iPad应用开发从入门到精通
正版保障 假一赔十 可开发票
¥
62.17
6.3折
¥
99
全新
库存2件
作者 [美]Neal Goldstein
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115356314
出版时间 2014-10
装帧 平装
开本 其他
定价 99元
货号 8314905
上书时间 2024-12-23
商品详情
品相描述:全新
商品描述
作者简介 尼尔·戈尔茨坦(Neal Goldstein)是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(Apple Computer)、Lucasfilm和微软工作,他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在Liberty Mutual保险公司、USWest(即现在的Verizon)、美国国家租车(National Car Rental)、EDS以及美国大陆航空公司(Continental Airlines)等多家组织推广,向他们展示面向对象技术如何解决企业级开发的难题。他有关面向对象程序开发的著作(同JeffAlger一起)《在Macintosh系统下开发面向对象软件(Developing Objected.Oriented Software for the Macintosh)》(Addison Wesley,1992),向开发人员阐释了各种开发场景和模式(Scenarios and Patterns)。他是微软.NET框架的早期拥护者,并成功地将其引入到了多家企业,包括嘉信理财(Charles Schwab)。他还是面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)最早的开发人员,作为Advanced Technology公司的高级副总裁和嘉信理财的首席架构师,他为其构建了覆盖整个企业的SOA解决方案,从桌面PC到服务器乃至整个大型网络主机。(为此,他拥有了4项专利。)作为IBM最大的顾客之一,他向IBM的人员介绍了SOA的企业层应用,并鼓励他们向这一方向前进。 目录 第一部分 起步 1 第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3 是什么让iPad应用程序变得优秀 4 “沉醉其中”的体验 5 让内容与场景关联 6 设计“触显”体验 7 充分利用平台优势 7 充分利用系统优势 8 访问因特网 9 获知用户的位置 10 跟踪方向和运动 10 检测手势 10 多媒体播放 11 从苹果自带应用中获得信息 11 在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11 多任务、后台处理和通知 12 利用大屏幕 12 拥抱iPad的局限 13 为手指而设计 14 权衡内存和电池电量 14 为什么开发iPad应用程序? 15 开发满足苹果期许的产品 16 应用程序生态 17 “漫步云端” 18 使用本书示例正确进行应用程序开发 19 下一步 20 第2章 认识SDK 21 使用SDK进行开发 21 使用Xcode开发应用 22 创建一个Xcode项目 23 开发应用程序 23 Workspace窗口 24 Workspace区域 26 显示区域中的内容 28 工具栏和标签栏 32 组织器窗口 33 第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35 创建你的项目 35 探索你的项目 40 项目 41 项目编辑器 41 项目导航器 43 设置你的Xcode首选项 46 构建和运行你的应用程序 49 构建应用 50 iPad分离视图 52 Log导航器 53 在模拟器中运行 54 操作模拟设备 55 模拟手势 55 卸载应用与重置设备 56 适应模拟器的局限 57 添加图片、声音资源以及应用程序图标 58 标准与视网膜显示 59 添加应用程序图标 60 新图标 61 第二部分 构造RoadTrip应用程序 63 第4章 Storyboard和用户体验 65 Storyboard简介 66 讲述你的“故事” 67 使用对象图 68 决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69 创建应用程序结构 73 使用框架 74 使用设计模式 75 iOS设计模式 76 MVC设计模式 76 使用窗口和视图 79 初识窗口 79 扫视视图 79 你使用的视图类型 81 视图控制器——Storyboard的核心 85 来讲讲模型 87 没有那么完美 88 看看别的框架 89 Foundation框架 89 CoreGraphics框架 89 更多框架 89 理解项目中的MVC 90 第5章 创建RoadTrip的用户界面 93 在Storyboard中创建用户界面 93 关于视图控制器 94 使用Interface Builder添加用户元素 95 使用Utility区 97 检视器和Quick Help面板 97 Library面板 98 理解iPad导航 98 添加一个新的视图控制器 102 添加用户界面对象 111 自适应尺寸 115 添加Test Drive按钮 119 调整模板代码 123 自适应尺寸的按钮 127 第6章 运行时、内存管理与属性 130 一步步看应用程序生命周期 131 UIApplicationMain 132 处理运行中的事件 136 处理运行时的中断 137 视图控制器生命周期概览 141 使用Managed Memory Model设计模式 142 理解内存管理 142 使用引用计数 143 自动引用计数(ARC) 144 使用ARC相关的变量类型 146 理解保持循环 147 监听低内存警告 149 viewDidUnload方法 149 didReceiveMemoryWarning方法 150 applicationDidReceiveMemoryWarning:方法 150 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification:notification 150 为应用程序选择正确的内存管理策略 151 自定义框架类的行为 151 继承 151 Delegation模式 152 理解声明属性 153 声明属性的组成部分 154 使用点号 154 为声明属性设置修饰符 155 编写自己的访问方法 157 使用访问方法访问实例变量 158 隐藏实例变量 158 第7章 使用源代码编辑器 160 在Xcode源代码编辑器中进行导航 160 使用跳转栏 163 使用#pragma mark语句组织你的代码 165 使用Xcode源代码编辑器 166 使用Live Issues和Fix-it 167 编译器警告 168 Issue Navigator 169 访问文档 170 获取Xcode帮助 170 组织器窗口 173 帮助菜单 174 在项目中进行搜索 175 使用查找工具定位文件中的符号 175 使用Search Navigator在项目或框架中检索 176 使用Symbol Navigator 177 终于可以编写代码了! 177 第三部分 实践中学习——基础功能 179 第8章 终于开始编写代码了 181 检查网络连接 181 下载Reachability示例 181 添加代码检查连接性 186 装扮主视图 189 理解自动旋转 196 编写无Bug代码 199 在调试区中使用调试导航器 200 管理断点 202 深入调试区 206 深入调试导航器 208 在源代码编辑器中显示变量 208 单步执行 209 第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action 213 使用自定义视图控制器 213 添加自定义视图控制器 214 在MainStoryboard中搭建TestDriveController 215 理解Outlet 217 添加Outlet 218 打开Assistant编辑器 218 创建Outlet 220 连接检视器 223 使用Target-Action设计模式 225 使用Target-Action模式:关于控件 225 添加一个Action 227 运行时的Outlet和Action 230 第10章 添加动画和声音 232 理解iPad动画 232 视图几何和坐标系统 232 点与像素 233 视图的尺寸和位置 234 使用数据结构 234 视图动画 235 最后,添加代码 236 实现testDrive方法 236 理解Block对象 240 旋转对象 243 使用iPad音频 245 跟踪触控 252 实现图片动画 255 第四部分 模型和应用程序结构 257 第11章 Trip模型 259 模型里有什么? 259 添加模型数据 260 使用属性列表 260 在项目中添加属性列表 263 添加两个模型类 270 理解Trip接口 272 实现Trip类 274 初始化对象 276 调用父类的init方法 276 初始化实例变量 277 返回self 278 初始化Destination类 279 创建Trip对象 283 再谈Debugger 285 第12章 实现Master视图控制器 289 建立自定义视图控制器 289 添加背景图和标题 300 第13章 使用分离视图控制器和Master视图 303 在Detail视图中使用导航控制器的问题 303 在Master视图中使用导航控制器 306 添加手势识别器 310 分离视图控制器 313 UISplitViewController Delegate 315 本地化 320 回到主线 321 添加工具栏 326 对RTMasterViewController的小调整 335 还有一点事 336 第14章 完成基本的程序架构 338 通过Storyboard为应用程序添加更多功能 338 添加Weather视图控制器 339 添加Events控制器 345 添加其余的控制器 347 将Split View控制器转换为Detail View控制器的Relationship 349 第五部分 添加应用程序内容 355 第15章 使用Web视图呈现天气状况 357 搭建Weather控制器 357 添加自定义视图控制器 357 在MainStoryboard文件中搭建WeatherController 358 Weather控制器 365 进一步使用调试器 372 “Unrecognized selector sent to instance” 372 “NSUnknownKeyException” 373 第16章 使用Page View控制器显示事件 375 搭建EventsController 376 添加自定义视图控制器 376 在MainStoryboard中搭建EventsController 377 在MainStoryboard中添加并搭建EventPageController 378 扩展Trip模型 380 添加Events类 382 EventsController及其PageView Controller 385 数据源和Delegate 385 数据源 386 Delegate 386 EventsController 386 EventPageController 391 还剩一个按钮 393 第17章 路径导航 395 搭建Map控制器 395 添加自定义视图控制器 395 在MainStoryboard中搭建MapController 396 让MapKit发挥作用 404 MKMapView 404 增强地图功能 405 改变地图类型 413 添加标注 415 创建标注 415 显示地图标题和标注 419 显示当前位置 424 第18章 地址编码 430 理解iPad地址编码 430 反向地址编码 432 第19章 查找位置 439 搭建Find控制器 439 添加自定义视图控制器 439 在MainStoryboard中搭建FindController 440 实现Find控制器 443 获取输入文本 443 取消单元格高亮 450 查找位置 451 将找到的位置设为地图标题 457 第20章 选择目的地 459 搭建DestinationController 459 添加自定义视图控制器 459 在MainStoryboard中搭建DestinationController 460 添加一个模态视图 464 指定设备方向 466 实现Table View 467 创建Table View 468 添加区段 470 显示单元格 472 实现用户选择 474 选择目的地并保存结果 482 关于设置项的一点建议 488 接下来做什么? 488 第六部分 二十条有用的建议 489 第21章 改进RoadTrip的十条建议 491 扩充首选项设置 491 缓存数据 491 跟踪当前位置与目的地之间的距离 492 分享到Facebook和Twitter 492 边旅行边寄明信片 492 旅店预订 492 规划旅行路线 492 让应用成为生态 493 尽早学会外语 493 改进实现代码 493 第22章 十条建议让你成为快乐的程序员 494 保持弱耦合 494 关注内存 494 不要做重复劳动 495 理解状态切换 496 在正确的时间做正确的事情 496 明智地进行错误处理 497 使用Storyboard 497 时刻关注用户 497 应用程序永无止尽 498 保持激情 498 精彩内容 《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。 《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。 媒体评论 作者是面向对象概念的创始人之一,是IT领域技术和商业模式的元老,在业内享有非常高的知名度。 针对iPad应用开发,不但仔细分析了iPad开发和iPhone开发的不同之处,还讲解了如何开发在iPad和iPhone上都能正确运行的程序,对专注于iPad开发的程序员,以及对想要补充iPad开发相关细节知识的iOS程序员,都非常有意义。
— 没有更多了 —
本店暂时无法向该地区发货
以下为对购买帮助不大的评价