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作者胡巾煌著
出版社云南美术出版社
ISBN9787548953371
出版时间2023-07
装帧平装
开本其他
定价88元
货号14164552
上书时间2024-12-04
胡巾煌,女,副教授,本科毕业于深圳大学,研究生毕业于香港城市大学。2012年入职重庆移通学院,现任艺术传媒学院数字媒体艺术专业建设负责人。主要研究方向有:数字媒体艺术、广播电视编导和新闻传播。先后承担“影视作品赏析”“传播学概论”“新媒体广告创意与制作”“微电影创作”和“新闻学概论”等课程教学。
第一章数字媒体艺术基础理论
第第”数字媒体艺术的概述及特性
数字媒体艺术的构成及分类
第三节数字媒体艺术的表现元素
第二章数字媒体技术应用
第一节数字信息处理技术
第二节数字传播技术
第三节数字媒体信息存储技术
第三章数字媒体艺术设计
第一节数字媒体艺术的技术基础
第二节数字平面设计
第三节数字动画设计
第四节多媒体艺术集成设计
第五节数字媒体艺术与信息化设计
第四章数字媒体艺术创意
第一节数字媒体艺术创意概述
第二节数字媒体内容创意
第三节数字媒体的创意应用
第五章数字媒体艺术的文化构建
第一节数字媒体艺术的文化价值
第二节数字媒体艺术的文化塑造
第三节数字媒体艺术的文化传播
第六章数字媒体交互艺术
第一节数字动画的交互艺术
第二节虚拟现实的交互艺术
第三节网络游戏的交互艺术
第七章数字媒体影视艺术
第一节数字时代的电视频道包装
第二节影视的数字化发展
第三节新媒体中的影视艺术
第八章数字媒体技术与舞台表演的融合
第一节数字媒体影响下的表演艺术特征
第二节舞台表演与数字媒体技术的发展趋势
第三节数字媒体技术在舞台表演中发展方向
第九章数字媒体与艺术发展
第一节数字媒体艺术创作的新支点
第二节科技与艺术的融合发展
第三节数字媒体艺术与生活体验
第四节数字媒体艺术与经济发展
參考文献
第一章数字媒体艺术基础理论
第一节数字媒体艺术的概述及特性
一、数字媒体艺术的概述
(一)媒体
“媒体”是统筹所有媒介载体的终极词汇,它借用不同的物质、不同的载体、不同的表达方式存在于人们生活意识形态上,并运用它们独有的传递方式生存在这片活跃的土地之上。
动物界:蝙蝠的超声波、候鸟的飞行迁徙、蚂蚁的触角传递、蛇信子的空气分子感应等无不在彼此传递或接受着信息。
人类:人最初以声音来传递消息,以人自身为搭载体进行传递。公元前490年,在希腊与波斯的战争中,通信兵长跑42195千米后回到雅典,只传递本国获胜的消息便筋疲力尽,疲劳而亡。他可以看作一个媒介,一个传递信息的载体,信息随载体消失了。这使人们意识到媒体的传播受到社会环境的影响,传播不是一次性的传递而是能够快速有效地进行物质及心理层面上的传达。
(二)数字媒体
数字媒体是以计算机二进制的数码信息元作为传递方式,然后对信息进行记录、存储、处理、统筹,最终达到服务于社会目的的现代传媒载体。
这些载体方式在不同阶段以不同的形态呈现。从发展阶段上看,传播载体方式可分为两大类:初级形态与高级形态。初级形态是以公元前期最原始的符号、肢体语言和听感觉形态,口头语言形态,书画文字信息形态传播为主。高阶形态以互联网、无线电、电话、电报、电影、电视机和传真等电子与数字媒体形态为主。高阶形态的特点就是信息量大,俗称“信息大爆炸”,其传递信息快,媒体形式多样化,具有媒体与受众的双向及多向交互性。数字媒体产业链源远流长,其多样化的形态方式能够很好地掌控生活中人、文、物三者间的交互信息关系。从而力求做到适合人类生活化交互信息的多元化媒体发展。
……
本书以数字媒体艺术的基本特点为基点,探讨数字媒体艺术的特点及其表现元素,也对数字媒体艺术的表现体系做出了系统的分析。本书中将体现自身的实践活动与数字媒体艺术具体实况相结合,各个方面分析数字媒体艺术的表现特性问题。
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