• Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序9787111473947
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Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序9787111473947

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作者Mark

出版社机械工业出版社

ISBN9787111473947

出版时间2014-08

装帧其他

开本16开

定价69元

货号9787111473947

上书时间2024-05-17

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品相描述:八五品
商品描述
作者简介
Mark Summerfield,Qtrac公司创始人,独立的培训讲师、顾问、技术编辑,Go、Python、C++、Qt和PyQt方面的技术作家。他撰写了大量畅销图书,包括《Rapid GUI Programming with Python and Qt》、《C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition》(与Jasmin Blanchette合著)、《Programming in Python 3, Second Edition》、《Advanced Qt Programming》和《Programming in Go》等。
爱飞翔,资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。业余爱好文学和历史,有一定的文学造诣。翻译并出版了《Android游戏开发实践指南》、《测试驱动的iOS开发》、《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》、《NoSQL精粹》和《JavaScript应用开发实践指南》等书。

目录
译者序 
序 
前言 
章  Python的创建型设计模式 1 
1.1  抽象工厂模式 1 
1.1.1  经典的抽象工厂模式 2 
1.1.2  Python风格的抽象工厂模式 4 
1.2  建造者模式 6 
1.3  工厂方法模式 12 
1.4  原型模式 18 
1.5  单例模式 19 
第2章  Python的结构型设计模式 21 
2.1  适配器模式 21 
2.2  桥接模式 26 
2.3  组合模式 31 
2.3.1  常规的“组合体/非组合体”式层级 32 
2.3.2  只用一个类来表示组合体与非组合体 35 
2.4  修饰器模式 37 
2.4.1  函数修饰器与方法修饰器 38 
2.4.2  类修饰器 42 
2.5  外观模式 47 
2.6  享元模式 52 
2.7  代理模式 54 
第3章  Python的行为型设计模式 58 
3.1  责任链模式 58 
3.1.1  用常规方式实现责任链 59 
3.1.2  基于协程的责任链 60 
3.2  命令模式 63 
3.3  解释器模式 66 
3.3.1  用eval()函数求表达式的值 67 
3.3.2  用exec()函数执行代码 70 
3.3.3  用子进程执行代码 73 
3.4  迭代器模式 76 
3.4.1  通过序列协议实现迭代器 77 
3.4.2  通过双参数iter()函数实现迭代器 77 
3.4.3  通过迭代器协议实现迭代器 79 
3.5  中介者模式 81 
3.5.1  用常规方式实现中介者 82 
3.5.2  基于协程的中介者 85 
3.6  备忘录模式 87 
3.7  观察者模式 87 
3.8  状态模式 91 
3.8.1  用同一套方法来处理不同的状态 93 
3.8.2  用不同的方法来处理不同的状态 94 
3.9  策略模式 95 
3.10  模板方法模式 98 
3.11  访问者模式 101 
3.12  案例研究:图像处理程序包 102 
3.12.1  通用的图像处理模块 103 
3.12.2  Xpm模块概述 111 
3.12.3  PNG包装器模块 113 
第4章  Python的不错并发技术 116 
4.1  计算密集型并发 119 
4.1.1  用队列及多进程实现并发 121 
4.1.2  用Future及多进程实现并发 126 
4.2  I/O密集型并发 128 
4.2.1  用队列及线程实现并发 129 
4.2.2  用Future及线程实现并发 134 
4.3  案例研究:并发式GUI应用程序 136 
4.3.1  创建GUI 138 
4.3.2  编写与工作线程配套的ImageScale模块 144 
4.3.3  在GUI中显示图像处理进度 146 
4.3.4  处理GUI程序终止时的相关事宜 148 
第5章  扩充Python 150 
5.1  用ctypes访问C程序库 151 
5.2  Cython的用法 159 
5.2.1  用Cython访问C程序库 159 
5.2.2  编写Cython模块以进一步提升程序执行速度 164 
5.3  案例研究:用Cython优化图像处理程序包 169 
第6章  Python不错网络编程 173 
6.1  编写XML-RPC应用程序 174 
6.1.1  数据包装器 174 
6.1.2  编写XML-RPC服务器 178 
6.1.3  编写XML-RPC客户端 180 
6.2  编写RPyC应用程序 188 
6.2.1  线程安全的数据包装器 188 
6.2.2  编写RPyC服务器 193 
6.2.3  编写RPyC客户端 195 
第7章  用Tkinter开发图形用户界面 199 
7.1  Tkinter简介 201 
7.2  用Tkinter创建对话框 203 
7.2.1  创建对话框式应用程序 205 
7.2.2  创建应用程序中的对话框 212 
7.3  用Tkinter创建主窗口式应用程序 220 
7.3.1  创建主窗口 222 
7.3.2  创建菜单 224 
7.3.3  创建带计分器的状态栏 226 
第8章  用OpenGL绘制3D图形 229 
8.1  用透视投影法创建场景 230 
8.1.1  用PyOpenGL编写Cylinder程序 231 
8.1.2  用pyglet编写Cylinder程序 235 
8.2  用正交投影法制作游戏 238 
8.2.1  绘制游戏场景 240 
8.2.2  判断用户是否选中了场景里的物体 242 
8.2.3  处理用户操作 244 
附录A  结束语 248 
附录B  参考书目摘录 250

内容摘要
本书主要关注了四个方面,即:优雅编码设计模式、通过并发和编译后的Python(Cython)使处理速度更快、高层联网和图像。书中展示了在Python中已经过验证有用的设计模式,用专家级的代码阐释了这些设计模式,并解释了为什么一些与面向对象设计相关的模式和Python均有关联。

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