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Adobe After Effects 国际认证培训教材

正版保障 假一赔十 可开发票

63.56 6.4折 99 全新

库存67件

广东广州
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作者Adobe中国授权培训中心

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115535467

出版时间2019-06

装帧平装

开本其他

定价99元

货号9814550

上书时间2024-09-01

灵感书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
王云:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、Adobe授权官方创意设计专家讲师、Adobe资深ACCI讲师、Apple高清摄期剪辑师、达芬奇调色讲师、Autodesk Maya动画讲师。 沈阔:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、北京水晶石数字科技股份有限公司天津影视中心多媒体后期总监、资深数字媒体影片导演。参与的作品及项目有北京奥运会宣传数字影片、上海世博会中国馆、铁道馆数字影片、铁三院60周年大庆纪念宣传片、万通中心展厅数字影片、中环股份宣传影片,以及融创中国“融誉生”招募宣传广告片等。 石家静:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、数字新媒体展览展示专家、北京水晶石数字科技股份有限公司天津影视中心项目总监。参与的作品及项目有美的罗兰翡丽地产广告片、于家堡优选购地下商业街三维动态长卷内容制作及硬件集成、泰达科技集团展厅互动系统及手机端制作等。 李旭:拥有丰富的新闻传媒工作经验,并一直从事影视相关的教学工作。

目录
第 1课 After Effects的应用领域 
第 1节 影视 018 
知识点1 动态分镜 018 
知识点2 后期合成 018 
第 2节 动画 020 
知识点1 MG动画 020 
知识点2 各行业工作流程动画 020 
知识点3 产品功能演示动画 021 
知识点4 地产三维动画 021 
第3节 建筑设计 022 
第4节 UI设计 023 
第5节 文旅及文创领域 024 
知识点1 设计理念展示 024 
知识点3 文化旅游项目展示 024 
知识点2 城市品牌宣传 024 
知识点4 绘画艺术的动态演绎 026 
知识点5 裸眼3D投影 027 

第 2课 软件界面和基础操作 
第 1节 After Effects界面介绍 030 
第 2节 工作区 031 
知识点1 自定义工作区 031 
知识点2 重置工作区 031 
第3节 工具栏 032 
第4节 时间轴面板 033 
第5节 打开、创建及保存项目 034 
第6节 After Effects性能优化 034 
知识点1 软件重置 035 
知识点2 媒体和磁盘缓存 035 
知识点3 内存 036 

第3课 图层、合成和项目 
第 1节 导入文件 038 
知识点1 支持的格式 038 
知识点2 导入文件的方法 039 
第 2节 图层、合成和项目的关系 042 
知识点1 项目 043 
知识点2 合成 044 
知识点3 图层 045 
第3节 合成与图层 046 
知识点1 合成的时间轴面板 046 
知识点2 图层的选择 047 
知识点3 父子关系 048 
知识点4 空对象 049 
第4节 合成中图层的属性 050 
知识点1 基本属性 050 
知识点2 附加属性 051 
第5节 关键帧 052 
知识点1 关键帧的用法 052 
知识点2 关键帧的类型 052 
知识点3 图表编辑器 053 
第6节 路径 055 
知识点1 路径的绘制 055 
知识点2 合并路径 056 
第7节 小球弹跳动画案例 057 

第4课 MG动画 
第 1节 认识MG动画 064 
知识点1 MG动画的特点 064 
知识点2 关键帧动画 064 
知识点3 图层的转换 064 
第 2节 电脑滑落MG动画案例 064 
第3节 Loading动画案例 073 

第5课 蒙版与遮罩 
第 1节 蒙版 078 
知识点1 蒙版的应用 078 
知识点2 蒙版操作详解 078 
案例 手机屏幕内容替换练习 080 
第 2节 蒙版动画 086 
案例1 探照灯效果练习 086 
案例2 写毛笔字效果练习 088 
第3节 遮罩 092 
知识点1 蒙版与遮罩的区别 092 
知识点2 遮罩的应用 092 
知识点3 轨道遮罩详解 093 
案例 动感文字转场练习 093 

第6课 抠像 
第 1节 Roto笔刷抠像 098 
知识点 Roto笔刷抠像的应用 098 
案例 Roto笔刷抠像练习 098 
第 2节 绿幕抠像 101 
知识点1 抠像的应用 101 
知识点2 抠像的技巧 102 
案例 绿幕抠像练习 103 
第3节 动态蒙版抠像 106 
知识点1 动态蒙版抠像的应用 106 
知识点2 动态蒙版和蒙版动画 106 
案例 动态蒙版抠像练习 107 

第7课 跟踪、稳定和抖动 
第 1节 跟踪运动 110 
知识点1 跟踪运动的应用 110 
知识点2 跟踪运动的详解 110 
案例1 跟踪运动练习 112 
案例2 四点跟踪练习 116 
第 2节 跟踪摄像机 118 
知识点1 跟踪摄像机的应用 118 
知识点2 跟踪摄像机的使用技巧 118 
案例1 创建文本跟踪练习 120 
案例2 创建实底跟踪练习 123 
第3节 变形稳定器 126 
知识点1 变形稳定器的应用 126 
知识点2 变形稳定器详解 126 
案例 变形稳定器练习 127 
第4节 摇摆器 128 
知识点1 摇摆器的应用 128 
知识点2 摇摆器详解 128 
案例 摇摆器练习 128 

第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例 
第 1节 换天 150 
第 2节 文字动画 153 

第9课 效果控件 
第 1节 发光 145 
知识点1 发光的应用 145 
知识点2 发光详解 145 
案例 LOGO霓虹灯效果练习 147 
第 2节 锐化 150 
知识点1 锐化的应用 150 
知识点2 锐化详解 151 
案例1 小狗锐化练习 151 
案例2 视频去噪点练习 153 
第3节 高斯模糊 156 
知识点1 高斯模糊的应用 156 
知识点2 高斯模糊详解 157 
案例1 模拟近景和中景的变焦练习 157 
案例2 模拟睁开眼睛效果练习 161 
第4节 CC Lens(透镜) 164 
知识点1 CC Lens的应用 164 
知识点2 CC Lens详解 165 
案例1 模拟镜头广角效果练习 165 
案例2 转场动画练习 167 
案例3 水滴下落动画练习 168 
第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发) 171 
知识点1 CC Light Burst 2.5应用 171 
知识点2 CC Light Burst 2.5详解 171 
案例 LOGO发光练习 172 
第6节 CC Light Sweep(扫光) 174 
知识点1 CC Light Sweep的应用 174 
知识点2 CC Light Sweep详解 174 
案例 文字扫光效果练习 175 
第7节 填充 178 
知识点1 填充的应用 178 
知识点2 填充详解 178 
案例 随机霓虹灯效果练习 179 
第8节 投影 183 
知识点1 投影的应用 183 
知识点2 投影详解 183 
案例 纸质场景阴影练习 184 
第9节 斜面Alpha 187 
知识点1 斜面Alpha的应用 187 
知识点2 斜面Alpha详解 187 
案例 突出文字效果练习 188 
第 10节 杂色 192 
知识点1 杂色的应用 192 
知识点2 杂色详解 192 
案例 老电视效果练习 192 
第 11节 简单阻塞工具 196 
知识点1 简单阻塞工具的应用 196 
知识点2 简单阻塞工具详解 197 
案例1 MG动画中的融合效果练习 197 
案例2 文字光泽度效果练习 200 

第 10课 3D特性 
第 1节 3D图层 218 
知识点1 3D图层的应用 218 
知识点2 3D图层的转换 218 
知识点3 3D图层详解 219 
案例 3D图层与实景合成练习 220 
第 2节 摄像机图层与空对象图层 225 
知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用 225 
知识点2 创建摄像机图层与空对象图层 225 
知识点3 摄像机图层详解 226 
案例 裸眼3D练习 228 
第3节 摄像机动画 233 
知识点 摄像机焦距链接 233 
案例 灯光球LOGO动画练习 234 
第4节 3D图层动画 238 
知识点1 3D图层动画的应用 238 
知识点2 3D图层交互 238 
案例 草原狩猎动画练习 240 

第 11课 颜色校正与调整 
第 1节 颜色基础知识 252 
知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法 252 
知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围” 254 
知识点3 颜色色相(H)调节 255 
知识点4 颜色亮度(L/B 调节 256 
知识点5 颜色饱和度(S)调节 256 
案例 色相、亮度和饱和度快速调节练习 256 
第 2节 简单校色 262 
知识点1 颜色平衡参数详解 262 
知识点2 色阶参数详解 262 
知识点3 曲线参数详解 264 
案例 简单校色案例 265 
第3节 颜色校正(一级校色) 271 
知识点1 校色的应用 271 
知识点2 颜色校正原则 272 
知识点3 调整图层 273 
知识点4 Lumetri颜色-基本校正 273 
案例 航拍半夜景城市校色练习 274 
第4节 颜色调整(二级调色) 280 
知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意 280 
知识点2 细节分区调整 281 
案例 黑金城市调色练习 283 

第 12课 狂野非洲预告片实战案例 
第 1节 基础文字动画制作 291 
第 2节 3D文字效果制作 295 
第3节 文字镜头制作 300 
第4节 快速替换内容制作其他镜头 305 
第5节 文字动画与音视频素材的拼接 308 
第6节 片尾制作 311 

第 13课 渲染输出 
第 1节 渲染列队面板 316 
知识点1 添加到渲染列队 316 
知识点2 渲染设置 316 
知识点3 输出模块设置 317 
知识点4 渲染设置检查 318 
知识点5 渲染输出影片 318 
第 2节 输出格式及编码介绍 318 
知识点1 支持的输出格式 318 
知识点2 影片的编码和压缩选项 319 
知识点3 QuickTime (MOV 编码和压缩设置 319 
第3节 渲染输出的操作 319 

第 14课 家的味道片头实战案例 
第 1节 制作前准备 322 
知识点1 制作思路 322 
知识点2 创建项目 323 
第 2节 挑选并剪辑素材 324 
知识点1 提取素材 324 
知识点2 剪辑素材 325 
第3节 配合视频制作文字动画 326 
知识点1 镜头c-01 出品人制作 326 
知识点2 镜头c-02 总制片人制作 327 
知识点3 镜头c-03 总编审制作 328 
知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商业总监制作 328 
知识点5 镜头c-06 总顾问制作 329 
知识点6 镜头c-07 解说制作 329 
知识点7 镜头c-08 执行总导演制作 330 
知识点8 镜头c-09 总导演制作 331 
知识点9 镜头c-10 片名制作 331 
第4节 镜头合成 332 
知识点1 完成合成 332 
知识点2 输出项目 332

内容摘要
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。
    课讲解了Atier Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;0课讲解了3D图层和摄像机的应用;1课讲解了颜色的校正与调整;2课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;3课讲解了渲染输出;4课通过家的味道片头实战案例对本书的学习进行综合运用。
    本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和很终效果文件,以便读者拓展学习。
    本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。

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精彩内容
 第 1课 After Effects的应用领域 第 1节 影视 018 知识点1 动态分镜 018 知识点2 后期合成 018 第 2节 动画 020 知识点1 MG动画 020 知识点2 各行业工作流程动画 020 知识点3 产品功能演示动画 021 知识点4 地产三维动画 021 第3节 建筑设计 022 第4节 UI设计 023 第5节 文旅及文创领域 024 知识点1 设计理念展示 024 知识点3 文化旅游项目展示 024 知识点2 城市品牌宣传 024 知识点4 绘画艺术的动态演绎 026 知识点5 裸眼3D投影 027 第 2课 软件界面和基础操作 第 1节 After Effects界面介绍 030 第 2节 工作区 031 知识点1 自定义工作区 031 知识点2 重置工作区 031 第3节 工具栏 032 第4节 时间轴面板 033 第5节 打开、创建及保存项目 034 第6节 After Effects性能优化 034 知识点1 软件重置 035 知识点2 媒体和磁盘缓存 035 知识点3 内存 036 第3课 图层、合成和项目 第 1节 导入文件 038 知识点1 支持的格式 038 知识点2 导入文件的方法 039 第 2节 图层、合成和项目的关系 042 知识点1 项目 043 知识点2 合成 044 知识点3 图层 045 第3节 合成与图层 046 知识点1 合成的时间轴面板 046 知识点2 图层的选择 047 知识点3 父子关系 048 知识点4 空对象 049 第4节 合成中图层的属性 050 知识点1 基本属性 050 知识点2 附加属性 051 第5节 关键帧 052 知识点1 关键帧的用法 052 知识点2 关键帧的类型 052 知识点3 图表编辑器 053 第6节 路径 055 知识点1 路径的绘制 055 知识点2 合并路径 056 第7节 小球弹跳动画案例 057 第4课 MG动画 第 1节 认识MG动画 064 知识点1 MG动画的特点 064 知识点2 关键帧动画 064 知识点3 图层的转换 064 第 2节 电脑滑落MG动画案例 064 第3节 Loading动画案例 073 第5课 蒙版与遮罩 第 1节 蒙版 078 知识点1 蒙版的应用 078 知识点2 蒙版操作详解 078 案例 手机屏幕内容替换练习 080 第 2节 蒙版动画 086 案例1 探照灯效果练习 086 案例2 写毛笔字效果练习 088 第3节 遮罩 092 知识点1 蒙版与遮罩的区别 092 知识点2 遮罩的应用 092 知识点3 轨道遮罩详解 093 案例 动感文字转场练习 093 第6课 抠像 第 1节 Roto笔刷抠像 098 知识点 Roto笔刷抠像的应用 098 案例 Roto笔刷抠像练习 098 第 2节 绿幕抠像 101 知识点1 抠像的应用 101 知识点2 抠像的技巧 102 案例 绿幕抠像练习 103 第3节 动态蒙版抠像 106 知识点1 动态蒙版抠像的应用 106 知识点2 动态蒙版和蒙版动画 106 案例 动态蒙版抠像练习 107 第7课 跟踪、稳定和抖动 第 1节 跟踪运动 110 知识点1 跟踪运动的应用 110 知识点2 跟踪运动的详解 110 案例1 跟踪运动练习 112 案例2 四点跟踪练习 116 第 2节 跟踪摄像机 118 知识点1 跟踪摄像机的应用 118 知识点2 跟踪摄像机的使用技巧 118 案例1 创建文本跟踪练习 120 案例2 创建实底跟踪练习 123 第3节 变形稳定器 126 知识点1 变形稳定器的应用 126 知识点2 变形稳定器详解 126 案例 变形稳定器练习 127 第4节 摇摆器 128 知识点1 摇摆器的应用 128 知识点2 摇摆器详解 128 案例 摇摆器练习 128 第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例 第 1节 换天 150 第 2节 文字动画 153 第9课 效果控件 第 1节 发光 145 知识点1 发光的应用 145 知识点2 发光详解 145 案例 LOGO霓虹灯效果练习 147 第 2节 锐化 150 知识点1 锐化的应用 150 知识点2 锐化详解 151 案例1 小狗锐化练习 151 案例2 视频去噪点练习 153 第3节 高斯模糊 156 知识点1 高斯模糊的应用 156 知识点2 高斯模糊详解 157 案例1 模拟近景和中景的变焦练习 157 案例2 模拟睁开眼睛效果练习 161 第4节 CC Lens(透镜) 164 知识点1 CC Lens的应用 164 知识点2 CC Lens详解 165 案例1 模拟镜头广角效果练习 165 案例2 转场动画练习 167 案例3 水滴下落动画练习 168 第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发) 171 知识点1 CC Light Burst 2.5应用 171 知识点2 CC Light Burst 2.5详解 171 案例 LOGO发光练习 172 第6节 CC Light Sweep(扫光) 174 知识点1 CC Light Sweep的应用 174 知识点2 CC Light Sweep详解 174 案例 文字扫光效果练习 175 第7节 填充 178 知识点1 填充的应用 178 知识点2 填充详解 178 案例 随机霓虹灯效果练习 179 第8节 投影 183 知识点1 投影的应用 183 知识点2 投影详解 183 案例 纸质场景阴影练习 184 第9节 斜面Alpha 187 知识点1 斜面Alpha的应用 187 知识点2 斜面Alpha详解 187 案例 突出文字效果练习 188 第 10节 杂色 192 知识点1 杂色的应用 192 知识点2 杂色详解 192 案例 老电视效果练习 192 第 11节 简单阻塞工具 196 知识点1 简单阻塞工具的应用 196 知识点2 简单阻塞工具详解 197 案例1 MG动画中的融合效果练习 197 案例2 文字光泽度效果练习 200 第 10课 3D特性 第 1节 3D图层 218 知识点1 3D图层的应用 218 知识点2 3D图层的转换 218 知识点3 3D图层详解 219 案例 3D图层与实景合成练习 220 第 2节 摄像机图层与空对象图层 225 知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用 225 知识点2 创建摄像机图层与空对象图层 225 知识点3 摄像机图层详解 226 案例 裸眼3D练习 228 第3节 摄像机动画 233 知识点 摄像机焦距链接 233 案例 灯光球LOGO动画练习 234 第4节 3D图层动画 238 知识点1 3D图层动画的应用 238 知识点2 3D图层交互 238 案例 草原狩猎动画练习 240 第 11课 颜色校正与调整 第 1节 颜色基础知识 252 知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法 252 知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围” 254 知识点3 颜色色相(H)调节 255 知识点4 颜色亮度(L/B)调节 256 知识点5 颜色饱和度(S)调节 256 案例 色相、亮度和饱和度快速调节练习 256 第 2节 简单校色 262 知识点1 颜色平衡参数详解 262 知识点2 色阶参数详解 262 知识点3 曲线参数详解 264 案例 简单校色案例 265 第3节 颜色校正(一级校色) 271 知识点1 校色的应用 271 知识点2 颜色校正原则 272 知识点3 调整图层 273 知识点4 Lumetri颜色-基本校正 273 案例 航拍半夜景城市校色练习 274 第4节 颜色调整(二级调色) 280 知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意 280 知识点2 细节分区调整 281 案例 黑金城市调色练习 283 第 12课 狂野非洲预告片实战案例 第 1节 基础文字动画制作 291 第 2节 3D文字效果制作 295 第3节 文字镜头制作 300 第4节 快速替换内容制作其他镜头 305 第5节 文字动画与音视频素材的拼接 308 第6节 片尾制作 311 第 13课 渲染输出 第 1节 渲染列队面板 316 知识点1 添加到渲染列队 316 知识点2 渲染设置 316 知识点3 输出模块设置 317 知识点4 渲染设置检查 318 知识点5 渲染输出影片 318 第 2节 输出格式及编码介绍 318 知识点1 支持的输出格式 318 知识点2 影片的编码和压缩选项 319 知识点3 QuickTime (MOV) 编码

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