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动漫手绘与上色技术

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作者苏日太夫,何琳,索越主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121462719

出版时间2023-10

装帧其他

开本其他

定价48元

货号13655627

上书时间2024-12-22

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品相描述:全新
商品描述
作者简介

苏日太夫,*级教师,北京市求实职业学校动漫专业带头人,其论文《游戏人物角色设计课程的线上教学案例研究》在《中小学信息技术教育》发表。作者有企业工作经历,有非常丰富的实践经验,精通造型基础、设计软件、动漫绘画,多次在各级技能大赛中获得奖项。作者在学校任教后,指导学生参加技能大赛多次获奖,曾在*二十三届全国中小学绘画书法作品比赛中荣获指导工作二等奖。作者于2016―2017学年完成北京市朝阳区精品课程的授课实录工作,课题以动漫手绘为主,作者主要创作了古代人物造型设计(刀客篇、剑客篇、斧头篇、弓箭篇、长枪篇)。 



目录
第1章动漫手绘与上色技术基础 1

1.1素描 2

1.1.1素描的含义 2

1.1.2素描的元素 4

1.1.3透视原理 5

1.2速写 6

1.3色彩 8

1.3.1色彩元素 8

1.3.2色彩原理 8

1.3.3光源色和物体色 9

1.3.4色彩三元素 10

1.3.5色立体 12

1.4构图 13

1.4.1均衡与对称 13

1.4.2对比 15

1.4.3视点 15

1.4.4布局 16

1.5手绘与上色的工具 20

1.5.1笔 20

1.5.2颜料 22

1.5.3纸 23

1.6计算机上色工具和软件 25

1.6.1手绘板的使用 25

1.6.2计算机上色软件的使用 27

实训练习 30

实训练习1 31

实训练习2 32

实训练习3 33

第2章角色的手绘与上色 34

2.1角色的种类与手绘技巧 34

2.1.1人物角色造型 34

2.1.2动物角色造型 38

2.1.3机械类与奇幻类虚拟生物的角色造型 42

2.2角色的手绘 44

2.2.1角色的五官绘画 45

2.2.2角色的发型绘画 46

2.2.3角色的表情造型 47

2.2.4角色的转面造型 49

2.2.5角色的身形比例 49

2.3角色的上色 51

2.3.1使用Procreate软件为角色上色 51

2.3.2使用Photoshop为角色上色 56

实训练习 62

实训练习1 63

实训练习2 65

实训练习3 69

第3章服装服饰的手绘与上色 73

3.1动画造型服装服饰概述 73

3.1.1古代服装服饰 74

3.1.2现代服装服饰 77

3.2服装服饰的手绘 80

3.2.1古代服装服饰的手绘 80

3.2.2现代服装服饰的手绘 85

3.3服装服饰的上色 92

3.3.1现代男性人物的服饰上色 92

3.3.2“笛圣”服装服饰的上色 95

实训练习 98

实训练习1 98

实训练习2 101

实训练习3 104

第4章道具和背景的手绘与上色 110

4.1道具和背景的种类 110

4.1.1道具的种类 110

4.1.2背景的种类 119

4.2道具和背景的手绘 123

4.2.1道具的手绘 123

4.2.2背景的手绘 127

4.3道具和背景的上色 130

4.3.1道具的上色 130

4.3.2背景的上色 133

实训练习 136

实训练习1 137

实训练习2 137

实训练习3 138

第5章插画的手绘与上色 141

5.1插画的种类 141

5.1.1波普插画 141

5.1.2黑白插画 142

5.1.3水果插画 143

5.1.4扁平化插画 144

5.1.5水彩插画 147

5.1.6水墨插画 149

5.1.7其他插画 152

5.2插画的手绘 154

5.2.1风景插画的手绘 154

5.2.2人物插画的手绘 155

5.2.3卡通少儿插画的手绘 161

5.3插画的上色 166

5.3.1风景插画的上色 166

5.3.2人物插画的上色 169

5.3.3卡通少儿插画的上色 172

实训练习 177

实训练习1 177

实训练习2 178

实训练习3 180

实训练习4 181 

实训练习4 181 




主编推荐

本书涵盖动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能,遵循由浅入深、由易到难、由点到面的设计原则,采用案例引导的方法来组织教学内容,将动漫手绘与上色技术的相关知识融入不同应用领域的案例中,符合学生接受知识、消化知识到应用和转化知识的认知发展规律。



精彩内容

本书以动漫手绘与上色技术为主线,构建立体化学习框架,多层次、多角度介绍动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能。本书主要包括动漫手绘与上色技术基础、角色的手绘与上色、服装服饰的手绘与上色、道具和背景的手绘与上色、插画的手绘与上色等内容。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,以满足应用需求为导向,将思想性、技术性、人文性、趣味性与实用性有机结合,旨在完善教学环节中的思想与技能教育,强化德技并修的育人途径。



媒体评论

本书涵盖动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能,遵循由浅入深、由易到难、由点到面的设计原则,采用案例引导的方法来组织教学内容,将动漫手绘与上色技术的相关知识融入不同应用领域的案例中,符合学生接受知识、消化知识到应用和转化知识的认知发展规律。



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