• 二维动画艺术与数码技术
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

二维动画艺术与数码技术

正版保障 假一赔十 可开发票

30.73 6.3折 49 全新

仅1件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者仲星明主编

出版社辽宁美术出版社

ISBN9787531467724

出版时间2015-07

装帧其他

开本16开

定价49元

货号8549281

上书时间2024-12-22

灵感书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录

概述
第一章  动画的基础知识
  第一节  动画的历史发展
  第二节  动画的制作流程
  第三节  动画摄影知识的引入
  第四节  动画后期的编辑基础
第二章  二维动画的数码技术与制作软件系统
  第一节  二维动画软件的分类与介绍
  第二节  二维动画制作软件Toonz的安装
  第三节  二维动画制作软件Toonz的要素
第三章  二维动画制作软件Toonz的
    主要模块及功能
  第一节  Toonzsetup模块
  第二节  BgtiIer模块
  第三节  scan模块
  第四节  cIeanup模块
  第五节  Pltedlt模块
  第六节  lnknpaint模块
  第七节  xsheet模块
  第八节  Batches模块
  第九节  File Manager模块
  第十节  Audio模块
  第十一节  Filp Module模块
  第十二节  Utilities模块
  第十三节  Meerge-Plt模块
  第十四节  Merge Ref模块
第四章  二维动画数码制作流程及艺术表现
  第一节  二维动画制作软件在制作流程中的应用
  第二节  二维动画剪辑与合成处理
第五章  二维动画数码制作高级技巧
    与制作实例
  第一节  动画封色线的处理
  第二节  批量上色
  第三节  Toonz软件的常用特效说明及应用
  第四节  摄影表中动作的特殊应用
  第五节  摄影表中画面的特殊调整
第六章  二维动画数码制作与线拍
  第一节  动画片制作前期的动检
  第二节  Retas pr0软件中QuIckChecker线拍系统的基本操作
  第三节  AxA软件中线拍系统的基本操作
附录一:传统摄影表的认识
附录二:动画专用术语
参考文献

内容摘要
 仲星明编著的《二维动画艺术与数码技术(21世纪全国高职高专美术艺术设计专业十二五精品课程规划教材)》是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器——Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件PremierePro实例穿插,较完整地阐述了二维动画数码制作流程概念,使读者能系统地理解和掌握独立的动画短片制作思路。另外,为了对二维动画数码技术运用的概念作进一步完善,本书还介绍了二维动画线拍的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。
本书可作为二维动画制作人员和大专院校相关专业的学习教程,也可作为实验动画艺术家的指导用书。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP