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作者刘素敏,刘湘雯,刘颖
出版社清华大学出版社有限公司
ISBN9787302260363
出版时间2010-05
装帧平装
开本16开
定价35元
货号9425060
上书时间2024-12-16
第1章 Visual Basic程序设计语言导论
1.1 Visual Basic程序设计语言的发展
1.2 Visual Basic6.0的特点
1.3 VB的安装与启动
1.3.1 VB的安装
1.3.2 VB的启动
1.4 VB的集成开发环境
1.4.1 标题栏、菜单栏和工具栏
1.4.2 工具箱
1.4.3 其他窗口
1.5 VB的工程构成
第2章 对象及其操作
2.1 对象
2.2 控件
2.2.1 控件基础
2.2.2 控件的基本操作
2.3 VB应用程序开发的步骤
2.3.1 应用程序开发的两个环节
2.3.2 第一个VB应用程序的开发
第3章 窗体与常用控件
3.1 窗体
3.1.1 窗体的结构
3.1.2 窗体的主要属性
3.1.3 窗体的常用方法
3.1.4 窗体的主要事件
3.2 标签和文本框
3.2.1 标签
3.2.2 文本框
3.3 命令按钮
3.4 计时器
3.5 单选按钮和复选框
3.5.1 单选按钮与复选框的主要属性
3.5.2 单选按钮与复选框的事件
3.6 框架(Frame)
3.7 列表框和组合框
3.7.1 列表框
3.7.2 组合框
3.8 滚动条
3.9 图形框和图像框
3.9.1 图形框
3.9.2 图像框
3.9.3 图像框与图形框的区别
3.10 直线和形状
3.11 焦点和Tab顺序
3.11.1 焦点
3.11.2 Tab顺序
第4章 程序设计基础
4.1 计算机程序的概念
4.2 设计程序的过程
4.2.1 描述问题
4.2.2 设计算法
4.2.3 编写程序代码
4.2.4 调试程序和测试程序
4.2.5 程序设计的相关问题
4.3 编程语言
4.3.1 低级语言和高级语言
4.3.2 解释性语言和编译性语言
第5章 Visual Basic中的数据类型
5.1 数据类型概述
5.1.1 数值数据类型
5.1.2 字符串型(String,类型符$)
5.1.3 逻辑型(Boolean)
5.1.4 日期型(Date)
5.1.5 货币型(Currency,类型符@)
5.1.6 对象型(Object)
5.1.7 变体型(Variant)
5.1.8 用户自定义类型
5.2 常量与变量
5.2.1 常量
5.2.2 变量
5.3 运算符与表达式
5.3.1 算术运算符和算术表达式
5.3.2 字符串运算符和字符串表达式
5.3.3 关系运算符和关系表达式
5.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
5.3.5 表达式的书写规则与运算符优先级
5.4 VB中常用的内部函数
5.4.1 数学函数
5.4.2 字符串函数
5.4.3 转换函数
5.4.4 判断函数
5.4.5 日期和时间函数
5.4.6 格式输出函数
5.5 VB程序的编码规则
5.5.1 VB的语言元素
5.5.2 VB程序的编码规则
第6章 控制结构
6.1 数据的输入与输出
6.1.1 数据的输入
6.1.2 MsgBox输出
6.1.3 Print输出
6.1.4 打印机输出
6.2 顺序结构
6.2.1 赋值语句
6.2.2 顺序结构举例
6.3 分支结构
6.3.1 If条件语句
6.3.2 Select...Case语句
6.3.3 选择结构的嵌套
6.3.4 条件函数
6.4 循环结构
6.4.1 计数循环
6.4.2 条件型循环
6.4.3 循环结构的嵌套
6.5 辅助控制语句
6.5.1 End语句
6.5.2 With语句
6.5.3 Goto语句
6.5.4 Exit语句
6.6 常用算法
6.6.1 累加、累乘
6.6.2 求最大值与最小值
6.6.3 穷举法
6.6.4 迭代法
6.7 程序调试
6.7.1 程序常见错误
6.7.2 程序调试工具
6.7.3 程序调试方法
第7章 数组
7.1 数组的定义与声明
7.1.1 数组的定义
7.1.2 数组的声明
7.2 一维数组的操作与应用
7.2.1 一维数组的基本操作
7.2.2 一维数组的应用
7.3 二维数组的操作与应用
7.3.1 二维数组的初始化与输出
7.3.2 二维数组的应用
7.4 多维数组
7.5 动态数组
7.5.1 动态数组的定义与使用
7.5.2 与数组相关的函数
7.6 For Each...Next循环语句
7.7 控件数组
7.7.1 控件数组的建立
7.7.2 控件数组的应用
第8章 子过程与函数过程
8.1 Visual Basic程序的组成
8.2 Sub子过程
8.2.1 Sub子过程的建立
8.2.2 函数过程
8.3 参数传递
8.3.1 形参和实参
8.3.2 形参和实参的传递方式
8.3.3 数组参数的传递
8.3.4 记录型参数的传递
8.3.5 对象参数的传递
8.3.6 可选参数与可变参数
8.4 Sub Main 过程
8.5 嵌套与递归
8.5.1 嵌套调用
8.5.2 递归调用
8.6 变量与过程的作用域
8.6.1 过程的作用域
8.6.2 变量的作用域
8.6.3 关于多个变量同名问题
8.7 过程应用
8.8 Shell函数
第9章 键盘与鼠标事件
9.1 键盘事件
9.1.1 KeyPress事件
9.1.2 KeyDown和KeyUp事件
9.2 鼠标事件
9.2.1 MouseDown事件和MouseUp事件
9.2.2 MouseMove事件
9.3 鼠标光标形状的使用
9.4 拖放操作
9.4.1 有关拖放操作的属性和方法
9.4.2 有关拖放操作的事件
第10章 菜单、通用对话框与多重窗体
10.1 菜单概述
10.1.1 菜单的类型
10.1.2 菜单系统的组成
10.2 菜单编辑器与菜单编辑
10.2.1 设计菜单的步骤
10.2.2 “菜单编辑器”窗口组成
10.2.3 建立菜单
10.2.4 增减菜单项
10.3 弹出式菜单
10.3.1 创建弹出式菜单的方法
10.3.2 应用举例
10.4 对话框
10.4.1 通用对话框控件
10.4.2 文件对话框的结构
10.4.3 “颜色”对话框
10.4.4 “字体”对话框
10.4.5 “打印”对话框
10.4.6 “帮助”对话框
10.5 多窗体
10.5.1 多窗体
10.5.2 闲置循环与Do Events语句
第11章 文件
11.1 文件的基本概念
11.1.1 文件的概念
11.1.2 文件的命名
11.1.3 文件的结构
11.1.4 文件的分类
11.2 Visual Basic中数据文件的处理
11.2.1 数据文件的处理步骤
11.2.2 文件的打开
11.2.3 顺序文件的访问
11.2.4 文件操作中的相关语句和函数
11.2.5 随机文件的访问
11.3 与文件有关的系统控件
11.3.1 驱动器列表框
11.3.2 目录列表框
11.3.3 文件列表框
11.3.4 驱动器列表框、目录列表框与文件列表框的联动机制
11.4 文件的基本操作
后记
附录A Visual Basic的数据类型
附录B Visual Basic中的常用关键字
附录C ASCII码表(十进制)
附录D 常用键的KeyCode值(十进制)
附录E Visual Basic常用内部函数
附录F 过程和变量的作用域
参考文献
第1章
Visual Basic程序设计语言导论
1.1Visual Basic程序设计语言的发展
Visual Basic 简称VB.Visual意为可视的、可见的;在Windows 操作系统的图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)中,各种各样的按钮、文本框、業单等都是控件。VisualBasic 把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观和工作方法,这样就可以像在画板上绘画一样,用户随意点几下鼠标,一个控件就完成了,这在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作才能完成的。在Visual Basic中,用户不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕上相应的位置即可。
Visual Basic 以Basic 语言为基础,依靠友好的可视化特性,为程序设计提供了更迅速便捷的编程途径,无论是开发功能强大、性能可靠的商务软件,还是编写能处理实际问题的实用小程序,Visual Basic都是最快速、最简便的方法。
1991年,微软公司推出了Visual Basic 1.0版,这在当时引起了很大的轰动。这个连接编程语言和用户界面的设计最初是由同兰·库珀(Alan Coper)完成的。许多专家把Visual Basic 的出现
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