游戏数据分析:从方法到实践
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作者数数科技分析师团队
出版社电子工业出版社
ISBN9787121452000
出版时间2022-08
装帧平装
开本其他
定价89元
货号12278478
上书时间2024-12-21
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作者简介
本书由数数科技分析师团队撰写。数数科技创立于 2015 年,是优选的游戏大数据分析服务商,公司在全球多个城市,包括上海、东京、首尔、新加坡均设有办公室。数数科技以“让数据价值触手可及”为使命,致力于为全球游戏构建全新的数据基础设施,帮助游戏企业充分挖掘数据价值,实现数据驱动和业务增长。目前,数数科技已服务上千家游戏企业,旗下游戏大数据分析引擎 ThinkingEngine(简称“TE”)已接入近万款游戏。
目录
第一部分 建立游戏数据分析思维 第 1 章 游戏数据分析概述 ................................................................................... 2 1.1 游戏数据分析的概念 .................................................................................. 2 1.2 游戏数据分析的价值 .................................................................................. 3 1.3 游戏数据分析的思维、方法与技术 ............................................................... 4 1.3.1 游戏数据分析的思维 ........................................................................................... 5 1.3.2 游戏数据分析的方法 ........................................................................................... 6 1.3.3 游戏数据分析的技术 ........................................................................................... 7 1.4 游戏数据分析师的能力要求 ........................................................................ 8 第 2 章 数据分析驱动游戏决策 ............................................................................ 10 2.1 概述 ....................................................................................................... 10 2.1.1 什么是游戏决策 ................................................................................................. 10 2.1.2 数据分析在游戏决策中的作用 ......................................................................... 11 2.2 案例:通过数据分析调整运营策略,扭转游戏的市场表现 ............................. 12 2.2.1 量化决策目标 ..................................................................................................... 12 2.2.2 获取决策线索 ..................................................................................................... 14 2.2.3 拟定决策方案 ..................................................................................................... 16 2.2.4 评估决策效果 ..................................................................................................... 17 2.2.5 总结 ..................................................................................................................... 18 2.3 提升游戏决策效果 ................................................................................... 19 第 3 章 构建精细化的游戏数据分析系统 ................................................................ 21 3.1 游戏数据分析系统的演进 .......................................................................... 21 3.1.1 基础指标系统 ..................................................................................................... 21 3.1.2 经营分析系统 ..................................................................................................... 23 3.1.3 精细化分析系统 ................................................................................................. 24 3.1.4 小结 ..................................................................................................................... 26 3.2 构建精细化分析系统 ................................................................................ 27 3.2.1 系统选型 ............................................................................................................. 27 3.2.2 接入数据 ............................................................................................................. 27 3.2.3 构建指标体系 ..................................................................................................... 31 3.3 精细化分析系统的深度运用....................................................................... 31 3.3.1 专题分析与探索性分析 ..................................................................................... 31 3.3.2 数据的多样化运用 ............................................................................................. 32 3.4 总结 ....................................................................................................... 33 第二部分 实现游戏数据分析的方法 第 4 章 数据接入 ............................................................................................. 36 4.1 概述....................................................................................................... 36 4.2 常见的数据接入方式 ................................................................................ 38 4.2.1 客户端接入 ......................................................................................................... 39 4.2.2 服务端接入 ......................................................................................................... 39 4.2.3 混合接入 ............................................................................................................. 40 4.2.4 第三方平台接入 ................................................................................................. 41 4.3 制订数据接入方案 ................................................................................... 42 4.3.1 数据接入方案的切入点 ..................................................................................... 43 4.3.2 明确数据管理方案 ............................................................................................. 46 4.3.3 埋点方案的层次 ................................................................................................. 48 4.4 管理数据 ................................................................................................ 50 4.4.1 元数据管理 ......................................................................................................... 51 4.4.2 数据质量管理 ..................................................................................................... 53 4.4.3 数据合规 ............................................................................................................. 55 第 5 章 构建游戏数据指标体系 ........................................................................... 58 5.1 概述 ....................................................................................................... 58 5.1.1 游戏数据指标体系的定义 ................................................................................. 59 5.1.2 常用的游戏数据指标 ......................................................................................... 60 5.2 构建游戏数据指标体系的方法及案例 .......................................................... 62 5.2.1 指标体系应遵循的三大原则 ............................................................................. 63 5.2.2 构建指标体系的方法 ......................................................................................... 63 5.2.3 案例:构建棋牌游戏的指标体系 ..................................................................... 66 5.3 指标体系的深度价值 ................................................................................ 69 5.3.1 搭建指标看板,监控游戏健康状态 ................................................................. 69 5.3.2 进行业务预警,避免游戏运营事故 ................................................................. 70 5.4 总结 ....................................................................................................... 72 第 6 章 游戏数据专题分析 ................................................................................. 73 6.1 概述....................................................................................................... 73 6.1.1 游戏数据专题分析的定义 ................................................................................. 74 6.1.2 游戏数据专题分析的类型 ................................................................................. 74 6.2 调优型专题分析 ....................................................................................... 75 6.2.1 调优型专题分析的内容 ..................................................................................... 75 6.2.2 案例:优化次日留存率 ..................................................................................... 76 6.3 设计型专题分析 ...................................................................................... 79 6.3.1 设计型专题分析的内容 ..................................................................................... 79 6.3.2 案例:设计累计充值活动 ................................................................................. 80 6.4 评估型专题分析 ...................................................................................... 83 6.4.1 评估型专题分析的内容 ..................................................................................... 83 6.4.2 案例:评估新版本的关卡设计 ......................................................................... 83 第 7 章 游戏数据探索性分析 .............................................................................. 86 7.1 基于数据的信息挖掘 ................................................................................ 86 7.1.1 聚类分析 ............................................................................................................. 88 7.1.2 根因分析 ............................................................................................................. 91 7.1.3 回归分析 ............................................................................................................. 94 7.2 因果推断与实验法 ................................................................................... 97 7.2.1 A/B 测试的完整流程.......................................................................................... 98 7.2.2 游戏行业的实际案例 ....................................................................................... 102 7.2.3 提高实验效能 ................................................................................................... 104 7.3 总结 ..................................................................................................... 106 第三部分 游戏全生命周期数据实践 第 8 章 玩法验证单元 ...................................................................................... 108 8.1 概述 .................................................................................................... 108 8.1.1 玩法验证的目的与分析维度 ........................................................................... 109 8.1.2 核心指标对玩法验证的影响 ........................................................................... 110 8.1.3 新老游戏玩法的数据验证差异 ....................................................................... 111 8.2 新游戏现有玩法的验证案例:宝石镶嵌 .................................................... 112 8.2.1 玩法简介 ........................................................................................................... 112 8.2.2 玩法分析 .............................................................................
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