• 零基础学Scratch少儿编程(小学课本中的Scratch创意编程全彩印刷) 9787111640530
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

零基础学Scratch少儿编程(小学课本中的Scratch创意编程全彩印刷) 9787111640530

①全新正版,现货速发,7天无理由退换货②天津仓、成都仓、无锡仓、广东仓、武汉仓等多仓就近发货,订单最迟48小时内发出③无法指定快递④可开电子发票,不清楚的请咨询客服。

62.02 7.0折 89 全新

库存2件

浙江嘉兴
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者编者:白宏健

出版社机械工业

ISBN9787111640530

出版时间2020-01

装帧其他

开本其他

定价89元

货号30777129

上书时间2024-09-22

倒爷图书专营店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言
第1章 认识Scratch1
   1.1 初识Scratch1
   1.1.1 Scratch是什么1
   1.1.2 Scratch适合哪些人学习2
   1.1.3 Scratch难学吗2
   1.2 Scratch的使用方法2
   1.2.1 在线版Scratch2
   1.2.2 离线版Scratch5
   1.3 Scratch界面介绍8
   1.4 总结9
第2章 外观模块:猫和老鼠的故事11
   2.1 案例介绍11
   2.1.1 界面预览11
   2.1.2 方块说明12
   2.2 动手试一试13
   2.2.1 猫和老鼠闪亮登场13
   2.2.2 猫和老鼠打招呼17
   2.2.3 2秒对话间隔时间19
   2.2.4 增加对话内容19
   2.2.5 添加舞台背景20
   2.3 总结22
   2.3.1 整理方块22
   2.3.2 学方块,想一想22
   2.4 挑战一下23
第3章 事件模块:变色汽车24
   3.1 案例介绍24
   3.1.1 界面预览24
   3.1.2 方块说明25
   3.2 动手试一试25
   3.2.1 汽车前进26
   3.2.2 汽车后退28
   3.2.3 改变汽车颜色29
   3.2.4 汽车回到起点32
   3.2.5 添加舞台背景33
   3.3 总结34
   3.3.1 整理方块35
   3.3.2 学方块,想一想35
   3.4 挑战一下36
第4章 碰撞模块:疯狂外星人37
   4.1 案例介绍37
   4.1.1 界面预览37
   4.1.2 方块说明38
   4.2 动手试一试39
   4.2.1 外星人向上移动39
   4.2.2 外星人向下移动42
   4.2.3 外星人移动到指定位置43
   4.2.4 修改舞台背景45
   4.3 总结48
   4.3.1 整理方块48
   4.3.2 学方块,想一想49
   4.4 挑战一下49
第5章 广播模块:散步的小狗51
   5.1 案例介绍51
   5.1.1 界面预览51
   5.1.2 方块说明52
   5.2 动手试一试52
   5.2.1 添加按钮53
   5.2.2 添加广播信息55
   5.2.3 小狗接收广播信息57
   5.2.4 指定小狗位置60
   5.2.5 添加舞台背景61
   5.3 总结61
   5.3.1 整理方块62
   5.3.2 学方块,想一想62
   5.4 挑战一下63
第6章 声音模块:跳街舞64
   6.1 案例介绍64
   6.1.1 界面预览64
   6.1.2 方块说明64
   6.2 动手试一试65
   6.2.1 准备舞蹈姿势65
   6.2.2 舞动起来67
   6.2.3 跳起来69
   6.2.4 添加声音71
   6.2.5 添加舞台背景72
   6.3 总结72
   6.3.1 整理方块73
   6.3.2 学方块,想一想74
   6.4 挑战一下74
第7章 调音模块:森林小马75
   7.1 案例介绍75
   7.1.1 界面预览75
   7.1.2 方块说明75
   7.2 动手试一试76
   7.2.1 小马登场76
   7.2.2 调节音量78
   7.2.3 马儿跑起来79
   7.2.4 慢慢停下来80
   7.2.5 添加舞台背景81
   7.3 总结82
   7.3.1 整理方块82
   7.3.2 学方块,想一想82
   7.4 挑战一下83
第8章 音乐模块:弹钢琴84
   8.1 案例介绍84
   8.1.1 界面预览84
   8.1.2 方块说明84
   8.2 动手试一试85
   8.2.1 绘制钢琴琴键85
   8.2.2 改变琴键大小90
   8.2.3 添加琴键声音91
   8.2.4 添加舞台背景93
   8.3 总结95
   8.3.1 整理方块95
   8.3.2 学方块,想一想95
   8.4 挑战一下95
第9章 画笔模块:画多边形97
   9.1 案例介绍97
   9.1.1 界面预览97
   9.1.2 方块说明98
   9.2 动手试一试98
   9.2.1 添加画笔98
   9.2.2 向用户提问99
   9.2.3 设置画笔大小和颜色102
   9.2.4 绘制多边形103
   9.3 总结107
   9.3.1 整理方块107
   9.3.2 学方块,想一想108
   9.4 挑战一下109
第10章 运动模块:俄罗斯方块110
   10.1 案例介绍110
   10.1.1 界面预览110
   10.1.2 方块说明111
   10.2 动手试一试111
   10.2.1 绘制俄罗斯方块112
   10.2.2 添加游戏向导115
   10.2.3 控制俄罗斯方块117
   10.2.4 添加旋转和声音118
   10.3 总结120
   10.3.1 整理方块120
   10.3.2 学方块,想一想121
   10.4 挑战一下121
第11章 游戏:大象吃橘子123
   11.1 案例介绍123
   11.1.1 界面预览123
   11.1.2 方块说明123
   11.2 动手试一试124
   11.2.1 准备大象和橘子124
   11.2.2 从天而降的橘子126
   11.2.3 橘子的碰撞处理129
   11.2.4 大象的反应132
   11.2.5 控制大象132
   11.3 总结134
   11.3.1 整理方块134
   11.3.2 学方块,想一想135
   11.4 挑战一下136
第12章 游戏:小猫抢香蕉137
   12.1 案例介绍137
   12.1.1 界面预览137
   12.1.2 方块说明137
   12.2 动手试一试138
   12.2.1 准备角色138
   12.2.2 鼠标控制小猫140
   12.2.3 碰撞处理141
   12.2.4 五颜六色的香蕉142
   12.3 总结145
   12.3.1 整理方块145
   12.3.2 学方块,想一想145
   12.4 挑战一下146
第13章 游戏:警车比赛147
   13.1 案例介绍147
   13.1.1 界面预览147
   13.1.2 方块说明147
   13.2 动手试一试148
   13.2.1 准备角色148
   13.2.2 方向键控制警车移动151
   13.2.3 碰撞处理151
   13.2.4 添加音效153
   13.3 总结155
   13.3.1 整理方块155
   13.3.2 学方块,想一想156
   13.4 挑战一下156
第14章 音乐:动物音乐会158
   14.1 算法设计158
   14.1.1 分析弹奏钢琴的过程158
   14.1.2 设计弹奏钢琴的算法158
   14.2 Scratch编程详解160
   14.2.1 搭建舞台160
   14.2.2 添加可爱的小动物162
   14.2.3 搭建方块代码164
   14.2.4 其他动物的方块代码解读166
   14.3 总结167
   14.3.1 整理方块167
   14.3.2 学方块,想一想167
   14.4 挑战一下168
第15章 美术:认识图形169
   15.1 算法设计169
   15.1.1 分析自动画图形的过程169
   15.1.2 设计自动画图形的算法170
   15.2 Scratch编程详解170
   15.2.1 搭建舞台170
   15.2.2 鼠标点一点,自动画图形174
   15.2.3 主持人互动和再试一次178
   15.3 总结179
   15.3.1 整理方块180
   15.3.2 学方块,想一想180
   15.4 挑战一下181
第16章 美术:小小绘画板182
   16.1 算法设计182
   16.1.1 分析制作绘画板的过程182
   16.1.2 设计制作绘画板的算法182
   16.2 Scratch编程详解183
   16.2.1 制作画笔184
   16.2.2 添加更多颜色的画笔187
   16.2.3 调整画笔粗细189
   16.2.4 添加清空画板功能192
   16.3 总结192
   16.3.1 整理方块193
   16.3.2 学方块,想一想193
   16.4 挑战一下194
第17章 英语:Happy Birthday195
   17.1 算法设计195
   17.1.1 分析小象过生日的过程195
   17.1.2 设计小象过生日的算法196
   17.2 Scratch编程详解196
   17.2.1 搭建舞台196
   17.2.2 添加蛋糕200
   17.2.3 添加音乐《生日歌》203
   17.2.4 搭建“小象吹蜡烛”的动画方块204
   17.2.5 添加英文文字动画204
   17.3 总结205
   17.3.1 整理方块205
   17.3.2 学方块,想一想205
   17.4 挑战一下207
第18章 英语:At the zoo208
   18.1 算法设计208
   18.1.1 分析看图说单词的过程208
   18.1.2 设计看图说单词的算法209
   18.2 Scratch编程详解209
   18.2.1 搭建舞台209
   18.2.2 添加单词卡片213
   18.2.3 点动物,看单词215
   18.2.4 添加音效216
   18.2.5 其他动物的方块代码217
   18.3 总结217
   18.3.1 整理方块218
   18.3.2 学方块,想一想218
   18.4 挑战一下219
第19章 数学:九九乘法表220
   19.1 算法设计220
   19.1.1 分析比赛学乘法的过程220
   19.1.2 设计比赛学乘法的算法221
   19.2 Scratch编程详解221
   19.2.1 搭建舞台221
   19.2.2 为START按钮搭建方块225
   19.2.3 为紫色赛车搭建方块227
   19.2.4 为绿色赛车搭建方块228
   19.3 总结229
   19.3.1 整理方块229
   19.3.2 学方块,想一想229
   19.4 挑战一下230
第20章 数学:认识时间232
   20.1 算法设计232
   20.1.1 时针的顺序执行运动过程232
   20.1.2 时针的重复执行运动过程233
   20.1.3 两种算法的对比234
   20.2 Scratch编程详解234
   20.2.1 添加角色235
   20.2.2 搭建方块,让秒针旋转236
   20.2.3 添加变量237
   20.2.4 添加滴答声音238
   20.2.5 分针和时针的编程方块239
   20.3 总结240
   20.3.1 整理方块241
   20.3.2 学方块,想一想241
   20.4 挑战一下241

内容摘要
本书尝试从三大方面讲解Scratch3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。
本书每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领学生走进绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP