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作者曹智
出版社中国纺织出版社
ISBN9787518089475
出版时间2020-03
装帧平装
开本16开
定价68元
货号11319668
上书时间2024-12-16
第一节艺术设计的概念与定义
艺术设计是在人的审美思维影响下对设计对象的一种艺术化呈现,它首先是一种计划、规划、设想、问题解决的方法,它所给人带来的视觉效果能够有效地触动受众的审美感觉,总体来说它是一个创造美的过程。
一、艺术设计的基本概念
艺术设计是艺术、科学和技术相结合的产物,它的产生和发展是伴随着现代工业生产而出现的,最早的英国工业革命后,人们的工业制造能力大幅提升,工业产品的外形与艺术设计之间有了融合的前提条件。一件工业产品,尤其是与人们生活息息相关的消费品首先需要实用功能的支撑,这是一件产品的根本属性。因此在最初的工业制造中,实用功能被称为生产和制造的重点。但是随着大批量生产以及竞争程度的日渐加剧,产品之间的差异化逐渐缩小,再加之,产品的丰富给了消费者审美上的疲劳。因此,如何在实用功能之外突出自己的特色就成为制造商们首先考虑的事情,艺术设计成为工业品华丽的外衣。从艺术设计本身来看,它是自从人类制造工具的那一刻起便产生的。人们制造一件物品的时候不仅对它的实用功能有所诉求,还注重它的审美视觉效果,这就是最初的艺术设计。但是由于生产力状况落后的原因,实用功能往往在古代社会占据主要位置。在现代工业条件下,人们对产品的需求不断升级,由以往的注重实际功能,到现在的实用和审美并重的发展趋势给工业生产和艺术设计注入了新动力。艺术首次正式地走出神圣殿堂,与工业时代的生产制造融和,同时这也是艺术设计丰富自身,自我发展的需求。因此现代艺术设计师兼具了审美功能和实用功能在内的双重功能定位。
二、艺术设计的专业分类
艺术设计的范畴根据不同的对象,大致可以分为几大类:动画与多媒体设计、数字媒体设计、产品设计、视觉传达设计、环境艺术设计、服装与服饰设计、展示设计、公共艺术设计等。
(一)动画与多媒体设计
多媒体设计也叫多媒体艺术设计,就是利用多媒体,以计算机为中心的多种媒体作为工具来设计作品,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频和声音等,并且人们在接受这些媒体信息时具有一定的主动性、交互性,交互性是多媒体艺术设计的特色。它的最大特点就是交互性,即用户在某种程度上的参与。从另一种角度而言,多媒体就是通过硬件、软件、设计师和用户的参与这四项来共同实现的高技术性艺术作品。
(二)数字媒体设计
数字媒体设计主要面向数字化娱乐与游戏产业,是由信息时代的媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科。以信息社会人们的娱乐和休闲方式为主要研究对象,以多媒体的手段构成虚拟的娱乐产品或交往场景,提供情感化的体验,满足消费者的娱乐和休闲需求。
数字媒体设计主要应用领域包括以数字游戏项目策划与管理、网络游戏开发、移动游戏设计、虚拟互动游戏设计、数字影音设计、数字娱乐休闲空间、主题娱乐公园的体验设计等。
(三)产品设计
产品设计是一个将某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程,是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
在我们的生活中,产品设计无处不在。例如,一把勺子,是什么材质,羹匙与长柄的比例,怎样的弧度更容易盛取食物;一组移动抽屉,如何合理地搁置文件、档案、文具及隐藏纠缠的电线;一件珠宝,从首饰表现方式,到雕蜡、加工、镶嵌、金工制作,都是产品设计需要考虑的问题。
好的产品设计,不仅能表现出产品功能上的优越性,而且便于制造,生产成本低,从而使产品的综合竞争力得以增强。所以说产品设计是集艺术、文化、历史、工程、材料、经济等各学科的知识于一体的创造性活动,是技术与艺术的完美结合,反映着一个时代的经济、技术和文化水平。
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