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iPad应用开发从入门到精通

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作者[美]Neal Goldstein

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115356314

出版时间2014-10

装帧平装

开本其他

定价99元

货号8314905

上书时间2024-12-23

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
尼尔·戈尔茨坦(Neal Goldstein)是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(Apple Computer)、Lucasfilm和微软工作,他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在Liberty Mutual保险公司、USWest(即现在的Verizon)、美国国家租车(National Car Rental)、EDS以及美国大陆航空公司(Continental Airlines)等多家组织推广,向他们展示面向对象技术如何解决企业级开发的难题。他有关面向对象程序开发的著作(同JeffAlger一起)《在Macintosh系统下开发面向对象软件(Developing Objected.Oriented Software for the Macintosh)》(Addison Wesley,1992),向开发人员阐释了各种开发场景和模式(Scenarios and Patterns)。他是微软.NET框架的早期拥护者,并成功地将其引入到了多家企业,包括嘉信理财(Charles Schwab)。他还是面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)最早的开发人员,作为Advanced Technology公司的高级副总裁和嘉信理财的首席架构师,他为其构建了覆盖整个企业的SOA解决方案,从桌面PC到服务器乃至整个大型网络主机。(为此,他拥有了4项专利。)作为IBM最大的顾客之一,他向IBM的人员介绍了SOA的企业层应用,并鼓励他们向这一方向前进。

目录
第一部分 起步 1

第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3
 是什么让iPad应用程序变得优秀 4
  “沉醉其中”的体验 5
  让内容与场景关联 6
  设计“触显”体验 7
 充分利用平台优势 7
  充分利用系统优势 8
  访问因特网 9
  获知用户的位置 10
  跟踪方向和运动 10
  检测手势 10
  多媒体播放 11
  从苹果自带应用中获得信息 11
  在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11
  多任务、后台处理和通知 12
  利用大屏幕 12
 拥抱iPad的局限 13
  为手指而设计 14
  权衡内存和电池电量 14
 为什么开发iPad应用程序? 15
 开发满足苹果期许的产品 16
 应用程序生态 17
 “漫步云端” 18
 使用本书示例正确进行应用程序开发 19
 下一步 20

第2章 认识SDK 21
 使用SDK进行开发 21
 使用Xcode开发应用 22
  创建一个Xcode项目 23
  开发应用程序 23
 Workspace窗口 24
  Workspace区域 26
  显示区域中的内容 28
  工具栏和标签栏 32
  组织器窗口 33

第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35
 创建你的项目 35
 探索你的项目 40
  项目 41
  项目编辑器 41
  项目导航器 43
 设置你的Xcode首选项 46
 构建和运行你的应用程序 49
  构建应用 50
  iPad分离视图 52
  Log导航器 53
 在模拟器中运行 54
  操作模拟设备 55
  模拟手势 55
  卸载应用与重置设备 56
  适应模拟器的局限 57
 添加图片、声音资源以及应用程序图标 58
  标准与视网膜显示 59
  添加应用程序图标 60
  新图标 61

第二部分 构造RoadTrip应用程序 63

第4章 Storyboard和用户体验 65
 Storyboard简介 66
  讲述你的“故事” 67
  使用对象图 68
 决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69
 创建应用程序结构 73
 使用框架 74
 使用设计模式 75
  iOS设计模式 76
  MVC设计模式 76
 使用窗口和视图 79
  初识窗口 79
  扫视视图 79
  你使用的视图类型 81
 视图控制器——Storyboard的核心 85
 来讲讲模型 87
 没有那么完美 88
 看看别的框架 89
  Foundation框架 89
  CoreGraphics框架 89
  更多框架 89
 理解项目中的MVC 90

第5章 创建RoadTrip的用户界面 93
 在Storyboard中创建用户界面 93
  关于视图控制器 94
  使用Interface Builder添加用户元素 95
 使用Utility区 97
  检视器和Quick Help面板 97
  Library面板 98
 理解iPad导航 98
 添加一个新的视图控制器 102
 添加用户界面对象 111
  自适应尺寸 115
  添加Test Drive按钮 119
 调整模板代码 123
 自适应尺寸的按钮 127

第6章 运行时、内存管理与属性 130
 一步步看应用程序生命周期 131
  UIApplicationMain 132
  处理运行中的事件 136
  处理运行时的中断 137
  视图控制器生命周期概览 141
 使用Managed Memory Model设计模式 142
  理解内存管理 142
  使用引用计数 143
 自动引用计数(ARC) 144
  使用ARC相关的变量类型 146
  理解保持循环 147
 监听低内存警告 149
  viewDidUnload方法 149
  didReceiveMemoryWarning方法 150
  applicationDidReceiveMemoryWarning:方法  150
  UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification:notification 150
  为应用程序选择正确的内存管理策略 151
 自定义框架类的行为 151
  继承 151
  Delegation模式 152
 理解声明属性 153
  声明属性的组成部分 154
  使用点号 154
  为声明属性设置修饰符 155
  编写自己的访问方法 157
  使用访问方法访问实例变量 158
 隐藏实例变量 158

第7章 使用源代码编辑器 160
 在Xcode源代码编辑器中进行导航 160
  使用跳转栏 163
  使用#pragma mark语句组织你的代码 165
 使用Xcode源代码编辑器 166
  使用Live Issues和Fix-it 167
  编译器警告 168
  Issue Navigator 169
 访问文档 170
  获取Xcode帮助 170
  组织器窗口 173
  帮助菜单 174
 在项目中进行搜索 175
  使用查找工具定位文件中的符号 175
  使用Search Navigator在项目或框架中检索 176
  使用Symbol Navigator 177
 终于可以编写代码了! 177

第三部分 实践中学习——基础功能 179

第8章 终于开始编写代码了 181
 检查网络连接 181
  下载Reachability示例 181
  添加代码检查连接性 186
 装扮主视图 189
 理解自动旋转 196
 编写无Bug代码 199
  在调试区中使用调试导航器 200
  管理断点 202
  深入调试区 206
  深入调试导航器 208
  在源代码编辑器中显示变量 208
  单步执行 209

第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action 213
 使用自定义视图控制器 213
  添加自定义视图控制器 214
  在MainStoryboard中搭建TestDriveController 215
 理解Outlet 217
 添加Outlet 218
  打开Assistant编辑器 218
  创建Outlet 220
  连接检视器 223
 使用Target-Action设计模式 225
  使用Target-Action模式:关于控件 225
  添加一个Action 227
 运行时的Outlet和Action 230

第10章 添加动画和声音 232
 理解iPad动画 232
  视图几何和坐标系统 232
  点与像素 233
  视图的尺寸和位置 234
  使用数据结构 234
 视图动画 235
 最后,添加代码 236
 实现testDrive方法 236
 理解Block对象 240
 旋转对象 243
 使用iPad音频 245
 跟踪触控 252
 实现图片动画 255

第四部分 模型和应用程序结构 257

第11章 Trip模型 259
 模型里有什么? 259
 添加模型数据 260
  使用属性列表 260
  在项目中添加属性列表 263
 添加两个模型类 270
 理解Trip接口 272
 实现Trip类 274
  初始化对象 276
  调用父类的init方法 276
  初始化实例变量 277
  返回self 278
 初始化Destination类 279
 创建Trip对象 283
 再谈Debugger 285

第12章 实现Master视图控制器 289
 建立自定义视图控制器 289
 添加背景图和标题 300

第13章 使用分离视图控制器和Master视图 303
 在Detail视图中使用导航控制器的问题 303
 在Master视图中使用导航控制器 306
 添加手势识别器 310
 分离视图控制器 313
  UISplitViewController Delegate 315
  本地化 320
  回到主线 321
 添加工具栏 326
 对RTMasterViewController的小调整 335
 还有一点事 336

第14章 完成基本的程序架构 338
 通过Storyboard为应用程序添加更多功能 338
  添加Weather视图控制器 339
  添加Events控制器 345
  添加其余的控制器 347
 将Split View控制器转换为Detail View控制器的Relationship 349

第五部分 添加应用程序内容 355

第15章 使用Web视图呈现天气状况 357
 搭建Weather控制器 357
  添加自定义视图控制器 357
  在MainStoryboard文件中搭建WeatherController 358
 Weather控制器 365
 进一步使用调试器 372
  “Unrecognized selector sent to instance” 372
  “NSUnknownKeyException” 373

第16章 使用Page View控制器显示事件 375
 搭建EventsController 376
  添加自定义视图控制器 376
  在MainStoryboard中搭建EventsController 377
  在MainStoryboard中添加并搭建EventPageController 378
 扩展Trip模型 380
 添加Events类 382
 EventsController及其PageView Controller 385
  数据源和Delegate 385
  数据源 386
  Delegate 386
  EventsController 386
  EventPageController 391
 还剩一个按钮 393

第17章 路径导航 395
 搭建Map控制器 395
  添加自定义视图控制器 395
  在MainStoryboard中搭建MapController 396
 让MapKit发挥作用 404
  MKMapView 404
  增强地图功能 405
 改变地图类型 413
  添加标注 415
  创建标注 415
  显示地图标题和标注 419
 显示当前位置 424

第18章 地址编码 430
 理解iPad地址编码 430
 反向地址编码 432

第19章 查找位置 439
 搭建Find控制器 439
  添加自定义视图控制器 439
  在MainStoryboard中搭建FindController 440
 实现Find控制器 443
  获取输入文本 443
  取消单元格高亮 450
 查找位置 451
 将找到的位置设为地图标题 457

第20章 选择目的地 459
 搭建DestinationController 459
  添加自定义视图控制器 459
  在MainStoryboard中搭建DestinationController 460
 添加一个模态视图 464
 指定设备方向 466
 实现Table View 467
 创建Table View 468
  添加区段 470
  显示单元格 472
  实现用户选择 474
 选择目的地并保存结果 482
 关于设置项的一点建议 488
 接下来做什么? 488

第六部分 二十条有用的建议 489

第21章 改进RoadTrip的十条建议 491
 扩充首选项设置 491
 缓存数据 491
 跟踪当前位置与目的地之间的距离 492
 分享到Facebook和Twitter 492
 边旅行边寄明信片 492
 旅店预订 492
 规划旅行路线 492
 让应用成为生态 493
 尽早学会外语 493
 改进实现代码 493

第22章 十条建议让你成为快乐的程序员 494
 保持弱耦合 494
 关注内存 494
 不要做重复劳动 495
 理解状态切换 496
 在正确的时间做正确的事情 496
 明智地进行错误处理 497
 使用Storyboard 497
 时刻关注用户 497
 应用程序永无止尽 498
 保持激情 498

精彩内容
《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。
《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。

媒体评论
作者是面向对象概念的创始人之一,是IT领域技术和商业模式的元老,在业内享有非常高的知名度。
针对iPad应用开发,不但仔细分析了iPad开发和iPhone开发的不同之处,还讲解了如何开发在iPad和iPhone上都能正确运行的程序,对专注于iPad开发的程序员,以及对想要补充iPad开发相关细节知识的iOS程序员,都非常有意义。

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