• Java核心技术:英文版:卷Ⅰ:VolumeⅠ:基础知识:Fundamentals
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Java核心技术:英文版:卷Ⅰ:VolumeⅠ:基础知识:Fundamentals

正版保障 假一赔十 可开发票

65.31 6.0折 109 全新

仅1件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]凯伊·S.霍斯特曼,[美]加里·康奈尔

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115380371

出版时间2015-04

装帧平装

开本其他

定价109元

货号8448712

上书时间2023-11-23

灵感书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
Chapter 1: An Introduction to Java  1
1.1 Java As a Programming Platform . 1
1.2 The Java “White Paper” Buzzwords  2
1.2.1 Simple  3
1.2.2 Object-Oriented  4
1.2.3 Network-Savvy  4
1.2.4 Robust  5
1.2.5 Secure  5
1.2.6 Architecture-Neutral . 6
1.2.7 Portable . 7
1.2.8 Interpreted  7
1.2.9 High-Performance . 8
1.2.10 Multithreaded  8
1.2.11 Dynamic  8
1.3 Java Applets and the Internet  9
1.4 A Short History of Java . 10
1.5 Common Misconceptions about Java . 13

Chapter 2: The Java Programming Environment  17
2.1 Installing the Java Development Kit  18
2.1.1 Downloading the JDK . 18
2.1.2 Setting the Executable Path  20
2.1.3 Installing the Library Source and Documentation . 22
2.1.4 Installing the Core Java Program Examples  23
2.1.5 Navigating the Java Directories . 24
2.2 Choosing a Development Environment  24
2.3 Using the Command-Line Tools . 25
2.3.1 Troubleshooting Hints  27
2.4 Using an Integrated Development Environment . 28
2.4.1 Locating Compilation Errors . 32
2.5 Running a Graphical Application . 33
2.6 Building and Running Applets . 36

Chapter 3: Fundamental Programming Structures in Java  41
3.1 A Simple Java Program  42
3.2 Comments  45
3.3 Data Types  46
3.3.1 Integer Types  47
3.3.2 Floating-Point Types . 48
3.3.3 The char Type . 49
3.3.4 The boolean Type . 51
3.4 Variables . 52
3.4.1 Initializing Variables . 53
3.4.2 Constants  54
3.5 Operators  55
3.5.1 Increment and Decrement Operators . 56
3.5.2 Relational and boolean Operators . 57
3.5.3 Bitwise Operators  58
3.5.4 Mathematical Functions and Constants . 59
3.5.5 Conversions between Numeric Types  60
3.5.6 Casts . 61
3.5.7 Parentheses and Operator Hierarchy . 62
3.5.8 Enumerated Types . 63
3.6 Strings . 64
3.6.1 Substrings . 64
3.6.2 Concatenation  64
3.6.3 Strings Are Immutable  65
3.6.4 Testing Strings for Equality  67
3.6.5 Empty and Null Strings  68
3.6.5 Code Points and Code Units  68
3.6.6 The String API  69
3.6.7 Reading the Online API Documentation . 72
3.6.8 Building Strings . 74
3.7 Input and Output  76
3.7.1 Reading Input . 76
3.7.2 Formatting Output  79
3.7.3 File Input and Output . 84
3.8 Control Flow  86
3.8.1 Block Scope . 86
3.8.2 Conditional Statements . 87
3.8.3 Loops . 91
3.8.4 Determinate Loops  95
3.8.5 Multiple Selections—The switch Statement  99
3.8.6 Statements That Break Control Flow  102
3.9 Big Numbers  105
3.10 Arrays  107
3.10.1 The “for each” Loop  109
3.10.2 Array Initializers and Anonymous Arrays  110
3.10.3 Array Copying . 111
3.10.4 Command-Line Parameters . 112
3.10.5 Array Sorting  113
3.10.6 Multidimensional Arrays . 116
3.10.7 Ragged Arrays . 120

Chapter 4: Objects and Classes  125
4.1 Introduction to Object-Oriented Programming  126
4.1.1 Classes . 127
4.1.2 Objects . 128
4.1.3 Identifying Classes  129
4.1.4 Relationships between Classes  129
4.2 Using Predefined Classes . 132
4.2.1 Objects and Object Variables . 132
4.2.2 The GregorianCalendar Class of the Java Library . 136
4.2.3 Mutator and Accessor Methods  138
4.3 Defining Your Own Classes . 145
4.3.1 An Employee Class  145
4.3.2 Use of Multiple Source Files  148
4.3.3 Dissecting the Employee Class . 149
4.3.4 First Steps with Constructors . 150
4.3.5 Implicit and Explicit Parameters . 152
4.3.6 Benefits of Encapsulation . 153
4.3.7 Class-Based Access Privileges . 156
4.3.8 Private Methods . 156
4.3.9 Final Instance Fields  157
4.4 Static Fields and Methods  157
4.4.1 Static Fields . 157
4.4.2 Static Constants  158
4.4.3 Static Methods  159
4.4.4 Factory Methods  161
4.4.5 The main Method  161
4.5 Method Parameters . 164
4.6 Object Construction  171
4.6.1 Overloading  171
4.6.2 Default Field Initialization . 172
4.6.3 The Constructor with No Arguments  173
4.6.4 Explicit Field Initialization . 174
4.6.5 Parameter Names  175
4.6.6 Calling Another Constructor . 176
4.6.7 Initialization Blocks . 176
4.6.8 Object Destruction and the finalize Method  181
4.7 Packages . 182
4.7.1 Class Importation  182
4.7.2 Static Imports . 184
4.7.3 Addition of a Class into a Package  185
4.7.4 Package Scope  188
4.8 The Class Path  190
4.8.1 Setting the Class Path  192
4.9 Documentation Comments  193
4.9.1 Comment Insertion  193
4.9.2 Class Comments  194
4.9.3 Method Comments  195
4.9.4 Field Comments . 196
4.9.5 General Comments  196
4.9.6 Package and Overview Comments . 197
4.9.7 Comment Extraction . 198
4.10 Class Design Hints  199

Chapter 5: Inheritance  203
5.1 Classes, Superclasses, and Subclasses  204
5.1.1 Inheritance Hierarchies . 212
5.1.2 Polymorphism  213
5.1.3 Dynamic Binding . 214
5.1.4 Preventing Inheritance: Final Classes and Methods  217
5.1.5 Casting . 218
5.1.6 Abstract Classes . 221
5.1.7 Protected Access  227
5.2 Object: The Cosmic Superclass  228
5.2.1 The equals Method . 228
5.2.2 Equality Testing and Inheritance  230
5.2.3 The hashCode Method  234
5.2.4 The toString Method  236
5.3 Generic Array Lists . 243
5.3.1 Accessing Array List Elements  246
5.3.2 Compatibility between Typed and Raw Array Lists . 249
5.4 Object Wrappers and Autoboxing  251
5.5 Methods with a Variable Number of Parameters . 254
5.6 Enumeration Classes . 256
5.7 Reflection  258
5.7.1 The Class Class . 259
5.7.2 A Primer on Catching Exceptions . 261
5.7.3 Using Reflection to Analyze the Capabilities of Classes  263
5.7.4 Using Reflection to Analyze Objects at Runtime  269
5.7.5 Using Reflection to Write Generic Array Code . 274
5.7.6 Invoking Arbitrary Methods  278
5.8 Design Hints for Inheritance . 282

Chapter 6: Interfaces and Inner Classes  285
6.1 Interfaces . 286
6.1.1 Properties of Interfaces . 292
6.1.2 Interfaces and Abstract Classes . 294
Contents ix
6.2 Object Cloning . 295
6.3 Interfaces and Callbacks . 302
6.4 Inner Classes  305
6.4.1 Use of an Inner Class to Access Object State . 307
6.4.2 Special Syntax Rules for Inner Classes . 311
6.4.3 Are Inner Classes Useful? Actually Necessary? Secure? . 312
6.4.4 Local Inner Classes  315
6.4.5 Accessing final Variables from Outer Methods . 315
6.4.6 Anonymous Inner Classes  318
6.4.7 Static Inner Classes  322
6.5 Proxies . 326
6.5.1 Properties of Proxy Classes  331

Chapter 7: Graphics Programming . 333
7.1 Introducing Swing  334
7.2 Creating a Frame . 339
7.3 Positioning a Frame  342
7.3.1 Frame Properties  345
7.3.2 Determining a Good Frame Size . 345
7.4 Displaying Information in a Component  350
7.5 Working with 2D Shapes . 356
7.6 Using Color  365
7.7 Using Special Fonts for Text  369
7.8 Displaying Images . 378

Chapter 8: Event Handling . 383
8.1 Basics of Event Handling . 383
8.1.1 Example: Handling a Button Click . 386
8.1.2 Becoming Comfortable with Inner Classes  391
8.1.3 Creating Listeners Containing a Single Method Call . 394
8.1.4 Example: Changing the Look-and-Feel  395
8.1.5 Adapter Classes . 399
8.2 Actions  403
8.3 Mouse Events . 411
8.4 The AWT Event Hierarchy  419
8.4.1 Semantic and Low-Level Events . 421

Chapter 9: User Interface Components with Swing  425
9.1 Swing and the Model-View-Controller Design Pattern  426
9.1.1 Design Patterns  426
9.1.2 The Model-View-Controller Pattern . 428
9.1.3 A Model-View-Controller Analysis of Swing Buttons . 432
9.2 Introduction to Layout Management . 433
9.2.1 Border Layout  437
9.2.2 Grid Layout  439
9.3 Text Input . 443
9.3.1 Text Fields . 444
9.3.2 Labels and Labeling Components . 446
9.3.3 Password Fields . 447
9.3.4 Text Areas . 448
9.3.5 Scroll Panes . 449
9.4 Choice Components  452
9.4.1 Checkboxes . 452
9.4.2 Radio Buttons . 454
9.4.3 Borders  458
9.4.4 Combo Boxes  462
9.4.5 Sliders  466
9.5 Menus  473
9.5.1 Menu Building . 473
9.5.2 Icons in Menu Items  476
9.5.3 Checkbox and Radio Button Menu Items  477
9.5.4 Pop-Up Menus . 479
9.5.5 Keyboard Mnemonics and Accelerators  480
9.5.6 Enabling and Disabling Menu Items  483
9.5.7 Toolbars . 488
9.5.8 Tooltips  490
9.6 Sophisticated Layout Management  492
9.6.1 The Grid Bag Layout . 494
9.6.1.1 The gridx, gridy, gridwidth, and gridheight Parameters . 496
9.6.1.2 Weight Fields  496
9.6.1.3 The fill and anchor Parameters  497
9.6.1.4 Padding  497
9.6.1.5 Alternative Method to Specify the gridx, gridy, gridwidth, and gridheight Parameters 497
9.6.1.6 A Helper Class to Tame the Grid Bag Constraints  .499
9.6.1.6
9.6.2 Group Layout . 505
9.6.3 Using No Layout Manager . 516
9.6.4 Custom Layout Managers  516
9.6.5 Traversal Order  521
9.7 Dialog Boxes . 522
9.7.1 Option Dialogs . 523
9.7.2 Creating Dialogs  533
9.7.3 Data Exchange  538
9.7.4 File Dialogs . 545
9.7.5 Color Choosers . 557

Chapter 10: Deploying Applications and Applets . 565
10.1 JAR Files . 566
10.1.1 The Manifest . 567
10.1.2 Executable JAR Files  568
10.1.3 Resources  569
10.1.4 Sealing . 573
10.2 Java Web Start  574
10.2.1 The Sandbox . 5

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP