• UG NX12.0 中文版 从入门到精通 9787111621683
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UG NX12.0 中文版 从入门到精通 9787111621683

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天津西青
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作者麓山文化

出版社机械工业出版社

ISBN9787111621683

出版时间2019-10

装帧平装

开本16开

定价99元

货号1201976613

上书时间2024-05-10

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商品描述
目录
前言

篇基础建模篇

章UGNX12.0入门

1.1UGNX发展简史002

1.2UGNX12.0概述003

1.2.1UGNX软件简介003

1.2.2UGNX12.0功能模块004

1.2.3UGNX12.0新增功能006

1.3UGNX12.0的工作界面010

1.3.1UGNX12.0的界面认识010

1.3.2快速访问工具栏011

1.3.3选项卡011

1.3.4功能区011

1.3.5菜单按钮011

1.3.6导航区011

1.3.7状态栏011

1.3.8上边框条012

1.3.9绘图区(工作区)013

1.3.10UGNX12.0的对话框

(工作区)013

1.4UGNX12.0的基本操作014

1.4.1启动UGNX12.0014

1.4.2退出UGNX12.0014

1.4.3鼠标和键盘操作015

1.4.4选择对象操作017

1.4.5文件操作019

1.5视图与显示操作021

1.5.1图形的视图操作021

1.5.2图形对象的显示操作024

1.5.3视图布局设置028

1.6图层操作030

1.6.1图层设置031

1.6.2在图层中可见032

1.6.3图层分组032

1.6.4移动或复制图层033

第2章UGNX12.0常用建模工具

2.1截面观察工具036

2.1.1定义截面的类型036

2.1.2设置截面036

2.1.3设置截面距离037

2.2建模的基准工具038

2.2.1基准点038

2.2.2基准轴042

2.2.3基准平面045

2.2.4基准坐标系052

2.2.5基准平面栅格055

2.2.6光栅图像056

2.3对象分析工具056

2.3.1距离分析056

2.3.2角度分析059

2.3.3测量体060

第3章草绘设计

3.1草图基本环境062

3.1.1进入草图环境062

3.1.2草图项063

3.2草图工作平面064

3.2.1草图平面064

3.2.2重新附着草图平面067

3.3绘制图形068

3.3.1绘制轮廓068

3.3.2绘制直线069

3.3.3绘制圆070

3.3.4绘制圆弧071

3.3.5绘制矩形072

3.3.6绘制圆角072

3.3.7绘制倒斜角074

3.3.8绘制多边形075

3.3.9绘制椭圆075

3.3.10绘制艺术样条076

3.3.11绘制二次曲线078

3.4编辑图形078

3.4.1快速修剪078

3.4.2快速延伸080

3.4.3制作拐角080

3.4.4偏置曲线081

3.4.5阵列曲线082

3.4.6镜像曲线083

3.4.7交点084

3.4.8相交曲线084

3.4.9投影曲线085

3.4.10派生直线085

3.4.11添加现有曲线086

3.5草图约束与定位086

3.5.1几何约束086

3.5.2尺寸约束090

3.5.3编辑草图约束094

3.6综合实例——绘制链节草图097

第4章实体设计

4.1实体建模概述101

4.1.1实体建模的特点101

4.1.2特征命令102

4.2基本体素103

4.2.1长方体103

4.2.2创建圆柱体105

4.2.3创建圆锥体106

4.2.4创建球体107

4.3基本建模命令110

4.3.1拉伸110

4.3.2旋转115

4.3.3扫掠118

4.3.4变化扫掠123

4.3.5沿引导线扫掠125

4.3.6管道127

4.4特征建模命令128

4.4.1特征的安放表面129

4.4.2特征的定位129

4.4.3孔特征132

4.4.4抽壳特征136

4.4.5螺纹特征138

4.4.6晶格特征139

4.4.7槽特征142

4.5布尔运算146

4.5.1合并147

4.5.2求差149

4.5.3相交151

4.6综合实例——创建足球模型152

第2篇曲面建模篇

第5章三维曲线设计

5.1曲线设计159

5.1.1创建直线159

5.1.2创建圆弧162

5.1.3偏置曲线164

5.1.4创建二次曲线166

5.1.5创建螺旋线168

5.1.6创建样条曲线176

5.1.7创建文本178

5.1.8缠绕/展开曲线183

5.1.9截面曲线184

5.1.10相交曲线184

5.1.11投影曲线185

5.1.12组合投影187

5.1.13桥接曲线188

5.2曲线的编辑189

5.2.1修剪曲线和修剪拐角189

5.2.2分割曲线190

5.2.3曲线长度192

5.2.4镜像曲线192

5.3综合实例——创建时尚碗的曲面线框193

第6章曲面设计

6.1曲面设计概述198

6.1.1曲面的常用术语198

6.1.2曲面的分类199

6.2创建基本曲面201

6.2.1直纹曲面201

6.2.2通过曲线组202

6.2.3通过曲线网格203

6.2.4艺术曲面209

6.2.5曲面的扫掠211

6.3曲面操作216

6.3.1延伸曲面216

6.3.2规律延伸218

6.3.3轮廓线弯边220

6.3.4偏置曲面222

6.3.5可变偏置223

6.4曲面的变形操作224

6.4.1整体突变224

6.4.2四点曲面225

6.4.3有界平面225

6.4.4N边曲面226

6.4.5整体变形228

6.5综合实例——创建乌龟茶壶230

第7章实体与曲面编辑

7.1实体编辑245

7.1.1边倒圆245

7.1.2边倒角250

7.1.3面倒圆252

7.1.4拔模254

7.1.5阵列特征256

7.1.6镜像特征259

7.1.7镜像几何体259

7.1.8修剪体260

7.1.9拆分体260

7.1.10抽取几何体261

7.2曲面进阶编辑262

7.2.1修剪片体262

7.2.2缝合264

7.2.3加厚264

7.2.4X型265

7.3同步建模267

7.3.1移动边267

7.3.2偏置边268

7.3.3移动面268

7.3.4偏置区域269

7.3.5调整面大小269

7.3.6替换面270

7.3.7删除面270

7.4特征编辑274

7.4.1编辑参数274

7.4.2抑制特征和取消抑制特征275

7.4.3替换特征276

7.4.4特征重排序277

7.4.5编辑实体密度277

7.4.6移动特征277

7.5特征表达式设计280

7.5.1表达式的概念280

7.5.2创建表达式281

7.5.3编辑表达式283

7.6综合实例——创建骰子模型285

第8章创意塑型

8.1创意塑型概述296

8.2创意塑型的创建297

8.2.1体素形状297

8.2.2构造工具300

8.2.3拉伸框架301

8.2.4旋转框架301

8.2.5放样框架301

8.2.6扫掠框架302

8.2.7管道框架303

8.3创意塑型的修改303

8.3.1变换框架303

8.3.2拆分面307

8.3.3细分面308

8.3.4合并面308

8.3.5删除框架309

8.3.6填充309

8.3.7桥接面310

8.4创意塑型的项310

8.4.1显示模式311

8.4.2框架对象显示311

8.5综合实例——创建油壶模型312

第3篇行业应用篇

第9章工程图设计

9.1UG工程图设计概述317

9.1.1进入制图功能模块317

9.1.2制图项设置318

9.2新建工程图的管理操作319

9.2.1新建图纸页319

9.2.2删除图纸页320

9.2.3编辑图纸页320

9.3视图操作321

9.3.1基本视图321

9.3.2投影视图323

9.3.3剖视图324

9.3.4局部剖视图326

9.3.5局部放大图327

9.3.6断开视图329

9.4编辑工程图330

9.4.1新视图330

9.4.2移动/复制视图331

9.4.3对齐视图333

9.4.4定义视图边界335

9.4.5编辑剖面线338

9.4.6视图相关编辑338

9.5图纸标注341

9.5.1尺寸标注341

9.5.2编辑尺寸342

9.5.3插入中心线344

9.5.4文本注释345

9.5.5插入表面粗糙度符号346

9.5.6插入其他符号346

9.5.7几何公差标注347

9.5.8表格注释348

9.6综合实例——绘制缸套工程图349

10章装配设计

10.1装配概述356

10.1.1装配的基本术语356

10.1.2装配方法简介357

10.1.3装配环境介绍357

10.1.4装配导航器359

10.1.5设置引用集360

10.2装配约束362

10.2.1接触对齐约束362

10.2.2同心约束366

10.2.3距离约束366

10.2.4固定约束367

10.2.5平行约束368

10.2.6垂直约束368

10.2.7对齐\\\\\\\\锁定约束369

10.2.8胶合约束369

10.2.9中心约束370

10.2.10角度约束371

10.3自底向上装配372

10.3.1新建组件372

10.3.2添加组件372

10.3.3组件定位374

10.3.4镜像装配374

10.3.5阵列组件376

10.3.6显示自由度377

10.3.7显示和隐藏约束377

10.4自顶向下装配377

10.4.1装配方法一378

10.4.2装配方法二378

10.5对装配件进行编辑380

10.5.1移动组件380

10.5.2替换组件382

10.5.3删除组件383

10.5.4编辑装配约束383

10.6图384

10.6.1新建图385

10.6.2编辑图385

10.6.3自动组件386

10.6.4取消组件386

10.6.5删除图386

10.6.6隐藏和显示视图中的组件387

10.6.7追踪线387

10.7综合实例——装配卡座388

11章模具设计

11.1注塑模设计基础395

11.1.1注塑模的基本结构395

11.1.2注塑模设计界面介绍397

11.2模具设计初步设置401

11.2.1模具设计项目初始化402

11.2.2选取当前的产品模型402

11.2.3设定模具坐标系统404

11.2.4改产品收缩率405

11.3工件设计与型腔布局406

11.3.1工件设计406

11.3.2型腔布局407

11.4型芯和型腔409

11.4.1曲面补片409

11.4.2型芯和型腔设计411

11.5产品分型412

11.5.1产品分型准备412

11.5.2产品分型414

11.6综合实例——安装壳的模具设计417

12章数控加工

12.1UGCAM基础知识425

12.1.1UGCAM概述425

12.1.2加工术语及定义426

12.1.3UGCAM加工基本流程429

12.2数控加工过程430

12.2.1创建程序430

12.2.2创建几何体431

12.2.3创建刀具435

12.2.4创建加工方法435

12.2.5创建工序436

12.2.6生成车间文档437

12.2.7输出CLSF文件438

12.2.8后处理438

12.3综合实例——创建调色板439

内容摘要
本书是一本帮助UGNX12.0初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。本书分为三大篇共12章,篇为基础建模篇,主要介绍UGNX12.0的基本知识与界面设置、基本的建模方法等,内容包括软件入门、常用建模工具、草图绘制、实体建模等;第2篇为曲面建模篇,内容包括三维曲线的设计、曲面的创建、曲面和实体混合模型的编辑、创意塑形等曲面设计功能;第3篇为行业应用篇,分别介绍了UGNX12.0在工程图设计、装配设计、模具设计、数控加工等领域的应用,具有极高的行业实用性,对初学者快速、全面的掌握UG大有帮助。本书定位于UGNX12.0的初、中级用户,可作为广大UGNX12.0初学者和爱好者学习UGNX12.0的专业指导教材。对各行业的技术人员来说也是一本的参考和速查手册。

精彩内容
关于UG随着信息技术在各领域的迅速渗透和发展,CAD/CAM/CAE技术已经得到了广泛的应用,从根本上改变了传统的设计、生产、组织模式,对推动现有企业的技术改造、带动整个产业结构的变革、发展新兴技术、促进经济增长都具有十分重要的意义。UG是当今应用广泛、极具竞争力的CAE/CAD/CAM大型集成软件之一。其囊括了产品设计、零件装配、模具设计、NC加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能。该软件完全能够改善整体流程,提高该流程中每个步骤的效率,已广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。本书内容本书主要介绍UG NX 12.0各板块的功能命令,从简单的界面调整到实体建模,再到曲面设计与工程图绘制、装配、数控加工、模具设计等,内容覆盖度极为宽广全面。为了让读者更好地学习本书的知识,在编写时特地对本书采取了分篇渐进的写法,将本书的内容划分为了三大篇共计12章,具体编排如下。章 名内 容 安 排篇  基础建模篇(章~第4章)本篇内容主要介绍UG NX 12.0的基本知识与实体建模的方法,内容包括软件入门、常用建模工具、草图绘制和实体建模等章:介绍UG NX 12.0基本界面的组成与视图、布局、图层等命令的操作第2章:介绍UG NX 12.0常用建模工具的使用,如基准轴、基准平面的创建第3章:介绍UG NX 12.0中草图的绘制与编辑方法第4章:介绍UG NX 12.0中实体建模命令的使用方法及其含义第2篇  曲面建模篇(第5章~第8章)本篇内容主要介绍三维曲线的设计、曲面的创建、曲面和实体混合模型的编辑、创意塑形等曲面设计功能第5章:介绍UG NX 12.0中三维曲线命令与在此基础之上的曲面线框创建方法第6章:介绍基本曲面的创建及各种操作,涉及许多非常规的曲面设计方法第7章:介绍曲面和实体等混合模型的编辑方法,许多命令均是通用的第8章:介绍通过创意塑形模块进行曲面设计的方法第3篇  行业应用篇(第9章~2章)本篇主要介绍UG NX 12.0在工程图设计、装配设计、模具设计、数控加工领域的应用第9章:介绍UG NX 12.0在制图模块下的命令与使用方法0章:介绍UG NX 12.0在装配模块下的命令与使用方法1章:介绍UG NX 12.0在模具模块下的命令与使用方法2章:介绍UG NX 12.0在数控加工模块下的命令与使用方法本书配套资源本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式。配套教学视频:配套100集高清语音教学视频,总时长近600分钟。读者可以先像看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高学习效率。本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用UG NX 12.0打开或访问。本书编者本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健、宋瑾等。由于编者水平有限,书中疏漏之处在所难免。在感谢选择本书的同时,也希望能够把对本书的意见和建议告诉我们。读者服务邮箱:lushanbook@qq.com读者QQ群:327209040                                                                                                      麓山文化

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