• 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
  • 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
  • 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
  • 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
  • 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
  • 高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

高等院校专科本科数字媒体应用技术游戏程序设计资源包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案

31840 8.0折 39800 全新

仅1件

北京通州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者东软电子出版社

出版社东软电子出版社

ISBN9787894367488

出版时间2024

装帧其他

定价39800元

上书时间2024-05-29

藏典阁书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
资源包主要围绕游戏程序设计中涉及到的游戏循环、游戏结构等内容开展教学,以C#语言为开发语言,以项目实训的方式逐步构建游戏程序设计基本方法和基本概念。并对游戏程序设计中普遍使用的数据库操作基本方法、界面程序设计基本方法、网络编程基本方法、游戏引擎开发基本方法等内容进行介绍性讲解,这些内容分别有后续课程或选修课程进行深入讲解。

游戏编程并不是一个独立的概念,由游戏设计,游戏建模,代码编写,发布维护等多个要素组成的。资源包的内容设计侧重于代码编写。资源包以C#语言为工具,帮助学习者了解游戏结构和游戏循环等基础游戏程序设计内容,并能够熟练运用C#语言实现游戏基础功能编程与设计;能够利用基本窗口组件创建窗口程序,掌握数据库连接、文件IO等基本数据管理技能,学会基础网络编程技能,并能够基于以上技能完成简易游戏及游戏引擎的设计和开发,为后序全要素游戏程序设计与开发打下坚实理论及技能基础。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP