• 3dsmax实用教程
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3dsmax实用教程

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作者翟淑光,陈新宇,邓晓新 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302116103

出版时间2006-02

装帧平装

开本16开

定价29.8元

货号23364341

上书时间2024-10-28

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要

  3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。
  本书力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。
  本书提供了所有实例素材。
  本书可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。



目录

第1章 初识3ds max 7

1.1 3ds max界面组成

1.2 自定义个性化用户界面

1.3 文件的管理与基本操作

1.4 课后习题

第2章 创建二维对象

2.1 二维对象的创建方法

2.2 编辑二维样条曲线

2.3 实践操作:二维对象建模实例

2.4 课后习题

第3章 基本三维对象编辑

3.1 创建基本的三维对象

3.2 实践操作:创建卡通茶杯

3.3 课后习题

第4章 创建复合对象

4.1 复合对象类型

4.2 实践操作:鼠标的制作

4.3 课后习题

第5章 编辑修改对象

5.1 修改器堆栈

5.2 编辑修改器

5.3 实践操作:修改器应用实例制作

5.4 课后习题

第6章 网格对象的编辑

6.1 创建可编辑网格和多边形对象

6.2 编辑网格和多边形对象

6.3 实践操作:皮鞋的制作

6.4 课后习题

第7章 NURBS建模

7.1 NURBS建模简介

7.2 实践操作:用NURBS制作电吹风实例

7.3 课后习题

第8章 使用材质和贴图

8.1 材质编辑器

8.2 材质的编辑

8.3 材质贴图类型

……

第9章 灯光与摄像机

第10章 动画基础知识

第11章 使用动画控制器

第12章 粒子系统

第13章 正反向运动

第14章 使用动力学系统设置动画

第15章 渲染



内容摘要

  3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max
7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max
7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。

  本书力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。

  本书提供了所有实例素材。

  本书可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。



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