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3D游戏设计大全

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作者[加]肯尼斯·C·芬尼著

出版社中国科学技术出版社

ISBN9787504649836

出版时间2009-12

装帧平装

开本其他

定价179元

货号6908378

上书时间2024-12-28

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品相描述:全新
商品描述
目录
章  3D游戏开发简介

第2章  初识编程

第3章  3D编程概念

第4章  游戏编程

第5章  运行游戏

第6章  网络

第7章  公共脚本

第8章  纹理

第9章  外皮

0章  创建GUI元素

1章  结构材质纹理

2章  地形

3章  Milkshape建模

4章  制作角色模型

5章  制作交通工具模型

6章  制作武器和物品

7章  制作结构体

8章  制作游戏世界的环境

9章  创建并编排音效

第20章  游戏音效和音乐

第21章  创建游戏任务

第22章  游戏服务器

第23章  游戏客户机

第24章  游戏结束

精彩内容
你是充满智慧、有抱负,却没有经验将想法变成现实的游戏设计者吗?包罗万象的3D游戏设计大全正是你所需要的指南!肯尼斯?C?芬尼编写的这本《3D游戏设计大全(第2版)》不仅教你3D游戏设计的专业技术。而且为你提供了制作游戏过程中需要的实践经验。比如当你在制作玩家使用的枪时,你必须掌握成功游戏作品所需的设计、质感、模型等技巧。3D游戏设计大全为你提供了培训、实践、技巧,帮助你将游戏制作的梦想变为现实!

《3D游戏设计大全(第2版)》以Torque游戏引擎为例传授了游戏编程的不错概念,讲解了TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等内容。

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