• Cinema 4D实例教程(微课版)
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Cinema 4D实例教程(微课版)

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广东广州
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作者李彩玲,姜锐

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115597359

出版时间2020-12

装帧平装

开本16开

定价69.8元

货号11914727

上书时间2024-08-29

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
周建国 主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册

目录

第1章初识 Cinema 4D

1.1Cinema 4D的基本情况

1.2Cinema4D的应用领域

1.3Cinema 4D的工作流程

第2章Cinema 4D S24基础知识

2.1Cinema 4D S24的工作界面

2.1.1标题栏

2.1.2菜单栏

2.1.3工具栏

2.1.4模式工具栏

2.1.5视图窗口

2.1.6“对象”面板

2.1.7“属性”面板

2.1.8“时间线”面板

2.1.9“材质”面板

2.1.10“坐标”面板

2.2Cinema 4D S24的文件操作

2.2.1新建文件

2.2.2打开文件

2.2.3合并文件

2.2.4保存文件

2.2.5保存工程文件

2.2.6导出文件

第3章Cinema 4D建模技术

3.1参数化对象建模

3.1.1课堂案例——制作礼物盒模型

3.1.2参数化对象

3.1.3样条

3.2生成器建模

3.2.1课堂案例——制作场景模型

3.2.2细分曲面

3.2.3布尔

3.2.4对称

3.2.5融球

3.2.6课堂案例——制作饮料瓶模型

3.2.7挤压

3.2.8旋转

3.2.9放样

3.2.10扫描

3.2.11样条布尔

3.3变形器建模

3.3.1课堂案例——制作沙发模型

3.3.2弯曲

3.3.3膨胀

3.3.4锥化

3.3.5扭曲

3.3.6FFD

3.3.7包裹

3.3.8课堂案例——制作纽带模型

3.3.9样条约束

3.3.10置换

3.4多边形建模

3.4.1课堂案例——制作耳机模型

3.4.2点模式

3.4.3边模式

3.4.4多边形模式

3.5体积建模

……

12.6制作室内环境效果图

12.6.1项目背景及要求

12.6.2项目创意及制作

12.7制作室外环境效果图

12.7.1项目背景及要求

12.7.2项目创意及制作

12.8制作游戏操作页面

12.8.1项目背景及要求

12.8.2项目创意及制作

12.9课堂练习——制作家居装修海报

12.9.1项目背景及要求

12.9.2项目创意及制作

12.10课堂练习——制作电商主图动画

12.10.1项目背景及要求

12.10.2项目创意及制作

12.11课后习题——制作电子产品海报

12.11.1项目背景及要求

12.11.2项目创意及制作

12.12课后习题——制作UI活动页动画

12.12.1项目背景及要求

12.12.2项目创意及制作



内容摘要
本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema 4D、Cinema 4D S24基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和Cinema 4D综合设计实训等内容。

本书第1~2章介绍Cinema 4D的基础知识;第3~11章以课堂案例为主线,介绍Cinema 4D的主要功能,每个案例都有详细的操作步骤,帮助学生快速掌握软件功能和操作技巧;第12章是综合设计实训,通过多个应用领域的真实案例讲解,帮助学生掌握商业设计的步骤,顺利达到实战水平。

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本书是数媒拳头套系产品;案例丰富,取自商业真实项目,实用性强;全书案例的操作步骤都配有微课视频,扫码即可观看;配套教辅资源丰富,如大纲、教案、PPT、扩展案例等。

精彩内容

本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema 4D、Cinema 4DS24基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema4D动画技术和Cinema 4D综合设计实训等内容。本书第1-2章介绍Cinema 4D的基础知识;第3-11章以课堂案例为主线,介绍Cinema 4D的主Hberl要功能,每个案例都有详细的操作步骤,帮助学生快速掌握软件功能和操作技巧;第12章是综合设计实训,通过多个应用领域的真实案例讲解,帮助学生掌握商业设计的步骤,顺利达到实战水平。



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