导语摘要
本书作为视觉文化的著作,研究的重点在于视觉文化研究的一般理论和视觉文化的实践。理论部分主要涵盖了视觉文化的形成和发展,视觉文化研究的基本范式和视觉形成的机理和视觉文化研究的相关内容;实践部分主要涉及广告、影视艺术、网络空间、建筑空间和城市空间视觉形态的表现。在理论方面,作者采用了跨学科的研究方法;在实践方面,作者将视觉研究的范围从传统的艺术研究转向现实的空间视觉文化,确立了视觉文化研究的范围、视域、方法和路径。
作者简介
包鹏程,博士,安徽大学新闻传播学院教授,安徽省人力资源和社会保障厅专家咨询委员会委员,北京师范大学出版集团安徽大学出版社编审专家,安徽大学新闻传播学院教授委员会委员。 近年来一直从事影视文化、视觉文化、媒介文化的教学和研究,先后在安徽大学出版社、北京大学出版社、华中科技大学出版社出版《艺术传播概论》《电视的言说——电视表达的文化阐释》《比较新闻传播学导论》等学术著作,在《现代传播》《国际新闻界》《新闻大学》《电影艺术》《安徽大学学报》《河南大学学报》等期刊上发表学术论文近40篇,主持各类项目多项
目录
前言
第一章 从模仿的世界到模拟的世界
第一节 视觉艺术的起源
第二节 西方视觉艺术的历史叙事
第三节 视觉艺术中的中国故事
第四节 视觉时代的视觉景观
第二章 视觉文化研究范式:从结构到话语
第一节 结构主义和符号学
第二节 精神分析理论
第三节 后结构主义和话语
第四节 视觉人类学与其他方法
第三章 视觉文化与视觉文化研究谱系
第一节 视觉形成和视觉规律
第二节 观看的方式:看与被看
第三节 视觉化、视觉性与认知性
第四节 视觉文化及研究的视域
第四章 广告:被生产的幻觉、幻想
第一节 关于现在、过去、未来的叙事
第二节 广告的符号、结构、符码
第三节 广告的承诺与欲望满足
第四节 广告的形式:结构、互文性与修辞
第五章 影视艺术:交错的时空和岁月
第一节 综合:影视艺术的视觉表征
第二节 视觉画面:影视语汇
第三节 视觉语法:蒙太奇与长镜头
第四节 视觉修辞:画面和结构修辞
第六章 虚拟空间:体验共同幻象
第一节 网页的视觉表达
第二节 动画艺术的视觉表达
第三节 虚拟现实中的视觉表达
第七章 建筑空间:用结构表达思想
第一节 空间与建筑空间
第二节 建筑实体空间视觉要素
第三节 建筑体造型的视觉特征
第四节 建筑结构空间的视觉特征
第八章 城市:被展开的内外空间
第一节 城市象征空间
第二节 城市流动空间
第三节 城市活动空间
第四节 城市印象空间
参考文献
后记
内容摘要
第一章 从模仿的世界到模拟的世界
必须把历史看作符号系统,历史叙事同时指向两个方向:叙事所形容的事件和历史学家作为事件结构的图标所选择的故事类型或神话。叙事本身不是图标;历史叙事形容历史记录中的事件,告诉读者怎样才能找到关于事件的图标使得事件变得”熟悉“起来。
——海登·怀特
模仿是人类较为原始的一种心理倾向和行为方式,其实早在语言出现以前·人类就通过模仿活动建立起了特定的行为方式,并经过不断强化使之成为一种表象思维方式。“人类独具的模仿是一种高层次的t延迟模仿’,所谓延迟,是指一种位移,即对在时问和空间上远离的事物做出反应。这种超越了.给定对象的模仿行为的出现,便使人类从单纯的感知运动水平向心理表象(想象表象)阶段演进,而这正是艺术创造的重要前提。”有实验表明,包括艺术在内的人类文化的产生是与人类的模仿本能息息相关的。
原始的视觉艺术大多是模仿的艺术,随着人类视觉艺术实践的不断丰富和实现手段的多样化,人类开始逐渐超越这种本能的模仿行为,视觉艺术创造也成为一种既合目的性又合规律性的模拟行为。数字技术的出现和发展,改变了人们认识世界和改造世界的方式和方法,也成为促进艺术和社会创新的动力。“信息通信技术中的通用目的技术从根本上产生了组合和重组思想的新思路。像语言、印刷、图书馆或者大学教育一样,全球的数字网络也培育了重组式创新的动能。我们不仅能够按照从来没有过的方式组合思想,还能对思想进行重组——不论是原有的还是现在的。”①数字化时代的视觉艺术创造不同于模仿也不同于模拟,如果将各种视觉艺术的创造行为加以归类的话,大致可以概括为三种图式,这就是图腾(totem)、图像和仿像(simuIacrum),其特征如表1—1所示:......
精彩内容
《敞视与隐匿(视觉文化理论与实践)/杏坛学术论丛》以视觉文化的兴起为论述点,用八章内容系统分析了视觉文化理论谱系迭代中的各种不同对象,涉及广告、影视、虚拟空间、建筑空间、城市空间等多个维度。作者将视觉文化放在一个更加广大的背景之中去研究,对于视觉文化理论的谱系性论述具有独到之处,对于视觉文化实践关注非常全面,并且具有鲜明的现实性和前瞻性。
以下为对购买帮助不大的评价