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C语言程序设计教程

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19.53 6.2折 31.7 全新

仅1件

广东广州
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作者黄复贤编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121126406

出版时间2011-01

装帧其他

开本16开

定价31.7元

货号7512616

上书时间2024-12-21

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 软件开发综述及C程序初步
1.1  软件开发综述  /1
  1.1.1  计算机工作原理  /1
  1.1.2  计算机语言  /1
  1.1.3  软件工程  /4
  1.1.4  国产软件的现状  /5
1.2  C语言程序简介  /6
  1.2.1  C语言出现的历史背景  /6
  1.2.2  C语言程序示例  /6
  1.2.3  C语言中的函数  /7
  1.2.4  C语言的元素  /7
  1.2.5  程序的输入、编辑和调试  /8
习题和实验  /11
第2章  C语言的数据
2.1  数据类型  /14
2.2  数据的存储  /15
  2.2.1  字符数据  /15
  2.2.2  数值数据  /16
2.3  数据在程序中的表示  /17
  2.3.1  常量  /17
  2.3.2  变量  /18
2.4  整型数据  /19
  2.4.1  整型常数  /19
  2.4.2  整型变量  /20
  2.4.3  整型数据的存储与溢出  /20
2.5  实型数据  /22
  2.5.1  实型常量  /22
  2.5.2  实型变量  /22
  2.5.3  实型数据的存储和舍入误差  /22
2.6  字符型数据  /23
  2.6.1  字符常量  /23
  2.6.2  字符变量  /24
  2.6.3  字符串常量  /25
习题和实验  /25
第3章  运算符和表达式
3.1  算术运算符及算术表达式  /28
  3.1.1  算术运算符  /28
  3.1.2  算术表达式  /29
  3.1.3  数据类型转换  /30
3.2  运算符的优先级与结合性  /31
3.3  赋值运算符和赋值表达式  /32
  3.3.1  赋值运算符  /32
  3.3.2  类型转换  /32
  3.3.3  复合的赋值运算符  /33
3.4  逗号运算符和逗号表达式  /34
3.5  位运算  /35
习题和实验  /36
第4章  顺序结构程序设计
4.1  C语句概述  /40
4.2  格式输出函数  /41
4.3  格式输入函数  /43
4.4  其它输入、输出函数  /45
4.5  算法及其表示方法  /45
  4.5.1  算法的五大特性  /46
  4.5.2  算法的表示方法  /46
4.6  顺序结构程序设计举例  /48
习题和实验  /48
第5章  选择结构程序设计
5.1  关系运算符和关系表达式  /53
  5.1.1  关系运算符及其优先顺序  /53
  5.1.2  关系表达式  /53
5.2  逻辑运算符和逻辑表达式  /54
  5.2.1  逻辑运算符及其优先顺序  /54
  5.2.2  逻辑表达式  /54
5.3  if语句  /56
5.4  条件运算符和条件运算表达式  /59
5.5  switch语句  /60
习题和实验  /61
第6章  循环结构程序设计
6.1  循环结构  /65
6.2  while语句  /65
6.3  do-while语句  /67
6.4  for语句  /68
6.5  break语句和continue语句  /70
习题和实验  /71
第7章  循环结构程序应用
7.1  循环嵌套  /75
7.2  其它应用例子  /77
习题和实验  /80
第8章  模块化程序设计
8.1  模块化程序设计  /83
8.2  自定义函数  /84
  8.2.1  函数定义的一般形式  /84
  8.2.2  函数的参数和返回值  /85
  8.2.3  函数的调用  /85
  8.2.4  定义函数的位置  /86
  8.2.5  函数之间的通讯  /86
8.3  函数应用举例  /86
8.4  函数的嵌套和递归调用  /88
习题和实验  /91
第9章  变量的存储属性和预编译命令
9.1  变量的存储属性  /93
  9.1.1  自动(auto)变量  /93
  9.1.2  寄存器(register)变量  /95
  9.1.3  静态(static)变量  /95
  9.1.4  用extern声明外部变量  /97
9.2  编译预处理  /98
  9.2.1  宏替换  /98
  9.2.2  文件包含处理  /100
习题和实验  /101
第10章  数组
10.1  数组  /104
10.2  一维数组  /104
  10.2.1  一维数组的定义  /104
  10.2.2  一维数组的引用  /105
  10.2.3  一维数组的初始化  /106
10.3  排序与查找  /107
  10.3.1  排序  /107
  10.3.2  查找  /112
习题和实验  /113
第11章  二维数组和字符数组
11.1  二维数组  /117
  11.1.1  二维数组的定义  /117
  11.1.2  二维数组元素的引用  /117
  11.1.3  二维数组元素的初始化  /118
  11.1.4  二维数组应用举例  /118
11.2  字符数组与字符串  /122
  11.2.1  字符数组与字符串的相关概念  /122
  11.2.2  字符数组与字符串的输入和输出  /123
  11.2.3  字符串函数  /124
11.3  数组与函数  /125
习题和实验  /126
第12章*  数组趣味程序
12.1  井字棋游戏  /130
  12.1.1  分析设计  /130
  12.1.2  编制程序  /131
12.2  数字螺旋方阵  /134
12.3  猴子选大王  /136
习题和实验  /138
第13章  指针
13.1  地址和指针的概念  /142
13.2  指针变量  /143
  13.2.1  定义方式  /143
  13.2.2  指针变量的引用方式  /143
  13.2.3  指向指针的指针  /145
13.3  指针与函数  /145
  13.3.1  用指针当函数参数  /145
  13.3.2  指针函数  /146
  13.3.3  指向函数的指针  /147
习题和实验  /148
第14章  指针与数组
14.1  一维数组与指针  /152
14.2  二维数组与指针  /154
  14.2.1  指向二维数组元素的指针变量  /154
  14.2.2  指向二维数组首元素地址的指针变量  /154
  14.2.3  指向二维数组中某个一维数组的指针变量  /155
14.3  字符串与指针  /156
14.4  指针数组  /158
习题和实验  /159
第15章  结构体与共用体
15.1  结构体  /164
15.2  结构体数组  /166
15.3  指向结构体类型数据的指针 /167
15.4  共用体  /169
15.5  用typedef定义类型  /171
习题和实验  /173
第16章  链表
16.1  动态存储分配  /175
16.2  链表  /177
  16.2.1  利用结构体变量构成链表  /177
  16.2.2  访问链表  /178
  16.2.3  插入和删除结点  /180
习题和实验  /181
第17章  文件
17.1  文件概述  /185
17.2  文件类型指针  /186
17.3  与文件操作相关的函数  /186
  17.3.1  打开文件函数  /186
  17.3.2  关闭文件函数  /187
  17.3.3  读写文件中字符的函数  /187
  17.3.4  读写文件中字符串的函数  /189
  17.3.5  读写文件中数据块的函数  /190
  17.3.6  对文件格式化读写的函数  /191
  17.3.7  随机读写文件  /192
  17.3.8  检测文件的函数  /193
习题和实验  /194
第18章  编制小型比赛选手计分系统
18.1  需求分析  /197
18.2  递增式开发  /198
  18.2.1  设计主控模块  /199
  18.2.2  设计显示用户菜单的模块  /200
  18.2.3  设计其它模块  /200
习题和实验  /205
第19章  二级考试上机试题举例
19.1  程序填空题  /206
19.2  程序修改题  /209
19.3  程序设计题  /211
第20章*  复杂数据类型应用举例
20.1  线性表的实现  /215
  20.1.1  顺序结构线性表的程序实现  /216
  20.1.2  线性链表的程序实现  /221
20.2  广义表的实现  /225
20.3  二叉树的实现  /230
附录
附录1  部分习题和实验的答案及提示  /232
附录2  编制C语言程序时应注意的问题  /249
附录3  C语言常用系统函数  /258

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