• 动画美术设计基础.
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动画美术设计基础.

3.65 八五品

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作者萧冰 著

出版社上海交通大学出版社

出版时间2008-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-01-07

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 萧冰 著
  • 出版社 上海交通大学出版社
  • 出版时间 2008-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787313052261
  • 定价 52.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 219页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 明天文库·动画系列
【内容简介】
《动画美术设计基础》从实用的角度出发,结合世界优秀影视动画实例,从动画的造型、色彩、动作、构图、风格等几方面进行详尽分析,阐述了如何综合运用美术设计的方法和理论创作出优秀动画作品,努力做到深入浅出,将理论知识与经典范例相结合。《动画美术设计基础》是动画初学者不可或缺的好帮手。
【作者简介】
萧冰,1997年毕业于中国美术学院,获视觉传达设计学士学位,2004年9月毕业于英国中英格兰大学伯明翰艺术与设计学院,获视觉传达设计硕士学位。现为上海交通大学媒体与设计学院教师。作品曾多次在全国广告节等大赛获奖。
李雅,2001年毕业于中国美术学院,获视觉传达设计学士学位,2005年6月毕业于英国中英格兰大学伯明翰艺术与设计学院,获视觉传达设计硕士学位,从事视觉传达与多媒体方向设计。回国后曾在麦肯光明广告有限公司就职.现为上海工程技术大学设计学院教师。
【目录】
上篇动画美术基础篇
第一章造型基础
第一节画面的构成
第二节用点、线、面造型
第三节光与影的变幻
第四节画面中的比例
第五节具象与抽象

第二章透视基本原理
第一节透视
第二节透视规律
第三节动画场景中的透视
第四节动图角色的透视

第三章构图基本原理
第一节构图
第二节构图的基本元素
第三节动画构图的形态
第四节构图法则

第四章色彩基础
第一节光与色彩
第二节色彩的三要素
第三节色彩的视觉心理
第四节色彩的情感
第五节色彩的美学原理

中篇动画设计基础篇
第五章角色形象设计
第一节动画中的角色
第二节角色设计规范
第三节角色形象源于生活
第四节角色造型设计
第五节角色设计风格
第六节动物角色形象设计

第六章动作设计
第一节动作设计
第二节力的作用
第三节动作的节奏
第四节用动作表现角色特点
第五节几种特殊的动作

第七章场景设计
第一节场景
第二节场景的构思
第三节场景设计图的制作

第八章镜头
第一节镜头
第二节景别及其作用
第三节运动的镜头

下篇动画制作基础篇
第九章动画制作
第一节制作前的准备
第二节制作的流程
第三节制作的技巧
第四节电脑动画制作

第十章动画美术风格
第一节写实风格的动画
第二节夸张风格的动画
第三节试验性动画
第四节参与性动画
结语
参考书目
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