正版保障 假一赔十 可开发票
¥ 170.86 7.2折 ¥ 238 全新
库存6件
作者简. 巴斯(Jan Barth), 罗曼. 史蒂芬. 格瑞斯(Roman Stefan Grasy)等
出版社江苏凤凰科学技术出版社
ISBN9787571325763
出版时间2022-05
装帧精装
开本16开
定价238元
货号29488938
上书时间2024-11-01
中文版《原型界面—交互草图与 vvvv》 一书有南京艺术学院交互设计专业刘彦副教授原版译自 Jan Barth(德), Roman Stefan Gray(德)等编著的交互设计畅销用书“Prototyping Interfaces- Interaktives Skizzieren mit vvvv”,书号:ISBN 978-3-87439-843-5。目前全球仅有中文和德语两种版本。该书以通俗易懂的方式面向读者介绍了 vvvv、Arduino、跟踪方法 和显示技术等基础的交互技术与开发方式。在此基础上,它通过许多实际商业案例和原型 制作过程的无限可能性,为读者的创造力开启了一个全新的维度。通过该书的阅读,希望能够使广大的读者和从事交互设计与技术的专业人员、设计师等,在从事专业设计过程中能够处于领先的地位中,并且可以成为商业设计师进入每位客户 梦想的“入场卷” – 为客户开启一个今天仍然被认为是科幻小说的新世界。 未来其实比我们想象中更接近现在!
关于网站:http://prototypinginterfaces.com/ 该网站是《原型界面—交互草图与 vvvv》一书与书中每个实例所提供的可视化 vvvv 补丁程序文件内容的连接。读者可以在这里免费下载书中描述的每一个补丁程序。除了 vvvv 和 Arduino 的安装说明外,您还可以找到各个示例所需的驱动程序和软件的链接
刘 彦
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。南京艺术学院副教授硕士生导师,主要从事产品创新、交互界面、信息传播设计等方向的教学、科研和设计实践。
简. 巴斯(Jan Barth)
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。作为交互设计师任职于美国俄勒冈州波特兰的的Ziba设计公司。
罗曼. 史蒂芬. 格瑞斯(Roman Stefan Grasy)
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。作为概念设计师和数字服务和用户界面设计师任职于斯图加特的Intuity Media Lab公司。
一 介 绍
评论 ...................................................................... 2
从设计到创造性技术
内容目录 ............................................................ 4
本书的结构
交互草图 ............................................................ 8
前言
从创意到个交互草图 .......................... 10
这本书是怎样的结构?
我们该如何使用这个程序?
本书官网:
www.prototypinginterfaces.co
二 相 关
// 1 行业访谈
将原型带到舞台上
让你的想法清晰,灵感启发
原型是我们的速写本
发现至关重要的细节
用语言表达触觉感受
三 基 础
// 2 vvvv
2.1概述....................................................................... 42
vvvv 可视化编程语言
2.2用户界面............................................................. 44
简洁而简单的灰色
2.3 IOBoxen ............................................................... 54
小而强大
2.4 计算 ...................................................................... 56
vvvv 作为小计算器
2.5 渲染....................................................................... 58
让结果可见
2.6 简单的几何体................................................... 60
绘制与扭曲
2.7 变形 ...................................................................... 62
定位、旋转、缩放对象
2.8 动画 ...................................................................... 64
vvvv中运动
2.9 Map 值 ................................................................... 65
定义值的范围
2.10 色彩....................................................................... 66
并不总是灰色
2.11纹理 ...................................................................... 67
几何图像
2.12字体....................................................................... 68
字符成为内容
2.13输入 ...................................................................... 70
通过鼠标和键盘控制
2.14层............................................................................ 72
分层和群组
2.15过滤器 ................................................................. 73
运动阻尼与摆动
2.16 铺展....................................................................... 74
分配值
2.17 逻辑 ...................................................................... 80
没有规则就没有程序
2.18 三维 ...................................................................... 84
物体的空间表示
2.19矩阵....................................................................... 86
没有网格就没有设计
2.20 IOBox高级值 ........................................................ 87
值的视觉阐释
2.21子程序.................................................................. 88
构建复杂的应用程序
2.22反馈-循环 .......................................................... 90
递归函数
2.23渲染通道 ............................................................ 91
渲染器作为纹理
2.24片段设计和项目结构..................................... 92
不要失去全局观
2.25快捷方式概述................................................... 94
快捷键更快地达到目的
// 3 Arduino
3.1 概述.......................................................................198
Arduino 作为物理世界的接口
3.2 工具.......................................................................100
Arduino电路板和开发环境
3.3 “Hello World” ..........................................................102
个代码
3.4 操作模式.............................................................104
独立的接口
3.5 单独演示 ............................................................106
Arduino 控制一切!
3.6 接口演示 ............................................................108
让Arduino与vvvv交谈
3.7 Firmata协议 .........................................................110
让Arduino 就像一把瑞士军刀
3.8 反馈-循环...........................................................112
接收、编辑和发送值
3.9 RGB-LED .................................................................114
通过Firmata协议控制一个LED灯
四 应用示例
// 4 传感器
4.1 电位器................................................................. 118
4.2 温度传感器 ......................................................126
4.3 加速度传感器 .................................................136
4.4 红外射频识别 .................................................146
4.5 一维位置传感器 .............................................156
4.6 二维位置传感器 ............................................170
// 5 跟 踪
5.0 什么是跟踪? .....................................................186
5.1 基准跟踪 ...........................................................190
5.2 增强现实 ...........................................................204
5.3 脸部跟踪 ...........................................................214
5.4 色彩跟踪 ...........................................................226
5.5 多触点 ................................................................236
5.6 手势控制............................................................252
// 6 显 示
6.1 屏幕 ................................................................266
6.2 平面上的纹理映射 ........................................278
6.3 投影映射的3D幻象 ......................................286
// 7 触 发
7.1 服电机............................................................300
7.2 震动电机 ........................................................... 312
五 后 记
展 望 ....................................................................326
关于作者 ...........................................................327
关键词索引 ......................................................328
文献来源 ...........................................................330
致谢......................................................................332
版本说明 ...........................................................333
基准标记 ...........................................................334
中文版《原型界面—交互草图与 vvvv》 一书有南京艺术学院交互设计专业刘彦副教授原版译自 Jan Barth(德), Roman Stefan Gray(德)等编著的交互设计畅销用书“Prototyping Interfaces- Interaktives Skizzieren mit vvvv”,书号:ISBN 978-3-87439-843-5。目前全球仅有中文和德语两种版本。该书以通俗易懂的方式面向读者介绍了 vvvv、Arduino、跟踪方法 和显示技术等基础的交互技术与开发方式。在此基础上,它通过许多实际商业案例和原型 制作过程的无限可能性,为读者的创造力开启了一个全新的维度。通过该书的阅读,希望能够使广大的读者和从事交互设计与技术的专业人员、设计师等,在从事专业设计过程中能够处于领先的地位中,并且可以成为商业设计师进入每位客户 梦想的“入场卷” – 为客户开启一个今天仍然被认为是科幻小说的新世界。 未来其实比我们想象中更接近现在!
关于网站:http://prototypinginterfaces.com/ 该网站是《原型界面—交互草图与 vvvv》一书与书中每个实例所提供的可视化 vvvv 补丁程序文件内容的连接。读者可以在这里免费下载书中描述的每一个补丁程序。除了 vvvv 和 Arduino 的安装说明外,您还可以找到各个示例所需的驱动程序和软件的链接
刘 彦
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。南京艺术学院副教授硕士生导师,主要从事产品创新、交互界面、信息传播设计等方向的教学、科研和设计实践。
简. 巴斯(Jan Barth)
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。作为交互设计师任职于美国俄勒冈州波特兰的的Ziba设计公司。
罗曼. 史蒂芬. 格瑞斯(Roman Stefan Grasy)
曾经在施瓦本格明德设计学院(HfG)学习交互设计。作为概念设计师和数字服务和用户界面设计师任职于斯图加特的Intuity Media Lab公司。
让我们开始由这本书引导的这次旅程。本书通过原型与交互草 图为我们开启了出版界的vvvv和Arduino世界,为我们提供了大量的项目案例,当然这次“旅程”也是一次互动的过程,有反复的实验和 称为仿真的原型。
——海尔曼·施密特·缅因茨出版社(Verlag Hermann Schmidt Mainz)主编
卡瑞玲-和布里特曼-施密特-弗瑞德利 (Karin und Bertram Schmidt-Friderichs)
本书为读者提供了一个令人兴奋的视角,展示互动设计师和设计团队的工作领域,以及他们是如何使用交互草图工作的情况。是一本创作者自己,从纯粹的创作者的视角,基于对交互草图和技术的创造性应用的热衷而创作的图书。 从这个意义上说,本书意义在于:动手!
——施瓦本格明德设计学院(Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd)副校长
哈特穆特·博纳克
原型界面——交互草图与vvvv
全新南京
¥ 110.00
原型界面——交互草图与vvvv
全新北京
¥ 165.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
全新成都
¥ 166.60
原型界面交互草图与VVVV(精)
全新成都
¥ 156.47
原型界面交互草图与VVVV(精)
九五品南京
¥ 81.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
九五品南京
¥ 100.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
九品南京
¥ 150.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
九品淮安
¥ 66.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
全新广州
¥ 198.00
原型界面交互草图与VVVV(精)
全新上海
¥ 158.27
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价