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Scratch 3.0少儿编程魔法书

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45.54 6.6折 69 全新

库存4件

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作者史军艇,王朔

出版社北京大学出版社有限公司

ISBN9787301309810

出版时间2019-11

装帧平装

开本其他

定价69元

货号9771440

上书时间2024-12-19

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
史军艇,中国计算机学会会员,国内少儿编程的先行者,蘑菇青少儿编程创始人。2017年受邀前往加州大学及麻省理工学院讨论中美少儿编程差异,并与Scratch之父Mitch Resnick探讨Scratch 3.0底层设计原理,由技术偏执狂转型成为青少儿编程行业的领军者。

目录
1.编程原理及学习路线/17

2.Scratch3.0/238

添加、删除背景34

积木块的操作34

保存作品35

3.我的舞台/37

位图与矢量图38

设计一个角色39

新建一个项目39

画一张大脸40

一双圆圆的大眼睛41

设计一个头盔44

绘制小未的身体47

最后的修饰48

设计一个背景49

绘制新背景49

小未停留的星球50

太空中的小星球51

一架小飞船.53

4.保卫地球/57

外观模块58

设置项目初始背景58

显示与隐藏59

设置小未初始大小60

设置小未初始造型60

让小未动起来61

说话和思考619

图形特效与图层62

飞船的外观初始设置64

运动模块65

确定小未的行走方向.65

调整小未的旋转方式66

让小未向前移动66

让小未停下来67

固定初始位置68

乘上飞船来到太空68

飞船的位置与方向69

旋转的飞船70

5.太空钢琴/73

声音模块74

让小未介绍项目74

录音75

编辑声音76

播放声音78

让小未唱歌79

音乐模块79

乐器切换79

音符弹奏81

丰富角色的外观特效82

文字朗读82

6.一场意外/85

事件86

初始场景86

消息88

朋友与外星人的对话89

外星人抓走朋友91

广播消息93

切换背景94

小未收到“SOS”信息94

7.月球营救/97

幕98

寻找朋友的小未99

发现朋友100

切换到望远镜视角100

凶狠的外星人103

第二幕104

向月亮出发104

到达目的地106

与外星人的战斗0

小未带朋友回家110

朋友向小未道谢111

8.太空迷宫/115

顺序结构116

小未的初始设置117

循环结构117

计数型循环118

无限型循环118

循环播放背景音乐118

条件型循环119

走来走去的小虫119

选择结构120

控制小未移动122

完善迷宫游戏124

小未与围墙的碰撞124

游戏失败与胜利125

9.躲避陨石/129

平面直角坐标系与坐标130

舞台上的坐标系131

角色的位置与坐标132

小未的初始位置133

小未的移动功能.133

随机数134

障碍物的初始设置135

障碍物的出现与移动135

游戏内容完善137

角色的动态效果137

将左边缘“隐藏”138

游戏结束138

10.小未大战僵尸/141

克隆142

创建克隆体143

启动克隆体144

删除克隆体146

变量147

建立一个变量148

给变量赋值149

游戏内容完善151

小未的移动151

僵尸的动态效果152

11.坦克大战/155

变量的标记作用156

标记游戏状态156

运算157

关系运算符157

生成敌方坦克158

算术运算符159

敌方坦克的起点159

逻辑运算符160

难度升级162

侦测163

侦测事件163

子弹的生成与失效164

坦克被子弹消灭165

侦测数据165

子弹的方向165

游戏内容完善166

小未的坦克爆炸166

子弹与敌人消失166

GAMEOVER16813

12.能量补充站/171

碰撞检测172

简单碰撞173

包围盒.173

碰撞块173

自制积木.174

跳跳跳175

重力作用177

落地检测.179

左右移动181

游戏内容完善183

布置游戏场景.183

放置炸药包185

游戏结束186

13.寻找宝箱/189

设计游戏背景190

列表191

制作背景列表192

制作标记点的位置列表193

字符串193

绘制背景195

放置标记198

游戏内容完善200

小未移动200

放置炸药包202

目录14

宝箱还是地雷?203

游戏结束204

14.接住他们/207

游戏设计208

设计游戏内容208

明确游戏项目框架

切换到主页210

动画效果211

游戏名称212

“游戏说明”按钮213

“开始游戏”按钮213

游戏说明页214

切换场景215

“返回”按钮216

游戏内容217

切换场景218

移动的管道219

接住小未220

接住炸弹225

结束页面228

更新最高分229

显示游戏数据229

本次得分230

最高得分232

15.从Scratch到Python/235

初识Python236

下载与安装236

启动IDLE237

用Python编程238

段代码238

海龟绘图239

Python中的循环243

Python中的变量245

内容摘要
《Scratch 3.0少儿编程魔法书》以麻省理工学院开发的图形化编程软件 Scratch 3.0 为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。本书分为四大部分,分别为编程原理及 Scratch 3.0 环境、Scratch 表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡不错语言。让每一位孩子从 Scratch 的“设计师”成为Scratch 的“赋能师”,最后成为 Scratch 的“布道师”。本书适合小学一年级以上对编程感兴趣的孩子,同时也适合零基础的成年人了解Scratch,从而更好地陪同孩子一起学习。

精彩内容
本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件 Scratch 3.0 为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。
  本书分为四大部分,分别为编程原理及 Scratch 3.0 环境、Scratch 表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡高级语言。让每一位孩子从 Scratch 的“设计师”成为Scratch 的“赋能师”,最后成为 Scratch 的“布道师”。
  本书适合小学一年级以上对编程感兴趣的孩子,同时也适合零基础的成年人了解Scratch,从而更好地陪同孩子一起学习。

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