3dsMax8白金手册19787115151810
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八五品
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作者火星时代
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115151810
出版时间2006-10
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定价78元
货号9787115151810
上书时间2024-11-26
商品详情
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- 商品描述
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目录
章 概述
1.1 3ds Max 8新功能介绍
1.1.1 主要用户界面更改
1.1.2 场景管理增强
1.1.3 建模增强
1.1.4 动画增强
1.1.5 材质增强
1.1.6 渲染增强
1.2 3ds Max应用领域分析
1.2.1 建筑可视化
1.2.2 电影电视特效
1.2.3 虚拟现实及游戏开发
1.2.4 片头及栏目包装
1.2.5 影视广告
1.2.6 卡通片
1.2.7 工业设计可视化
1.2.8 多媒体内容创作
第2章 控制工具
2.1 主工具栏
2.1.1 Undo[撤消]
2.1.2 Redo[重做]
2.1.3 Select and Link[选择并链接]
2.1.4 Unlink Selection[断开当前选择链接]
2.1.5 Bind to Space Warp[绑定到空间扭曲]
2.1.6 Select Object[选择对象]
2.1.7 Selection Filter[选择过滤器]
2.1.8 Select by Name[按名称选择]
2.1.9 Selection Region[选择区域]
2.1.10 Window/Crossing[窗口/交叉]
2.1.11 Select and Move[选择并移动]
2.1.12 Select and Rotate[选择并旋转]
2.1.13 Select and Scale[选择并缩放]
2.1.14 Reference Coordinate System[参考坐标系]
2.1.15 [使用轴点中心]
2.1.16 Select and Manipulate[选择并操纵]
2.1.17 Snap Toggle[捕捉开关]
2.1.18 Angle Snap Toggle[角度捕捉切换]
2.1.19 Percent Snap[百分比捕捉切换]
2.1.20 Spinner Snap Toggle[微调器捕捉切换]
2.1.21 Edit Named Selection Sets[编辑命名选择集]
2.1.22 Mirror[镜像]
2.1.23 Align[对齐]
2.1.24 Quick Align[快速对齐]
2.1.25 Normal Align[法线对齐]
2.1.26 Place Highlight[放置高光]
2.1.27 Align Camera[对齐摄影机]
2.1.28 Align to View[对齐到视图]
2.1.29 Layer Manager[层管理器]
2.1.30 Curve Editor[曲线编辑器]
2.1.31 Schematic View[图解视图]
2.1.32 Material Editor[材质编辑器]
2.1.33 [渲染工具组]
2.2 浮动工具栏
2.2.1 Axis Constraints[轴约束]浮动工具栏
2.2.1.1 [轴约束]
2.2.1.2 [捕捉使用轴约束切换]
2.2.2 Layers[层]浮动工具栏
2.2.2.1 层概述
2.2.2.2 Layer[层]工具栏
2.2.2.3 Layer Manager[层管理器]
2.2.3 Extras[附加]浮动工具栏
2.2.3.1 Keyboard Shortcut Override Toggle[键盘快捷键覆盖切换]
2.2.3.2 AutoGrid[自动栅格]
2.2.3.3 Array[阵列]
2.2.3.4 Snapshot[快照]
2.2.3.5 Spacing Tool[间隔工具]
2.2.3.6 Clone and Align[克隆并对齐]
2.2.4 Brush Presets[笔刷预设]浮动工具栏
2.3 状态栏
2.3.1 MAXScript 脚本袖珍侦听器
2.3.2 当前状态
2.3.3 提示信息
2.3.4 Selection Lock Toggle[选择锁定切换]
2.3.5 当前坐标
2.3.6 栅格尺寸
2.3.7 Time Tag[时间标记]
2.4 时间控制
2.4.1 时间滑块
2.4.2 Track Bar[轨迹栏]
2.4.3 Open Mini Curve Editor[打开迷你曲线编辑器]
2.4.4 时间控制钮
2.4.5 Key Mode Toggle[关键点模式切换]
2.4.6 当前帧号
2.4.7 Time Configuration[时间配置]
2.4.8 Auto Key[自动关键点]
2.4.9 Set Key[设置关键点]
2.4.10 Default In/Out Tangents for New Keys[新建关键点的默认入/出切线]
2.5 视图控制
2.5.1 视图区
2.5.1.1 视图划分
2.5.1.2 视图类型
2.5.2 视图显示类型
2.5.3 视图快捷菜单
2.5.4 对象快捷菜单
2.5.5 视图控制工具
2.5.5.1 标准视图工具
2.5.5.2 摄影机视图工具
2.5.5.3 聚光灯视图工具
2.5.6 视图操作快捷键
第3章 屏幕菜单
3.1 File[文件]
3.1.1 New[新建]
3.1.2 Reset[重置]
3.1.3 Open[打开]
3.1.4 Open Recent[打开最近]
3.1.5 Save[保存]
3.1.6 Save as[另存为]
3.1.7 Save Copy As[保存副本为]
3.1.8 Save Selected[保存选定对象]
3.1.9 XRef Objects[外部参照对象]
3.1.10 XRef Scene[外部参照场景]
3.1.11 File Link Manager[文件链接管理器]
3.1.12 Merge[合并]
3.1.13 Merge Animation[合并动画]
3.1.14 Replace[替换]
3.1.15 Load Animation[加载动画]
3.1.16 Save Animation[保存动画]
3.1.17 Import[导入]
3.1.17.1 导入3D Studio Mesh(*.3DS,*.PRJ)文件
3.1.17.2 导入Adobe Illustrator(*.AI)文件
3.1.17.3 导入LandXML/DEM/DDF(*.DEM,*.XML,*.DDF)文件
3.1.17.4 导入AutoCAD Drawing(*.DWG,*.DXF)文件
3.1.17.5 导入Legacy AutoCAD(*.DWG)文件
3.1.17.6 导入Alias(*.FBX)文件
3.1.17.7 导入Motion Analysis HTR File(*.HTR)文件
3.1.17.8 导入IGES(*.IES,*IGS,.*IGES)文件
3.1.17.9 导入Autodesk Inventor(*.IPT, *.IAM)文件
3.1.17.10 导入Lightscape(*.LS,*.VW,*.LP)文件
3.1.17.11 导入WaveFront Material(*.MTL)文件
3.1.17.12 导入WaveFront Object(*.OBJ)文件
3.1.17.13 导入3D Studio Shape(*.SHP)文件
3.1.17.14 导入StereoLitho(*.STL)文件
3.1.17.15 导入Motion Analysis TRC File(*.TRC)文件
3.1.17.16 导入VRML(*.WRL,*.WRZ)文件
3.1.17.17 导入VIZ Material XML Import(*.XML)文件
3.1.18 Export[导出]
3.1.18.1 导出3D Studio(*.3DS)文件
3.1.18.2 导出Adobe Illustrator(*.AI)文件
3.1.18.3 导出ASCII Scene Export(*.ASE)文件
3.1.18.4 导出Lightscape材质(*.ATR)文件
3.1.18.5 导出Lightscape块(*.BLK)文件
3.1.18.6 导出Lightscape参数(*.DF)文件
3.1.18.7 导出Publish to DWF(*.DWF)文件
3.1.18.8 导出AutoCAD(*.DWG)文件
3.1.18.9 导出AutoCAD(*.DXF)文件
3.1.18.10 导出Alias(*.FBX)文件
3.1.18.11 导出Motion Analysis HTR(*.HTR)文件
3.1.18.12 导出IGES(*.IGS)文件
3.1.18.13 导出Lightscape Layers(*.LAY)文件
3.1.18.14 导出Lightscape准备(*.LP)文件
3.1.18.15 导出JSR-184(*.M3G)文件
3.1.18.16 导出Wavefront Material(*.MTL)文件
3.1.18.17 导出Wavefront Object(*.OBJ)文件
3.1.18.18 导出StereoLitho(*.STL)文件
3.1.18.19 导出Lightscape View(*.VW)文件
3.1.18.20 导出Shockwave 3D Scene Export(*.W3D)文件
3.1.18.21 导出VRML97(*.WRL)文件
3.1.19 Export Selected[导出选定对象]
3.1.20 Asset Tracking[资源追踪]
3.1.21 Archive[归档]
3.1.22 Summary Info[摘要信息]
3.1.23 File Properties[文件属性]
3.1.24 View image File[查看图像文件]
3.1.25 Exit[退出]
3.2 Edit[编辑]
3.2.1 Undo[撤消]
3.2.2 Redo[重做]
3.2.3 Hold[暂存]
3.2.4 Fetch[取回]
3.2.5 Delete[删除]
3.2.6 Clone[克隆]
3.2.7 菜单选择功能
3.2.7.1 Select All[全选]
3.2.7.2 Select None[全部不选]
3.2.7.3 Select Invert[反选]
3.2.7.4 Select By Color[按颜色选择]
3.2.7.5 Select By Name[按名称选择]
3.2.7.6 Select By Rectangular Region[矩形选区]
3.2.7.7 Select By Circular Region[圆形选区]
3.2.7.8 Select By Fence Region[围栏选区]
3.2.7.9 Select By Lasso Region[套索选区]
3.2.8 Region[区域]
3.2.8.1 Region Window[区域窗口]
3.2.8.2 Region Crossing[区域交叉]
3.2.9 Edit Named Selection Sets[编辑命名选择集]
3.2.10 Object Properties[对象属性]
3.2.10.1 General[常规]
3.2.10.2 Adv.Lighting[不错照明]
3.2.10.3 mental ray
3.2.10.4 User Defined[用户定义]
3.3 Tools[工具]
3.3.1 Transform Type-In[变换输入]
3.3.2 Selection Floater[选择浮动框]
3.3.3 Display Floater[显示浮动框]
3.3.4 Layer Manager[层管理器]
3.3.5 Light Lister[灯光列表]
3.3.6 Manage Scene States[管理场景状态]
3.3.7 Mirror[镜像]
3.3.8 Array[阵列]
3.3.9 Align[对齐]
3.3.10 Quick Align[快速对齐]
3.3.11 Snapshot[快照]
3.3.12 Spacing Tool[间隔工具]
3.3.13 Clone and Align[克隆并对齐]
3.3.14 Normal Align[法线对齐]
3.3.15 Align Camera[对齐摄影机]
3.3.16 Align to View[对齐到视图]
3.3.17 Place Highlight[放置高光]
3.3.18 Isolate Selection[孤立当前选择]
3.3.19 Rename Objects[重命名对象]
3.3.20 Assign Vertex Colors[指定顶点颜色]
3.3.21 Color Clipboard[颜色剪贴板]
3.3.22 Camera Match[摄影机匹配]
3.3.23 Grab Viewport[抓取视口]
3.3.24 Measure Distance[测量距离]
3.3.25 Channel Info[通道信息]
3.4 Group[组]
3.4.1 Group[成组]
3.4.2 Ungroup[解组]
3.4.3 Open[打开]
3.4.4 Close[关闭]
3.4.5 Attach[附加]
3.4.6 Detach[分离]
3.4.7 Explode[炸开]
3.4.8 Assembly[集合]
3.4.8.1 Assemble[集合]
3.4.8.2 Disassemble[分解]
3.4.8.3 Open[打开]
3.4.8.4 Close[关闭]
3.4.8.5 Attach[附加]
3.4.8.6 Detach[分离]
3.4.8.7 Explode[炸开]
3.5 Views[视图]
3.5.1 Undo View Change[撤消视图更改]
3.5.2 Redo View Change[重做视图更改]
3.5.3 Save Active View[保存活动视图]
3.5.4 Restore Active View[还原活动视图]
3.5.5 Grid[栅格]
3.5.5.1 Show Home Grid[显示主栅格]
3.5.5.2 Activate Grid Object[激活栅格对象]
3.5.5.3 Activate Home Grid[激活主栅格]
3.5.5.4&
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