现代人机交互界面设计
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八五品
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作者李娟莉 主编
出版社机械工业出版社
出版时间2022-09
版次1
装帧其他
货号9787111709497
上书时间2024-08-06
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
李娟莉 主编
-
出版社
机械工业出版社
-
出版时间
2022-09
-
版次
1
-
ISBN
9787111709497
-
定价
49.80元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
184页
-
字数
272千字
- 【内容简介】
-
本书系统地介绍了人机交互界面设计的概念、原则、方法及其在网页端、移动端、虚拟现实系统、工业产品人机界面设计中的应用和评价。全书共分8章,内容包括用户界面设计、用户体验设计、交互设计、网页端人机界面设计、移动端界面设计、虚拟现实系统界面设计、工业产品中的人机交互、人机交互设计评价等。
本书注重理论与实践相结合,图文并茂,深入浅出地对人机交互界面设计进行了详细全面的讲解,将界面设计基本原理与实际案例分析相结合,力求培养学生分析和完成实际设计课题的能力。本书内容丰富,重点突出,难度适中,知识面较宽,具有很好的教学适用性。
本书适合作为普通高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用等相关专业的教学用书,也可供设计人员及广大设计爱好者参考使用。
- 【目录】
-
第 1 章 用户界面设计...
1.1 用户界面设计概述...
1.1.1 概念和现状...
1.1.2 七大定律...
1.1.3 完形心理学...
1.2 UI设计流程...
1.2.1 产品定位及竞品分析 ...
1.2.2 确定设计风格...
1.2.3 绘制交互线框图 ...
1.2.4 界面配色设计...
1.2.5 细节规律 ...
1.3 UI内容设计规律...
1.3.1 文字...
1.3.2 图标...
1.3.3 图像...
1.3.4 页面组件...
1.3.5 多媒体...
1.4 UI版式设计规律...
1.4.1 用户界面设计中的平面构成...
1.4.2 亲密性与相似性原则...
1.4.3 留白的艺术...
1.4.4 界面设计中的栅格系统...
1.5 UI色彩设计规律...
1.5.1 色彩基础...
1.5.2 界面配色原则...
第 2 章 用户体验设计...
2.1 什么是用户体验...
2.1.1 认识用户体验...
2.1.2 用户体验的历史与发展...
2.2 用户体验的内容...
2.2.1 用户体验的设计范畴...
2.2.2 用户体验的分类...
2.2.3 用户体验要素模型...
2.3 用户体验设计流程...
2.4 案例分析...
2.4.1 盲道设计...
2.4.2 手机解锁界面...
2.4.3 美团外卖界面...
第 3 章 交互设计...
3.1 交互设计概述...
3.1.1 交互设计的概念和发展...
3.1.2 交互系统的基本构架...
3.1.3 交互系统原则...
3.2 用户行为和交互行为...
3.2.1 用户认知...
3.2.2 用户行为...
3.2.3 交互行为...
3.2.4 交互形式...
3.3 交互设计流程...
3.3.1 产品设计思维...
3.3.2 交互模型...
3.3.3 用户研究...
3.3.4 需求建立...
3.3.5 设计工具与原型...
第 4 章 网页端人机界面设计...
4.1 网页端界面结构...
4.1.1 网页构成元素...
4.1.2 网站页面视觉层次...
4.2 网页界面设计原则...
4.2.1 对比突出...
4.2.2 条理清晰...
4.2.3 整齐平衡...
4.2.4 简洁一致...
4.3 网页界面设计分析...
4.3.1 网页文字...
4.3.2 网页排版...
4.3.3 网页色彩...
4.4 网页端界面设计流程...
4.4.1 明确主题及对象...
4.4.2 整体配色设计...
4.4.3 网页元素分布...
第 5 章 移动端界面设计...
5.1 了解移动端界面设计...
5.1.1 移动端和PC端界面的区别...
5.1.2 移动端的两大分支...
5.1.3 移动端的发展趋势...
5.2 移动端界面设计流程...
5.2.1 产品定位与竞品分析...
5.2.2 用户研究及需求清单...
5.2.3 功能架构及操作流程图...
5.2.4 界面设计...
5.3 移动端界面元素分析...
5.3.1 移动端界面内容...
5.3.2 移动端界面颜色...
5.3.3 移动端界面版式...
5.4 案例分析...
5.4.1 社交类APP...
5.4.2 购物类APP...
5.4.3 音乐类APP...
第 6 章 虚拟现实系统界面设计...
6.1 概述...
6.1.1 虚拟现实技术...
6.1.2 增强现实技术...
6.1.3 虚拟现实系统与新兴技术...
6.2 虚拟现实系统开发流程...
6.2.1 数据测量...
6.2.2 三维建模...
6.2.3 模型优化...
6.2.4 模型格式转换...
6.2.5 场景搭建...
6.2.6 制作并应用贴图...
6.2.7 界面设计...
6.2.8 虚拟系统测试...
6.2.9 连接虚拟设备...
6.3 虚拟现实系统界面设计规律...
6.3.1 界面设计基本理论...
6.3.2 VR界面设计原则...
6.3.3 VR界面设计规范...
6.4 案例分析...
第 7 章 工业产品中的人机交互...
7.1 工业设计产品中的用户体验...
7.1.1 易用性体验...
7.1.2 情感化体验...
7.1.3 服务性体验...
7.2 产品人机交互的应用...
7.2.1 人机交互设计的应用...
7.2.2 触觉交互设计的应用...
7.2.3 虚拟现实交互设计的应用...
7.3 产品中的人机界面交互...
7.3.1 显示装置交互分析...
7.3.2 设计原则...
7.4 产品中的人机操纵交互...
7.4.1 操纵装置交互分析...
7.4.2 设计原则...
7.5 案例分析...
7.5.1 汽车驾驶室操作以及界面的应用...
7.5.2 米家互联网空调遥控器和APP控制界面应用...
7.5.3 海尔冰箱的应用...
第 8 章 人机交互设计评价...
8.1 概述...
8.2 评价指标...
8.2.1 可用性...
8.2.2 易用性...
8.2.3 安全性...
8.2.4 舒适性...
8.3 评价流程、方法和数据获取...
8.3.1 评价流程...
8.3.2 评价方法...
8.3.3 数据获取方法...
8.4 案例分析...
8.4.1 健身车人机工程仿真与评价...
8.4.2 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价一...
8.4.3 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价二...
附 录 相关术语...
参考文献...
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