• 鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通
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鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通

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作者柳伟卫

出版社北京大学出版社

ISBN9787301328538

出版时间2021-08

装帧平装

开本16开

定价119元

货号11522054

上书时间2024-12-28

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
柳伟卫,网名老卫、waylau,在 IT 公司担任项目经理、架构师、不错技术顾问等职位,是 CSDN、 开源中国、云栖社区等技术社区专家,慕课网特邀讲师。具有多年软件开发管理及系统架构经验。负责过多个省、重量大型分布式系统的设计与研发,参与了多个大型项目的微服务架构的技术改造,在实际工作中,积累了大量系统架构、大数据处理以及性能调优经验。已经出版了《分布式系统常用技术及案例分析》《Spring Boot 企业级应用开发实战》《Spring Cloud 微服务架构开发实战》《Spring 5 开发大全》《Cloud Native 分布式架构原理与实践》《大型互联网应用轻量级架构实战》等专著。

目录
第1章 鸿蒙缘起——HarmonyOS简介 1 1.1 HarmonyOS产生的背景 2 1.2 特性简介 4 1.3 架构简介 8 1.4 获取开发支持 10 第2章 先利其器——开发环境搭建?11 2.1 注册华为开发者联盟账号 12 2.2 下载安装DevEco Studio 16 2.3 设置DevEco Studio 18 2.4 DevEco Studio功能简介 23 2.5 DevEco Studio常见问题小结 27 第3章 牛刀小试——开发个HarmonyOS应用?30 3.1 创建一个新工程 31 3.2 运行工程 32 3.3 在真机中运行应用 35 3.4 使用DevEco Studio预览器 37 第4章 应用初探——探索HarmonyOS应用?38 4.1 App 39 4.2 Ability 41 4.3 库文件 42 4.4 资源文件 42 4.5 配置文件 45 4.6 pack.info 53 第5章 Ability基础知识?54 5.1 Ability概述 55 5.2 Ability的三层架构 56 5.3 Page Ability 59 5.4 实战:多个AbilitySlice间的路由和导航 62 5.5 Page与AbilitySlice生命周期 67 5.6 实战:Page与AbilitySlice生命周期示例 70 5.7 Service Ability 77 5.8 实战:Service Ability生命周期示例 81 5.9 Data Ability 89 5.10 实战:DataAbilityHelper访问文件 90 5.11 实战:DataAbilityHelper访问数据库 98 5.12 Intent 106 第6章 Ability任务调度?114 6.1 分布式任务调度概述 115 6.2 分布式任务调度能力简介 116 6.3 分布式任务调度实现原理 118 6.4 实现分布式任务调度 120 6.5 实战:分布式任务调度启动远程FA 121 6.6 实战:分布式任务调度启动和关闭远程PA 129 第7章 Ability公共事件与通知?139 7.1 公共事件与通知概述 140 7.2 公共事件服务 141 7.3 实战:公共事件服务发布事件 146 7.4 实战:公共事件服务订阅事件 149 7.5 不错通知服务 152 7.6 实战:通知发布与取消 156 第8章 剪贴板?159 8.1 剪贴板概述 160 8.2 场景简介 160 8.3 接口说明 160 8.4 实战:写入剪贴板数据 162 8.5 实战:读取剪贴板数据 165 第9章 用Java开发UI?169 9.1 用Java开发UI概述 170 9.2 组件与布局 171 9.3 实战:XML创建布局 172 9.4 实战:Java创建布局 176 9.5 实战:常用显示类组件——Text 179 9.6 实战:常用显示类组件——Image 189 9.7 实战:常用显示类组件——ProgressBar 192 9.8 实战:常用交互类组件——Button 194 9.9 实战:常用交互类组件——TextField 204 9.10 实战:常用交互类组件——Checkbox 208 9.11 实战:常用交互类组件——RadioButton/RadioContainer 210 9.12 实战:常用交互类组件——Switch 214 9.13 实战:常用交互类组件——ScrollView 216 9.14 实战:常用交互类组件——Tab/TabList 217 9.15 实战:常用交互类组件——Picker 221 9.16 实战:常用交互类组件——ListContainer 225 9.17 实战:常用交互类组件——RoundProgressBar 228 9.18 实战:常用交互类组件——DirectionalLayout 230 9.19 实战:常用交互类组件——DependentLayout 234 9.20 实战:常用交互类组件——StackLayout 237 9.21 实战:常用交互类组件——TableLayout 238 第10章 用JS开发UI?240 10.1 用JS开发UI概述 241 10.2 实战:创建JS FA应用 242 10.3 组件与布局 246 10.4 实战:点赞按钮 247 10.5 实战:JS FA调用PA 249 第11章 多模输入UI开发?255 11.1 多模输入概述 256 11.2 接口说明 256 11.3 实战:多模输入事件 259 第12章 线程管理?262 12.1 线程管理概述 263 12.2 场景介绍 263 12.3 接口说明 265 12.4 实战:线程管理示例 266 12.5 线程间通信概述 270 12.6 实战:线程间通信示例 272 第13章 视频?276 13.1 视频概述 277 13.2 实战:媒体编解码能力查询 277 13.3 实战:视频编解码 280 13.4 实战:视频播放 285 13.5 实战:视频录制 291 第14章 图像?296 14.1 图像概述 297 14.2 实战:图像解码和编码 297 14.3 实战:位图操作 303 14.4 实战:图像属性解码 309 第15章 相机?313 15.1 相机概述 314 15.2 实战:创建相机设备 315 15.3 实战:配置相机设备 322 15.4 实战:捕获相机帧 326 第16章 音频?332 16.1 音频概述 333 16.2 实战:音频播放 333 16.3 实战:音频采集 339 16.4 实战:短音播放 344 第17章 媒体会话管理?350 17.1 媒体会话管理概述 351 17.2 接口说明 352 17.3 实战:AVSession媒体框架客户端 355 17.4 实战:AVSession媒体框架服务端 360 第18章 媒体数据管理?364 18.1 媒体数据管理概述 365 18.2 实战:获取媒体元数据 365 18.3 实战:媒体存储数据操作 370 18.4 实战:获取视频与图像缩略图 377 第19章 安全管理?383 19.1 权限基本概念 384 19.2 权限运作机制 384 19.3 权限约束与 385 19.4 应用权限列表 385 19.5 应用权限开发流程 387 19.6 生物特征识别认证概述 393 19.7 生物特征识别运作机制 393 19.8 生物特征识别约束与 393 19.9 生物特征识别开发流程 394 第20章 二维码?397 20.1 二维码概述 398 20.2 场景介绍 399 20.3 接口说明 399 20.4 实战:生成二维码 399 第21章 通用文字识别?404 21.1 通用文字识别概述 405 21.2 场景介绍 406 21.3 接口说明 406 21.4 实战:通用文字识别示例 407 第22章 蓝牙?413 22.1 蓝牙概述 414 22.2 实战:传统蓝牙本机管理 415 22.3 实战:传统蓝牙远端设备操作 422 22.4 实战:BLE扫描和广播 429 第23章 WLAN?436 23.1 WLAN概述 437 23.2 实战:WLAN基础功能 438 23.3 实战:配置不信任热点 445 23.4 实战:WLAN消息通知 449 第24章 网络管理?455 24.1 网络管理概述 456 24.2 实战:使用当前网络打开一个URL链接 456 24.3 实战:使用当前网络进行Socket数据传输 462 24.4 实战:流量统计 467 第25章 电话服务?473 25.1 电话服务概述 474 25.2 实战:获取当前蜂窝网络信号信息 474 25.3 实战:观察蜂窝网络状态变化 479 第26章 设备管理?486 26.1 设备管理概述 487 26.2 实战:传感器示例 490 26.3 实战:Light示例 495 26.4 实战:获取设备的位置 499 26.5 实战:(逆)地理编码转化 505 第27章 数据管理?510 27.1 数据管理概述 511 27.2 关系型数据库 511 27.3 对象关系映射数据库 516 27.4 实战:使用对象关系映射数据库 520 27.5 轻量级偏好数据库 531 27.6 实战:使用轻量级偏好数据库 534 27.7 数据存储管理 540 27.8 实战:使用数据存储管理 541 第28章 综合案例1:车机应用?545 28.1 案例概述 546 28.2 代码实现 546 28.3 应用运行 553 第29章 综合案例2:智能穿戴应用?555 29.1 案例概述 556 29.2 代码实现 557 29.3 应用运行 563 第30章 综合案例3:智慧屏应用?564 30.1 案例概述 565 30.2 代码实现 565 30.3 应用运行 575 第31章 综合案例4:手机应用?577 31.1 案例概述 578 31.2 代码实现 578 31.3 应用运行 598 参考文献?599

内容摘要
华为开源的HarmonyOS(鸿蒙系统)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。借助HarmonyOS全场景分布式系统和设备生态,定义全新的硬件、交互和服务体验。本书采用全新的HarmonyOS2.0版本作为基础,详细介绍了如何基于HarmonyOS来进行应用开发。全书分为3部分:入门(1-4章):介绍HarmonyOS的背景、开发环境搭建,并创建一个简单的HarmonyOS应用。进阶(5-27章):介绍HarmonyOS的核心功能的开发,内容包括Ability、UI开发、线程管理、视频、图像、相机、音频、媒体会话管理、媒体数据管理、安全管理、二维码、NFC、蓝牙、WLAN、网络管理、电话服务、设备管理、数据管理等。实战(28-32章):演示HarmonyOS在各类场景下的综合实战案例。本书辅以大量的实战案例,图文并茂,读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性。本书适合加入HarmonyOS生态的开发者阅读。

主编推荐
本书辅以大量的实战案例,图文并茂,读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性。本书适合加入HarmonyOS生态 的开发者阅读。

精彩内容
华为开源的HarmonyOS(鸿蒙系统)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。借助 HarmonyOS 全场景分布式系统和设备生态,定义全新的硬件、交互和服务体验。本书采用近期新的HarmonyOS 2.0版本作为基础,详细介绍了如何基于HarmonyOS来进行应用开发。 全书分为3部分: ?入门(1-4章):介绍HarmonyOS的背景、开发环境搭建,并创建一个简单的HarmonyOS应用。 ?进阶(5-27章):介绍HarmonyOS的核心功能的开发,内容包括Ability、UI开发、线程管理、视频、图像、相机、音频、媒体会话管理、媒体数据管理、安全管理、二维码、NFC、蓝牙、WLAN、网络管理、电话服务、设备管理、数据管理等。 ?实战(28-32章):演示HarmonyOS在各类场景下的综合实战案例。 本书辅以大量的实战案例,图文并茂,读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性。本书适合加入HarmonyOS生态 的开发者阅读。

媒体评论
本书辅以大量的实战案例,图文并茂,读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性。本书适合加入HarmonyOS生态 的开发者阅读。

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