Axure RP 8交互原型设计案例教程:微课版
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全新
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作者沙旭,陈成
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115467225
出版时间2018-06
装帧平装
开本16开
定价49.8元
货号9229641
上书时间2024-07-20
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
有十几年的一线教学工作经验,优秀主讲,新华教育集团特级教师,Adobe全国十佳教师,曾在清华大学出版社、电子工业出版社、希望出版社等出版过多本图形图像类书籍。
目录
第1章初识Axure RP1
本章导读1
学习目标1
技能要点1
1.1交互式原型设计和AxureRP2
1.1.1AxureRP介绍2
1.1.2软件的优势和用户群2
1.2认识AxureRP界面2
1.2.1AxureRP界面元素3
1.2.2自定义和复位界面5
1.3文件的基本操作5
1.3.1新建文件6
1.3.2保存文件6
1.3.3打开文件6
1.3.4导入文件7
1.3.5关闭文档7
1.4撤销和恢复7
1.4.1常用的撤销7
1.4.2自动备份和恢复7
1.5视图的操作8
1.5.1缩放视图8
1.5.2平移视图9
1.6网格和辅助线9
1.6.1网格9
1.6.2辅助线9
本章总结11
第2章图形元件元12
本章导读12
效果欣赏12
学习目标13
技能要点13
2.1图形元件的基本操作14
2.1.1认识元件库面板14
2.1.2使用图形元件14
2.1.3选择图形元件14
2.1.4变换图形元件15
2.1.5镜像图形元件17
2.1.6锁定和解锁图形元件17
2.1.7对齐和分布图形元件17
2.1.8排列图形元件的顺序19
2.1.9编组图形元件19
2.1.10隐藏图形元件20
2.1.11复制图形元件21
2.2编辑图形元件的样式和形状21
2.2.1描边和填充21
2.2.2添加阴影23
2.2.3使用钢笔工具23
2.2.4编辑形状24
2.2.5结合和分离26
2.2.6布尔运算28
2.3自定义元件库28
2.3.1创建元件库28
2.3.2编辑元件库30
2.3.3卸载和导入元件库30
案例演练手机外壳和界面设计31
本章总结38
第3章图像元件39
本章导读39
效果欣赏39
学习目标40
技能要点40
3.1置入图像41
3.1.1认识图像元件41
3.1.2置入图像的方法41
3.1.3将图形粘贴为图像42
3.1.4将图形转为图像42
3.2编辑图像42
3.2.1适合图像42
3.2.2固定边角43
3.2.3裁剪图像44
3.2.4切割图像44
3.2.5圆角化图像45
3.2.6给图像添加边框46
3.2.7优化图片46
案例演练从“山寨”学习原型设计46
本章总结48
第4章文字处理49
本章导读49
效果欣赏49
学习目标50
技能要点50
4.1添加文本51
4.1.1应用文本元件51
4.1.2在其他元件中添加文本51
4.1.3添加文本的方法52
4.1.4适合文本大小52
4.2应用表格53
4.2.1创建表格方法53
4.2.2选择表格53
4.2.3编辑表格55
4.3格式化文本55
4.3.1使用样式工具栏56
4.3.2使用【样式】子面板56
4.3.3使用格式刷57
案例演练网页文字排版58
本章总结60
第5章应用样式61
本章导读61
效果欣赏61
学习目标62
技能要点62
5.1元件样式63
5.1.1打开元件样式编辑器63
5.1.2元件样式的基本操作64
5.1.4应用元件样式64
5.1.3更新元件样式65
5.2页面样式65
5.2.1页面面板的基本操作65
5.2.2页面格式化68
5.2.3创建和应用页面样式71
案例演练网页版面设计71
本章总结74
第6章流程图76
本章导读76
效果欣赏76
学习目标77
技能要点77
6.1使用流程图元件78
6.1.1认识流程图元件78
6.1.2连接流程图元件80
6.1.3编辑流程图的连接线80
6.1.4编辑元件的连接锚点81
6.2使用页面生成流程图82
6.2.1页面类型82
6.2.2从页面生成流程图82
6.3导出流程图83
6.3.1导出为图片83
6.3.2导出为网页格式83
案例演练程序工作流程图设计84
本章总结87
第7章事件88
本章导读88
效果欣赏88
学习目标89
技能要点89
7.1交互基础90
7.1.1交互三要素90
7.1.2一分钟学会交互91
7.1.3交互样式92
7.2元件事件93
7.2.1事件类型94
7.2.2元件事件详解94
7.3页面事件100
7.3.1关于页面事件100
7.3.2页面事件详解100
案例演练空气AIQ实况图表104
本章总结106
第8章用例和动作108
本章导读108
效果欣赏108
学习目标109
技能要点109
8.1用例基础110
8.1.1添加用例110
8.1.2命名用例110
8.1.3剪切和复制用例111
8.1.4移动用例111
8.1.5删除用例112
8.1.6编辑用例112
8.2链接动作112
8.2.1【打开链接】112
8.2.2【关闭窗口】114
8.2.3【在框架中打开链接】114
8.2.4【滚动到元件】116
8.3元件动作117
8.3.1【显示/隐藏】117
8.3.2【设置文本】120
8.3.3【设置图像】121
8.3.4【设置选中】121
8.3.5【启用/禁用】125
8.3.6【移动】125
8.3.7【旋转】127
8.3.8【设置尺寸】129
8.3.9【置于顶层/底层】129
8.3.10【设置不透明度】129
8.3.11【获取焦点】129
8.3.12【展开/折叠树节点】130
8.4其他动作130
8.4.1【等待】130
8.4.2【其他】130
8.4.3【触发事件】131
8.4.4【自定义事件】134
案例演练制作网页导航弹出菜单136
本章总结139
第9章动态面板140
本章导读140
效果欣赏140
学习目标141
技能要点141
9.1动态面板的基本操作142
9.1.1认识动态面板142
9.1.2设置动态面板的样式142
9.1.3管理动态面板142
9.1.4适应内容145
9.1.5显示滚动条146
9.1.6固定到浏览器146
9.1.7100%宽度147
9.1.8动态面板和一般元件的转换147
9.2动态面板的事件和动作148
9.2.1动态面板的事件148
9.2.2动态面板动作153
案例演练网页图片轮播效果153
本章总结159
第10章表单160
本章导读160
效果欣赏160
学习目标161
技能要点161
10.1表单基础162
10.1.1认识表单元件162
10.1.2创建表单元件162
10.2管理表单162
10.2.1文本框162
10.2.2多行文本框164
10.2.3下拉列表框164
10.2.4列表框165
10.2.5复选框166
10.2.6单选按钮166
10.2.7提交按钮166
10.3表单事件167
10.3.1关于表单事件167
10.3.2【文本改变时】168
10.3.3【选项改变时】169
10.3.4焦点事件170
10.3.5选中事件171
10.4表单动作173
10.4.1获取焦点173
10.4.2设置列表选中项174
10.4.3设置选中174
案例演练支付宝账户原型设计175
本章总结187
第11章变量和函数188
本章导读188
效果欣赏188
学习目标189
技能要点189
11.1变量190
11.1.1变量基础190
11.1.2全局变量190
11.1.3局部变量193
11.2函数194
11.2.1元件函数194
11.2.2页面函数195
11.2.3窗口函数196
11.2.4鼠标指针函数196
11.2.5日期函数197
11.2.6字符串函数199
11.2.7数学函数200
11.2.8布尔函数201
11.2.9数字函数201
案例演练手机时钟原型设计201
本章总结207
第12章插入条件208
本章导读208
效果欣赏208
学习目标209
技能要点209
12.1认识条件210
12.1.1理解条件210
12.1.2插入条件的方法210
12.2条件的高级应用211
12.2.1条件的两种方式211
12.2.2条件设置选项212
12.2.3切换IF/ELSEIF216
案例演练网购倒计时系统219
本章总结225
第13章自适应视图226
本章导读226
效果欣赏226
学习目标227
技能要点227
13.1自适应视图基础228
13.1.1什么是自适应视图228
14.1.2创建自适应视图228
13.2自适应视图事件和动作230
13.2.1自适应视图事件230
13.2.2自适应视图动作232
案例演练移动设备出版物自适应视图233
本章总结236
第14章发布交互原型237
本章导读237
效果欣赏237
学习目标238
技能要点238
14.1预览交互原型239
14.1.1本地预览239
14.1.2在线预览240
14.2生成交互原型说明书241
14.2.1设计一个交互原型241
14.2.2生成Word格式说明书243
14.3发布原型250
14.3.1将原型发布到本地250
14.3.2将原型发布到AxureShare268
14.3.3将原型发布到移动设备269
案例演练制作并发布App原型273
本章总结278
第15章团队合作项目279
本章导读279
效果欣赏279
学习目标280
技能要点280
15.1关于团队项目281
15.1.1团队合作形式281
15.1.2创建团队项目282
15.1.3获取团队项目287
15.1.4将团队项目导出为RP文档290
15.2使用和管理团队项目290
15.2.1签出和签入团队项目290
15.2.2编辑团队项目292
15.2.3提交和获取更新293
15.2.4管理团队项目293
15.2.5浏览团队项目历史记录294
15.2.6重新指向团队项目294
15.2.7清理本地副本295
案例演练建立团队项目295
本章总结301
附录快捷键302
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精彩内容
本书是由UI 交互设计专家林兆胜集多年丰富的教学经验和实践经验编写而成。全书共分为15 章,其中,第1 章至第6 章属于基础操作部分,主要讲解了Axure RP 的界面元素、常规元件的使用方法、样式的应用以及流程图的使用等;第7 章至第12 章属于中高级操作部分,重点讲解了事件、用例和动作、动态面板、表单、变量和函数、条件的运用;第13 章至第15 章则向读者介绍了自适应视图的使用方法、如何发布交互原型以及如何建立并使用团队合作项目。另外,对于学习能力强的读者,还可以通过扫描本书封底的二维码下载额外赠送的Axure RP 高级教程。
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