• 动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材:人物头部结构与Maya三维建模
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动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材:人物头部结构与Maya三维建模

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北京海淀
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作者郭燕 著

出版社中国建筑工业出版社

出版时间2010-09

版次1

印数1千册

装帧平装

上书时间2022-08-15

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 郭燕 著
  • 出版社 中国建筑工业出版社
  • 出版时间 2010-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787112123810
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 143页
  • 字数 310千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材
【内容简介】
《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材·人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》的主线。
《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。
【目录】
第1章人头骨比例结构与骨点
1.1比例
1.2不同人种的头骨特征
1.3不同年龄人的头骨比例
1.4头骨的几何形体结构
1.5人头骨中的重要骨点

第2章人的五官结构
2.1五官的解剖结构
2.2五官的几何形体结构
2.3五官与面部
2.4五官造型的透视变化
2.5动漫人物头部造型设计

第3章头部肌肉及运动
3.1头部肌肉功能
3.2面部表情
3.3动漫人物的面部表情

第4章头部的运动
4.1颈部的运动
4.2头部运动产生的透视

第5章头部的空间结构
5.1三剖面空间结构
5.2头部透视的空间结构
5.3头部的特征
5.4五官的空间位置

第6章头部的形体结构
6.1头部的几何形体结构
6.2面部的形体结构
6.3五官的形体结构

第7章“Maya”头像建模
7.1建模的前期准备——导入参照图片
7.2头像的眼、嘴、鼻、耳建模
7.3五官的缝合

第8章“Maya”卡通人物头像建模
8.1建模的前期准备——导入参照图片
8.2创建头部模型

主要参考文献
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