3ds Max三维动画制作技术
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全新
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作者梁艳霞主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302632788
出版时间2023-08
装帧平装
开本其他
定价59元
货号13260686
上书时间2024-12-18
商品详情
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目录
第1章概述
1.1三维动画的概念
1.2三维动画的应用
1.2.1建筑领域
1.2.2工业领域
1.2.3影视动画
12.4游戏动画
1.2.5虚拟现实
1.3三维动画相关术语
1.3.1帧
1.3.2关键帧和中间帧
1.3.3帧速率
13.4视频制式
1.4三维动画制作流程
1.4.1前期设定
1.4.2中期制作
1.4.3后期合成
1.53dsMax软件中的动画界面
1.5.1“动画”主菜单
1.5.2“运动”命令面板
1.5.3时间线
……
内容摘要
本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。
全书共10章,第1章着重介绍三维动画制作的基础知识,第2~9章着重探讨3ds Max中三维动画 制作的各种方法和技术,第10章介绍动画后期合成处理的相关知识。全书提供了大量应用实例。
本书适合作为高等学校工业设计、产品设计、环境设计、包装设计、数字媒体技术、电影制作、虚 拟现实技术、动画、影视技术、数字媒体艺术等专业本科生的教材,也可作为对三维建模有所了解并爱 好三维动画制作的广大读者的自学参考书。
主编推荐
本书以项目为驱动,全面讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,讲练结合,循序渐进,适合教与学。
精彩内容
本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。 全书共10章,第1章着重介绍三维动画制作的基础知识,第2~9章着重探讨3ds Max中三维动画 制作的各种方法和技术,第10章介绍动画后期合成处理的相关知识。全书提供了大量应用实例。 本书适合作为高等学校工业设计、产品设计、环境设计、包装设计、数字媒体技术、电影制作、虚 拟现实技术、动画、影视技术、数字媒体艺术等专业本科生的教材,也可作为对三维建模有所了解并爱 好三维动画制作的广大读者的自学参考书。
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