二维动画制作
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全新
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作者於水,张引
出版社清华大学出版社有限公司
ISBN9787302586388
出版时间2020-02
装帧平装
开本16开
定价69元
货号11301356
上书时间2024-12-16
商品详情
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作者简介
於水——2004年毕业于北京电影学院动画学院,获硕士学位。现为北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院动画艺术系主任,副教授。任教16年来教授课程共计3500余学时,包括动画技法、动画短片创作、二维动画制作、动画语言研究、剧作与故事板等十余门核心专业课程。独立编著《影视动画短片制作基础》、《二维动画制作基础》、《二维影视动画短片制作技法》教材三部,第二作者编著《Flash动画基础》,其中《二维影视动画短片制作技法》获得北京市精品教材。曾获北航重点教改项目、青年教师基本功大赛二等奖、成飞奖教金二等奖。主持包括国家广电总局部级社科项目、北京市教委项目在内的科研项目七项,发表论文18篇,其中CSSCI论文8篇,创作动画短片、动画系列片共计约500分钟,获得包括厦门国际动画节最佳动画系列片金奖、德国汉诺威国际电影节最佳新人奖、中国国际动漫节学院奖金奖等在内的国内外重要电影节、动画节奖项50余项。
目录
︱目录︱
第1 章 二维动画概述 / 1
1.1 影视动画的相关概念简介 / 1
1.1.1 剧本 / 1
1.1.2 美术设计 / 2
1.1.3 镜头 / 6
1.1.4 分镜头台本 / 6
1.1.5 景别 / 7
1.1.6 运动摄影 / 9
1.1.7 拍摄张数 / 9
1.1.8 循环动画 / 9
1.1.9 合成与特效 / 9
1.1.10 剪辑 / 12
1.2 二维动画制作流程简介 / 13
1.2.1 传统二维动画制作方法 / 13
1.2.2 数字时代的二维动画制作
流程 / 15
1.3 TVPaint Animation 软件简介 / 18
1.3.1 TVPaint Animation 软件的
特点及功能 / 18
1.3.2 一个简单镜头的制作实现 / 20
第2 章 二维动画绘制 / 24
2.1 工具 / 24
2.2 画幅大小 / 25
2.3 画幅长宽比 / 26
2.4 数字绘制细节 / 27
2.5 选择软件绘制 / 28
2.6 逐帧动画绘制 / 30
2.6.1 绘制动画线条 / 30
2.6.2 透光台功能 / 33
2.6.3 动作设计 / 35
2.6.4 原画和动画 / 36
2.6.5 预备动作和强调动作 / 38
2.6.6 缓冲动作 / 40
2.6.7 跟随动作 / 41
2.6.8 停顿与节拍 / 41
2.7 TVPaint Animation 的其他绘制
功能 / 42
2.8 传统手绘方式 / 44
2.8.1 工具 / 44
2.8.2 绘画细节 / 44
2.8.3 扫描 / 45
VIII 二维动画制作
第3 章 颜色设定和画稿上色 / 46
3.1 颜色设定 / 46
3.2 颜色绘制 / 47
3.2.1 设置“调色盘” / 47
3.2.2 画稿上色 / 48
3.2.3 画稿检查 / 51
3.2.4 逐帧填色 / 52
3.2.5 闭合缺口填色 / 53
3.2.6 明暗交界线 / 54
3.2.7 渐变色 / 59
3.2.8 CTG 智能图层填色 / 60
第4 章 图层与镜头运动 / 64
4.1 简单镜头图层的设计与实现 / 64
4.1.1 简单镜头图层的设计 / 64
4.1.2 简单镜头图层的实现 / 65
4.2 对图层设置补间动画 / 67
4.2.1 公交车动画案例 / 67
4.2.2 飞鱼动画案例 / 74
4.3 图层的其他功能 / 77
4.3.1 图层分组功能 / 77
4.3.2 图层面板收缩/ 展开功能 / 78
4.3.3 图层显示及锁定功能 / 79
4.3.4 图层合并功能 / 80
4.3.5 图层透明度调整功能 / 80
4.3.6 图层混合叠加功能 / 82
4.4 镜头运动的实现 / 84
4.4.1 推拉摇移的实现 / 84
4.4.2 拉镜头动画案例 / 87
第5 章 剪辑与声音的制作 / 93
5.1 动画剪辑的基本思路 / 93
5.2 剪辑方法 / 94
5.2.1 项目编辑 / 94
5.2.2 整体剪辑 / 97
5.3 添加字幕 / 105
5.3.1 对白字幕 / 105
5.3.2 片尾上升字幕 / 107
5.4 声音制作 / 109
5.4.1 声音素材的来源 / 110
5.4.2 声音的采集 / 111
5.4.3 Premiere 中声音的配制 / 111
5.5 整体调色 / 117
5.6 Premiere 的输出 / 120
5.6.1 影片的格式 / 120
5.6.2 生成方法 / 120
第6 章 二维动画进阶制作 / 123
6.1 口型动画 / 123
6.1.1 口型设计 / 124
6.1.2 口型制作 / 124
6.2 TVPaint Animation 的简单
特效 / 128
6.2.1 光晕效果 / 128
6.2.2 模糊特效 / 130
6.2.3 倒影效果 / 131
6.2.4 投影效果 / 134
6.3 After Effects 的高级特效 / 136
6.3.1 案例一 / 137
6.3.2 案例二 / 144
6.4 二维动画的三维效果实现 / 157
6.4.1 二维动画和三维动画特质
比较 / 157
6.4.2 三维动画和二维动画的融合
应用类型分析 / 160
6.4.3 二维动画和三维动画结合的
一般方法 / 165
参考文献 / 171
精彩内容
第一章着重介绍二维动画的相关必备知识,包括流程概述、镜头、景别等。 第二章着重介绍绘制方法,也就是所谓的“手绘功夫”。这部分的介绍主要集中在如何使用数字技术完成动画的绘制。 从第三章到第六章,是本书的重点内容。介绍二维动画的数字制作流程和方法,亦即“电脑功夫”。这部分会详细介绍绘制好的画稿如何建立层、如何电脑上色、如何合成、如何制作特效、如何剪辑、如何配音--一套系统而科学的二维动画制作流程。 第七章是二维动画中的高级制作。掌握这些知识和方法,可实现更优秀的画面效果、更丰富的画面运动、更快捷的制作过程。
媒体评论
《二维动画制作》是一本可以教会您二维动画制作全流程的书,初学者通过本书学习,可以制作出一部动画短片。
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