• 3ds Max三维动画制作技术
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3ds Max三维动画制作技术

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作者梁艳霞主编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302632788

出版时间2023-08

装帧平装

开本其他

定价59元

货号13260686

上书时间2024-12-18

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品相描述:全新
商品描述
目录
第1章概述

 1.1三维动画的概念

 1.2三维动画的应用

 1.2.1建筑领域

 1.2.2工业领域

 1.2.3影视动画

 12.4游戏动画

 1.2.5虚拟现实

 1.3三维动画相关术语

 1.3.1帧

 1.3.2关键帧和中间帧

 1.3.3帧速率

 13.4视频制式

 1.4三维动画制作流程

 1.4.1前期设定

 1.4.2中期制作

 1.4.3后期合成

 1.53dsMax软件中的动画界面

 1.5.1“动画”主菜单

 1.5.2“运动”命令面板

 1.5.3时间线

 ……

内容摘要
本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。

全书共10章,第1章着重介绍三维动画制作的基础知识,第2~9章着重探讨3ds Max中三维动画 制作的各种方法和技术,第10章介绍动画后期合成处理的相关知识。全书提供了大量应用实例。

本书适合作为高等学校工业设计、产品设计、环境设计、包装设计、数字媒体技术、电影制作、虚 拟现实技术、动画、影视技术、数字媒体艺术等专业本科生的教材,也可作为对三维建模有所了解并爱 好三维动画制作的广大读者的自学参考书。

主编推荐
本书以项目为驱动,全面讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,讲练结合,循序渐进,适合教与学。

精彩内容
本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。 全书共10章,第1章着重介绍三维动画制作的基础知识,第2~9章着重探讨3ds Max中三维动画 制作的各种方法和技术,第10章介绍动画后期合成处理的相关知识。全书提供了大量应用实例。 本书适合作为高等学校工业设计、产品设计、环境设计、包装设计、数字媒体技术、电影制作、虚 拟现实技术、动画、影视技术、数字媒体艺术等专业本科生的教材,也可作为对三维建模有所了解并爱 好三维动画制作的广大读者的自学参考书。

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