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原画

12.35 1.8折 68 九品

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作者李杰 著

出版社机械工业出版社

出版时间2004-01

版次1

装帧平装

货号X7/2/02

上书时间2024-09-18

芳书斋

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李杰 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2004-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111135111
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 244页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  本书是作者近二十年原画创作经验的总结,全面、详尽的动画资料是历经数年收集而成。近5000张插图抵得上一部动画短片,每一张画稿都是作者新手绘制,历时两年。本书把一章节的动画例子都拍摄出来录入光盘,鲜明生动地告诉读者:一个动作如果我们这样画就会是这样的屏幕效果。对动作设计作出了更深层次的研讨,不仅讲述了怎样“动”,更侧重于探讨怎样“动”得好。
  对于不懂动画的读者,本书可谓一读就会;对于动画工作者,它是动画动作经典实例集成的活字典。
【目录】
1  原画的内涵

  1.1  原画的定义

  1.2  原画稿的要素

  1.3  原画师的职责与修养

  1.4  思考和练习

2  修饰动作的基本手法

  2.1  修饰动作的必要性和重要性

  2.2  修饰动作的方法

  2.3  思考和练习

3  柔软物体的动作特征

  3.1  曲线形的运动轨迹

  3.2  力量的传递

  3.3  循环往复的运动特征

  3.4  时间是柔软度的调节器

  3.5  思考和练习

4  夸张

  4.1  夸张在动画中的意义

  4.2  夸张的目的和要求

  4.3  夸张的方法

  4.4  思考和练习

5  人物的行走与跑步

  5.1  手足动作的交叉特征

  5.2  高低起伏的行进轨迹

  5.3  躯干的倾斜与扭动

  5.4  思考和练习

6  动物的行走与跑步

  6.1  前后肢的动作关系

  6.2  身体的起伏与扭动

  6.3  写实与夸张

  6.4  思考和练习

7  飞翔

  7.1  上下扇翅的区别

  7.2  飞行轨迹

  7.3  思考和练习

8  常用镜头实例  

  8.1  角色入景

  8.2  常见动作

  8.3  角色转头

  8.4  角色惊讶

  8.5  角色出景

  8.6  思考和练习
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