

  综合实训二  学生成绩管理的实现

  拓展动手练习二

  习题二

项目三  ATM取款管理系统

    ——面向对象程序设计

  任务一  银行卡类的实现

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:面向对象程序设计

  任务二  用户信息类的实现

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:访问权限控制符、封装、this的应用

  任务三  不同类型银行卡类的实现

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:继承、final的使用

    三、知识拓展:抽象类与接口

  任务四工具类的实现

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:多态、super的使用、程序包及系统类库简介

  综合实训三  账户类的实现

  拓展动手练习三

  习题三

项目四  录人成绩的异常处理

    ——异常处理

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:异常的概念、异常处理机制、异常类和异常的处理

    三、知识拓展

  综合实训四  成绩异常处理的实现

  拓展动手练习四

  习题四

项目五  图形化学生信息输人功能的实现

    ——组件和事件的处理机制

  任务一  学生信息的输入界面设计

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Component组件、容器组件、布局管理器和常用可视组件

  任务二  学生信息输入后的数据输出

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:事件处理机制、可供选择的可视组件

    三、知识拓展:滚动窗口、文本区

  综合实训五  学生信息的查询

  拓展动手练习五

  习题五

项目六  成绩的图形表示

    ——图形用户界面设计

  任务一  学生成绩的图形绘制

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:绘图坐标系及绘图类Graphics的常用方法

    三、知识拓展:Font类的方法、系统提供的字体

  任务二  用不同颜色的扇形分段表示学生成绩

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:C010r类的构造方法、颜色常量和颜色选取

  综合实训六  绘图软件的制作

  拓展动手练习六

  习题六

项目七  输入/输出流和文件操作.

  任务一  字节输入/输出流

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:流的概念、InputStrearn/OutputStrearn类

  任务二  字符输入/输出流

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Reader/Writer类

  任务三  文件操作

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:File类、File类的方法、文件的顺序处理和

    随机访问

  综合实训七  简单记事本的实现

  拓展动手练习七

  习题七

项目八  用户注册系统

    ——数据库技术

  任务一  装载数据库驱动程序

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:JDBC简介、JDBC驱动的分类、装载和指定JDl3C驱动程序

    三、知识拓展:JDBC API的使用

  任务二  连接/关闭数据库

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:DriverManger类、Connection接口

  任务三  数据库的操作

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Statement接口和ResultSet接口  

    三、知识拓展:数据定义语言、数据

    操纵语言和数据控制语言

  综合实训八  用户注册程序

  拓展动手练习八

  习题八

项目九  国庆倒计时牌

    ——多线程编程技术

  任务一  理解线程

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:多线程概念,线程的

    状态和生命周期、线程的调度和优先级

  任务二  创建线程

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:线程中的方法、创建线程的两种方法

  任务三  线程通信

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:同步代码块和同步方法

    三、知识拓展:死锁

  综合实训九  国庆倒计时牌

  拓展动手练习九

  习题九

项目十  网络聊天程序

    ——网络通信

  任务一  IP地址与InetAddress类

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:IP地址简介、InetAddress类

  任务二  TCP/IP体系结构与URL类的使用

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:URL类的组成和应用、抽象类URLConnection  

  任务三  sOcket网络通信

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Socket通信机制和通信模式、ServerSocket/Socket类

    三、知识拓展:TCP与UDP的比较、UDP程序的实现

  综合实训十  网络聊天程序

  拓展动手练习十

  习题十

项目十一  电子相册设计

    ——AppIet程序

  任务一  Applet程序的编写

    一、问题情境及实现

    二、相关知识:Applet概述、Applet类、标记格式、参数传递的应用、Applet与浏览器之间的通信、Applet程序的运行方式

  任务二  加载图像

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:装载图像、跟踪图像的下载、显示图像、其他处理类

  任务三  播放声音

    一、问题情景及实现

    二、相关知识:Applet类的play()方法和AudioClip类的使用

  综合实训十一  模拟时钟

  拓展动手练习十一

  习题十一

项目十二  网络考试系统设计与实现

  任务一  需求分析与设计

    一、网络考试系统的功能需求

    二、场景分析

    三、数据存储

    四、类的构造

  任务二  程序设计实现

    一、客户端模块代码

    二、服务器端模块代码

  项目小结

  综合实训十二  学生信息管理系统设计

参考文献
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