3ds max 材质·灯光·渲染:渲染特效类插件实战攻略
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全新
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作者苏秀丽等 编
出版社中国宇航出版社
出版时间2004-09
版次1
装帧平装
货号盛
上书时间2024-12-20
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
苏秀丽等 编
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出版社
中国宇航出版社
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出版时间
2004-09
-
版次
1
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ISBN
9787801448521
-
定价
50.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
262页
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字数
403千字
- 【内容简介】
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这是一本介绍3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件使用方法和技巧的实用型专著。
全书共分为4章:第1章主要介绍的插件有贴图坐标解决方案:Texporter,散射贴图解决方案:Diffractor,贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools,表面凸凹质感解决方案:GroundCrew,常用贴图解决方案:DarkTree,在模型上绘制材质解决方案:Deep Paint 3D、4D Paint,贴图动画解决方案:Pen,山水材质解决方案:LumeTool。第2章主要介绍的插件有室内外光影解决方案:3ds max全局光,真实形状光源解决方案:LightMesh。第3章主要介绍的插件有真实光影渲染解决方案:Brazil、finalRender、Mental ray、VRay,渲染Flash文件解决方案:Illustrate,卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes。第4章主要介绍的插件有真实火焰特效解决方案:Phoenix,真实烟雾特效解决方案:AfterBurn,真实闪电解决方案:Lightning。
每章以“浅说”形式介绍3ds max软件在某一专业领域中常用的技术手段,然后详细介绍插件的用途和功能,让读者更深入了解插件,最后以实例的形式让读者全面掌握插件在设计中的应用。
本书特点:内容丰富,结构合理,功能描述准确,语言通俗简洁。通过本书的学习可以将插件灵活应用到设计当中,让设计工作“如虎添翼”,并能在设计的天空中“展翅高飞”。
读者对象:3ds max爱好者、室内外建筑设计人员、环境设计人员、社会相关培训班师生。
光盘内容:书中全部设计实例、效果图及素材,部分试用版插件,部分插件多媒体操作指导。
- 【目录】
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第1章 材质贴图
1 浅说3ds max 材质贴图
1.1 材质贴图的概念
1.2 材质贴图的应用
2 材质贴图解决方案
2.1 贴图坐标解决方案:Texporter插件
2.2 散射贴图解决方案:Diffractor插件
2.3 贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools插件
2.4 表面凸凹质感解决方案:GroundCrew插件
2.5 常用贴图解决方案:DarkTree软件
2.6 在模型上绘制材质解决方案1:Deep Paint 软件
2.7 在模型上绘制材质解决方案2:4D Paint软件
2.8 贴图动画解决方案:Pen插件
2.9 山水材质解决方案:LumeTool插件
第2章 光影效果
1 浅说3ds max 光影效果
1.1 3ds max 标准光源设置与分布的几个要素
1.2 曝光对光影效果的影响
2 光影特效解决方案
2.1 室内外光影解决方案:3ds max 全局光插件
2.2 真实形状光源解决方案:LightMesh插件
第3章 真实渲染效果
1 浅说3ds max 渲染
1.1 渲染的概念与使用插件渲染的意义
1.2 网络渲染
2 渲染效果解决主案
2.1 真实光影渲染解决方案1:Brazil插件
2.2 真实光影渲染解决方案2:FinalRender插件
2.3 真实光影渲染解决方案3:Mental ray插件
2.4 真实光影渲染解决方案4:VRay插件
2.5 渲染Flash文件解决方案:illustrate插件
2.6 卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes插件
第4章 渲染特效
1 浅说3ds max 中的渲染特效
2 环境特效渲染解决方案
2.1 真实火焰特效解决方案:Phoenix插件
2.2 真实烟雾特效解决方案:AfterBurn插件
2.3 真实闪电解决方案:Lightning插件
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