• 虚拟现实技术基础与应用(高等教育规划教材)
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虚拟现实技术基础与应用(高等教育规划教材)

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29.9 6.1折 49 全新

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浙江嘉兴
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作者编者:李建//王芳

出版社机械工业

ISBN9787111601623

出版时间2018-08

装帧其他

开本其他

定价49元

货号30221892

上书时间2024-10-03

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言
第1章  虚拟现实技术概述
  1.1  虚拟现实概念
    1.1.1  基本概念
    1.1.2  虚拟现实技术的特性
    1.1.3  虚拟现实系统的组成
  1.2  虚拟现实技术的发展
    1.2.1  虚拟现实技术发展历程
    1.2.2  国内外的虚拟现实技术研究
    1.2.3  虚拟现实技术发展趋势
  1.3  虚拟现实技术的分类
    1.3.1  沉浸式虚拟现实系统
    1.3.2  增强式虚拟现实系统
    1.3.3  桌面式虚拟现实系统
    1.3.4  分布式虚拟现实系统
  1.4  虚拟现实产业发展现状与前景
    1.4.1  国内虚拟现实产业发展情况
    1.4.2  国外虚拟现实产业发展情况
    1.4.3  虚拟现实产业链
    1.4.4  虚拟现实产业发展前景
  1.5  增强现实与混合现实技术
    1.5.1  增强现实与混合现实的概念
    1.5.2  虚拟现实与增强现实、混合现实的区别
  1.6  虚拟现实技术典型应用——虚拟博物馆
    1.6.1  虚拟博物馆及其发展现状
    1.6.2  虚拟博物馆的特点
    1.6.3  虚拟博物馆的应用技术
    1.6.4  虚拟博物馆的发展趋势
  小结
  习题
第2章  虚拟现实的关键技术
  2.1  立体高清显示技术
    2.1.1  立体视觉形成原理
    2.1.2  立体高清显示技术分类
  2.2  三维建模技术
    2.2.1  几何建模
    2.2.2  物理建模
    2.2.3  运动建模
  2.3  三维虚拟声音技术
    2.3.1  三维虚拟声音的特征
    2.3.2  头部相关传递函数
    2.3.3  语音识别与合成技术
  2.4  人机交互技术
    2.4.1  手势识别技术
    2.4.2  面部表情识别技术
    2.4.3  眼动跟踪技术
    2.4.4  其他感觉器官的反馈技术
  2.5  虚拟现实引擎
    2.5.1  虚拟现实引擎概述
    2.5.2  虚拟现实引擎架构

内容摘要
 李建、王芳主编的《虚拟现实技术基础与应用》力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础
知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、
Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。
本书既可以作为高等院校虚拟现实、数字媒体技
术、计算机应用等相关专业的基础教材,也为所有对虚拟现实技术感兴趣的读者,提供了一本较为翔实的入门教程。

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