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游戏与学习 以游戏提升学生的生活质量

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9.99 3.7折 27 八品

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作者李敏、檀传宝 著

出版社教育科学出版社

出版时间2010-11

版次1

装帧平装

货号0073

上书时间2024-07-05

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品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 李敏、檀传宝 著
  • 出版社 教育科学出版社
  • 出版时间 2010-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787504149367
  • 定价 27.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 202页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 当代中国教育思想探索书系
【内容简介】
《游戏与学习:以游戏提升学生的生活质量》从中小学教育面临的困境入手,通过对两种社会存在——游戏和学习进行分析,澄明游戏对于学生的意义、价值以及游戏的应然形式,进而提出两项指向教育现实的建议:
第一,将游戏纳入儿童的教育生活,在教育建制中谋求独立的游戏时空。
第二,借助游戏精神实现游戏与学习的融通。
【作者简介】
李敏,教育学博士,首都师范大学初等教育学院青年教师。主要从事儿童游戏、小学德育、教育基本理论等方面的研究,已在《教育研究与实验》《全球教育展望》《课程·教材·教法》等刊物上发表学术论文30余篇。
【目录】
绪论/1
第一章困顿的童年
一、失乐的童年/27
(一)儿童生活的“大生产性”/27
(二)成人继“发现”儿童之后又“主宰”了儿童/29
(三)坍塌的童年天堂/34
二、奴役与拔根:在学习中迷失自己/39
(一)学习成为奴役/39
(二)儿童的拔根状态/47
三、逃逸的游戏和侵入的游戏/51
(一)游戏在教育生活中的疏离/51
。(二)传统游戏的消逝/53
(三)游戏对学习的皈依与反叛/56
(四)游戏式教学:拙劣的形式主义/61
四、守护童年的幸福——引入生活质量的话题/64
(一)游戏进入生活质量研究的视野/65
(二)生活质量的概念及其使用/67
(三)游戏与儿童的生活质量/69
(四)用生活质量的均衡提升守护童年的幸福/73

第二章游戏与学习的社会意识形态分析
一、学历社会批判与游戏的可能/76
(一)学历社会的不可逾越性/77
(二)学历社会的内在冲突:学习对游戏的压制/81
(三)学历社会的功能更新:满足游戏需要/86
二、游戏与学习的社会文化心理/90
(一)社会对“学生·学习”的理解与操作/90
(二)社会对“儿童·游戏”的理解与操作/96
三、游戏与学习的既定社会安排/102
(一)社会性格中固化的社会安排/103
(二)借助学历社会推行的社会安排/106
(三)学校教育中具体的社会安排/109

第三章游戏独立于学习之外——游戏进入教育建制
一、游戏走向独立的现实反思——游戏与学习的现实作用形态考察/117
(一)在冲突状态中认识游戏独立的必要性/117
(二)在协调状态中认识游戏独立的相对性/122
二、游戏进入教育建制的可能路径/125
(一)厘清观念认识——确立游戏的意义和价值/126
(二)争夺游戏时空——游戏获得独立的关键/132
(三)提供游戏资源——努力推进学生的游戏生活/147

第四章游戏相融于学习之中——游戏精神进入学习活动
一、游戏·游戏精神·学习——游戏精神构筑游戏与学习融通的桥梁/156
(一)游戏与游戏精神/157
(二)游戏精神与学习/167
二、游戏精神进入学习活动——以推进深度学习为例/178
(一)演进的学习理论不断趋向美好的游戏精神/178
(二)关于深度学习的理解和认识/180
(三)以游戏精神推进深度学习/182
结语走向和谐幸福的“游习世纪”/192
参考文献/195
后记/201
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