• 面向对象程序设计及C++(附微课视频第3版)有笔迹
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面向对象程序设计及C++(附微课视频第3版)有笔迹

1.5 八品

仅1件

江苏扬州
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作者朱立华、俞琼、郭剑 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2020-01

版次1

印刷时间2021-01

装帧平装

上书时间2024-03-27

   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 朱立华、俞琼、郭剑 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2020-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787115526922
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 230页
  • 字数 370千字
【内容简介】
  《面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)》共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改进及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是《面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)》核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输入/输出控制及文件的读写。
【作者简介】
  朱立华,南京邮电大学计算机学院软件室主任,副教授,长期从事程序设计相关的科研和教学工作,编写多部程序设计畅销教材。
【目录】
第1章 面向对象程序设计及C++语言概述
1.1 面向过程与面向对象
1.1.1 面向过程的程序设计
1.1.2 面向对象的程序设计
1.2 面向对象的基本概念及特征
1.2.1 类与对象
1.2.2 封装性
1.2.3 继承性
1.2.4 多态性
1.3 C++语言概述
1.3.1 C++语言支持面向对象的程序设计
1.3.2 C++语言与C语言的关系
1.3.3 其他面向对象的程序设计语言
1.3.4 C++程序开发环境
本章小结
习题

第2章 C++对C的改进及扩展
2.1 输入输出控制――I/O流
2.2 名字空间的定义及使用
2.3 新增字符串的处理――string类型
2.4 函数相关的改进
2.4.1 域解析符:扩大全局变量的作用域
2.4.2 形式参数可带有默认值
2.4.3 函数重载
2.5 引用的定义与应用
2.5.1 引用的概念及使用
2.5.2 引用作为形式参数
2.5.3 引用与指针的比较
2.5.4 引用作为返回值
2.6 动态内存空间管理
2.6.1 用new申请动态内存空间
2.6.2 用delete释放动态内存空间
2.7 异常处理
2.7.1 异常和异常处理
2.7.2 异常处理的步骤
本章小结
习题

第3章 类与对象的基本知识
3.1 类的定义
3.1.1 什么是类
3.1.2 类的定义格式
3.1.3 定义类的对象
3.1.4 访问类的数据成员
3.1.5 类成员函数的两种实现方式
3.2 访问属性
3.3 this指针
3.4 构造函数与析构函数
3.4.1 构造函数
3.4.2 系统默认构造函数及无参构造函数
3.4.3 具有默认参数值的构造函数
3.4.4 初始化列表
3.4.5 拷贝构造函数
3.4.6 析构函数
3.4.7 析构函数与动态内存分配
3.5 深拷贝与浅拷贝
3.6 对象的应用
3.6.1 对象数组
3.6.2 对象指针
3.6.3 对象引用
3.7 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题

第4章 类与对象的知识进阶
4.1 对象成员
4.1.1 对象成员的定义
4.1.2 对象成员的构造与析构
4.2 静态成员
4.2.1 静态数据成员
4.2.2 静态成员函数
4.3 常对象
4.4 常成员
4.4.1 常数据成员
4.4.2 常成员函数
4.5 友元
4.5.1 友元函数
4.5.2 友元成员
4.5.3 友元类
4.6 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题

第5章 继承性
5.1 继承与派生的基本概念
5.2 派生类的定义与访问控制
5.3 派生类的构造及析构
5.4 同名冲突及其解决方案
5.4.1 基类与派生类的同名冲突
5.4.2 多重继承中直接基类的同名冲突
5.4.3 多层继承中共同祖先基类引发的同名冲突
5.5 赋值兼容规则
5.6 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题

第6章 多态性
6.1 多态的两种类型
6.2 静态多态性的实现――重载
6.2.1 运算符重载的规则
6.2.2 用成员函数重载运算符
6.2.3 用友元函数重载运算符
6.2.4 几种常用运算符的重载
6.3 动态多态性的实现
6.3.1 虚函数的定义
6.3.2 虚析构函数
6.3.3 虚函数与同名覆盖
6.4 纯虚函数与抽象类
6.4.1 纯虚函数
6.4.2 抽象类
6.5 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题

第7章 模板
7.1 模板的概念
7.2 函数模板
7.2.1 函数模板的定义与使用
7.2.2 模板函数的重载
7.3 类模板
7.3.1 类模板的定义
7.3.2 类模板的使用
7.4 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题

第8章 C++文件及输入/ 输出控制
8.1 I/O流的概念及流类库
8.1.1 streambuf类
8.1.2 ios类
8.2 键盘输入与屏幕输出
8.2.1 一般的输入/输出
8.2.2 格式化的输入/输出
8.3 文件的输入/输出
8.3.1 文件的打开与关闭
8.3.2 文件的读写
8.3.3 随机文件的读写操作
8.4 程序实例――学生信息管理系统
本章小结
习题
附录A ASCII表
附录B C++语言的关键字
附录C C++语言运算符的优先级与结合性
参考文献
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