• Android Studio应用程序设计 9787302481348
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Android Studio应用程序设计 9787302481348

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作者张思民 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302481348

出版时间2017-10

装帧平装

开本16开

定价39.5元

货号1201575602

上书时间2024-09-18

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品相描述:全新
商品描述
目录
章Android系统及其开发过程1
1.1Android系统概述1
1.1.1Android系统及特点1
1.1.2Android系统的体系结构2
1.1.3Android开发的分类3
1.2搭建AndroidStudio开发环境4
1.2.1安装AndroidStudio前的必要准备4
1.2.2安装AndroidStudio详解5
1.2.3设置环境变量7
1.3AndroidAPI和在线帮助文档8
1.4Android应用程序的开发过程9
1.4.1开发Android应用程序的一般过程9
1.4.2生成Android应用程序框架10
1.4.3编写代码生成MainActivity.java12
1.4.4在模拟器中运行应用程序13
1.5Android项目结构13
1.5.1目录结构13
1.5.2Android应用程序结构分析19
1.6Android应用程序设计示例21
习题123
第2章Android用户界面的设计24
2.1用户界面组件包widget和View类24
2.2文本标签TextView与按钮Button25
2.2.1文本标签25
2.2.2按钮及按钮处理事件27
2.3文本编辑框32
2.4Android布局管理35
2.4.1布局文件的规范与重要属性36
2.4.2常见的布局方式37
2.5进度条和选项按钮46
2.5.1进度条46
2.5.2选项按钮48
2.6图像显示类ImageView与画廊组件类Gallery55
2.6.1图像显示类ImageView55
2.6.2画廊组件类Gallery与图片切换器ImageSwitcher59
2.7消息提示类Toast64
2.8列表组件67
2.8.1列表组件类ListView67
2.8.2ListActivity类69
2.9滑动抽屉组件类SlidingDraw72
习题276
第3章多个用户界面的程序设计78
3.1页面的切换与传递参数值78
3.1.1传递参数组件Intent78
3.1.2Activity页面的切换78
3.1.3应用Intent在Activity页面之间传递数据82
3.2菜单设计86
3.2.1选项菜单86
3.2.2上下文菜单89
3.3对话框91
3.3.1消息对话框AlertDialog91
3.3.2其他几种常用对话框96
习题3100
第4章图形与多媒体处理101
4.1绘制几何图形101
4.1.1几何图形绘制类101
4.1.2几何图形的绘制过程102
4.1.3自定义组件107
4.2触摸屏事件的处理110
4.2.1简单的触摸屏事件110
4.2.2手势识别116
4.3音频播放120
4.3.1多媒体处理包120
4.3.2多媒体处理播放器MediaPlayer120
4.3.3播放音频文件121
4.4视频播放127
4.4.1应用媒体播放器播放视频127
4.4.2应用视频视图播放视频130
4.5录音与拍照133
4.5.1用于录音、录像的MediaRecorder类133
4.5.2录音示例134
4.5.3拍照137
4.6动画技术142
4.6.1动画组件类142
4.6.2补间动画TweenAnimation143
4.6.3属性动画PropertyAnimation148
习题4152
第5章后台服务与系统服务153
5.1后台服务Service153
5.2信息广播机制Broadcast157
5.3系统服务166
5.3.1Android的系统服务166
5.3.2系统通知服务Notification167
5.3.3系统定时服务AlarmManager169
5.3.4系统功能的调用172
习题5175
第6章网络通信技术176
6.1Web视图176
6.1.1浏览器引擎WebKit176
6.1.2Web视图对象176
6.1.3调用JavaScript180
6.2基于TCP协议的网络程序设计186
6.2.1网络编程的基础知识187
6.2.2利用Socket设计客户机/服务器系统程序191
6.2.3应用Callable接口实现多线程Socket编程196
6.3基于HTTP协议网络程序设计200
6.3.1建立PHP服务器网站200
6.3.2应用HttpURLConnection访问Web服务器200
习题6210
第7章应用Volley框架访问Web服务器211
7.1Volley框架及其应用211
7.1.1Volley包的下载与安装211
7.1.2JSON数据格式简介212
7.1.3Volley的工作原理和几个重要对象216
7.1.4Volley的基本使用方法217
7.2应用Volley框架设计网络音乐播放器221
习题7226
第8章数据存储技术227
8.1SQLite数据库227
8.1.1SQLite数据库简介227
8.1.2管理和操作SQLite数据库的对象228
8.1.3SQLite数据库的操作命令228
8.2文件的处理240
8.2.1输入/输出流240
8.2.2处理文件流241
8.3轻量级存储SharedPreferences248
8.4访问远程数据库250
习题8255
第9章地图服务与传感器检测技术256
9.1电子地图服务的应用程序开发256
9.1.1Android地图的SDK开发包的下载以及Key的申请256
9.1.2显示地图的应用程序示例259
9.2传感器检测技术262
9.2.1传感器简介262
9.2.2加速度传感器的应用示例264
习题9273

内容摘要
本书是面向Android Studio初学者的入门教程,内容基本涵盖了Android相关的所有技术,大致可以分成两个部分。靠前部分(靠前~4章)主要介绍Android Studio的安装、应用程序的结构、图形用户界面的组件及其设计方法;第二部分(第5~9章)主要介绍较不错的主题,内容包括后台服务与系统服务、网络通信技术、数据存储技术、地图服务与传感器检测技术等。
本书内容浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。本书提供了电子课件和所有例题的源代码,扫描每章提供的二维码可观看教学视频。
本书可作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可作为希望学习Android系统开发的读者的自学用书。

精彩内容
    与版相比,第2版的优选修改之处是把开发工具Eclipse换成了Android Studio。这主要考虑Android Studio是Google公司推出的专门为Android“量身定制”的开发工具,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE集成开发环境,可以说它是Android开发工具的未来。
    第2版删除了版中Java语言基础知识简介的章节,增加了访问Web服务器数据的内容。另外,由于Android Studio与Eclipse的目录结构和菜单差异很大,因此很多例题在介绍操作时做了修改。
    第2版全书共分9章,章主要讲解Android Studio开发环境的搭建,并介绍了开发Android应用程序的步骤和应用程序框架的结构;第2~3章讲解如何使用布局和视图创建用户界面,介绍了用户图形界面的常用组件;第4章介绍图形与多媒体处理技术,介绍了绘制几何图形的基本方法、处理触摸屏事件的方法,还详细讨论了音频播放和视频播放的设计以及录音、照相技术,并详细讲解了在Android中实现动画的技术;第5章介绍后台服务与系统服务,以及系统功能调用;第6章介绍网络通信技术,介绍了Web视图以及基于TCP协议的网络程序设计、基于HTTP协议的网络程序设计等网络编程技术;第7章介绍应用Volley框架访问Web服务器,并介绍了JSON数据格式和一个网络音乐播放器设计实例;第8章介绍数据存储技术,介绍了SQLite数据库存储方式、文件存储方式和XML文件的SharedPreferences存储方式,还介绍了访问远程数据库的方法;第9章讲解地图服务与传感器检测技术,地图服务主要介绍实现地图视图的基本方法,传感器检测主要介绍重力加速度的应用。
    本书提供了电子课件和所有例题的源代码,扫描每章提供的二维码可观看教学视频。

    张思民
    2017年5月

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