• 享受机器:新技术与现代形式的愉悦
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享受机器:新技术与现代形式的愉悦

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24.22 4.2折 58 九品

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作者奥斯卡·朱林 著;巴里·布朗

出版社工人出版社

出版时间2021-12

版次1

装帧其他

上书时间2024-06-18

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 奥斯卡·朱林 著;巴里·布朗
  • 出版社 工人出版社
  • 出版时间 2021-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787500876113
  • 定价 58.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 32开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 226页
  • 字数 220.000千字
【内容简介】
从电视到个人电脑,再到智能手机,人类从机器设备中获得了快乐。社会所有阶层的休闲活动都依赖多种形式的技术,那么,科技如何成为享受中不可或缺的一部分?在本书中,作者研究了快乐和技术之间的诸种关系,探讨了快乐和休闲如何依赖多种形式的技术,以及我们如何设计技术来支持享受。他们通过记录诸多享受的体验,描述了支持这些活动的技术的原型系统。
【作者简介】
巴里·布朗(Barry Brown)

斯德哥尔摩大学人机交互理论教授,移动生活VINN卓越中心研究主任。

 

奥斯卡·朱林(Oskar Juhlin)

斯德哥尔摩大学计算机与系统科学系教授,移动生命优化中心的创始人。

 

译者简介:

上海工程技术大学讲师,上海交通大学科学技术史博士,研究方向为科学史、科学哲学与科技政策等。在《科学技术哲学研究》《科学与社会》《世界科学》等期刊发表论文数篇。译著有:《制造自然知识:构建论语科学史》《模型与认知:日常生活和科学中的预测及解释》。
【目录】
章 为什么快乐很重要?

考察快乐的缘起

我们为什么需要探讨快乐?

计划的目标

结构概述

第二章 什么是享受?

快乐本质的历史探寻

快乐是世俗的

快乐是一种技能

快乐是平凡的

快乐是感觉到的

享受的实证计划

第三章 游戏和享受

游戏在现代文化中的角色

游戏研究的概念

网络游戏:生死攸关的射击

狩猎:利用动物进行游戏

游戏和狩猎的对比

第四章 文献中的享受

休闲研究的基础

作为大脑事件的享受

经济学与心理学中的幸福

幸福哲学与美好生活

经典社会学作品中对幸福的恐惧

对享受型社会的心理分析

对快乐的实证研究

人机交互的乐趣

第五章 家庭和朋友带来的快乐

一种技术与两个环境

定位家庭

关于友谊

家人和朋友的快乐

第六章 移动和流浪体验

在移动中出现的享受

流浪者的概念

作为享受的旅游

流浪与驾驶的快乐

流浪的技术

恢复移动中的享受

第七章 媒体

看电视的乐趣

电视:沙发对面的盒子

看电视的快乐

备受喜爱的直播节目

第八章 政治与享受

享受是当代国家政治的一部分

作为公共问题的享受

增加享受的政治

 

结束语

参考文献
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