AndroidStudio移动应用开发高级进阶
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全新
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作者罗佳、吴绍根 编
出版社电子工业出版社
出版时间2019-08
版次1
装帧平装
货号C19
上书时间2024-12-25
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
罗佳、吴绍根 编
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2019-08
-
版次
1
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ISBN
9787121370021
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
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页数
206页
-
字数
100千字
- 【内容简介】
-
《Android Studio移动应用开发高级进阶》是AndroidStudio移动应用开发系列教材的高级篇。《Android Studio移动应用开发高级进阶》在《AndroidStudio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈Fragment、Dialog对话框、Notification通知、Android支持包的使用、自定义组件、触屏事件和基于矩阵的图像变换、使用网络、定位和地图、Android电话控制、短消息SMS和多媒体消息服务MMS、AndroidNDK开发入门,以及Android游戏开发实例。针对《Android Studio移动应用开发高级进阶》各个章节涉及的知识点,编者安排了多个案例,由易到难,以此来引导读者学习,读者通过完成这些案例可以了解知识点的应用情况;同时,编者针对每个案例还设计了对应的练习题,让读者在完成知识点学习后能够有对应的实践过程。
《Android Studio移动应用开发高级进阶》各章内容翔实、案例典型、实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发工作的用户学习和参考,适合具有Android开发基础的读者学习。
- 【作者简介】
-
罗佳,男,1979年生,毕业于湖南师范大学计算机科学教育专业,获得软件工程硕士学位。任教于广东轻工职业技术学院信息技术学院,长期从事Java Web应用的教学工作,主持多项电力和交通行业的Web项目开发,具有丰富的教学和实践经验。
- 【目录】
-
第1章 样式和主题1
1.1 样式入门1
1.2 定义样式4
1.2.1 定义样式的一般方法4
1.2.2 样式定义中的可用属性5
1.3 应用样式6
1.3.1 将样式应用到某个组件6
1.3.2 将样式应用到某个Activity或整个应用程序7
1.4 使用Android平台已定义的样式和主题8
1.4.1 Android已定义的典型的样式8
1.4.2 使用主题的注意事项8
1.5 Android应用程序的主题样式结构分析9
1.6 本章同步练习10
第2章 再谈Fragment11
2.1 Fragment入门11
2.2 Fragment生命周期14
2.3 本章同步练习一18
2.4 动态管理Fragment18
2.5 本章同步练习二24
第3章 Dialog对话框25
3.1 Dialog入门25
3.2 本章同步练习一30
3.3 列表信息选择对话框30
3.4 本章同步练习二37
第4章 Notification通知38
4.1 Notification使用入门38
4.2 本章同步练习一42
4.3 管理Notification42
4.4 使用Notification显示任务进度42
4.5 本章同步练习二46
第5章 Android支持包的使用47
5.1 Android支持包总览47
5.2 下载Android Support Package48
5.3 使用支持包的ViewPager实现多屏滑动切换49
5.3.1 使用ViewPager的一般步骤53
5.3.2 PagerTabStrip 和 PagerTitleStrip53
5.3.3 FragmentPagerAdapter和FragmentPagerStateAdapter55
5.4 本章同步练习一55
5.5 使用支持包的SlidingPaneLayout实现双栏滑动55
5.6 本章同步练习二61
第6章 自定义组件62
6.1 自定义组件的一般方法62
6.2 基于View的完全自定义组件62
6.3 本章同步练习一74
6.4 改进Android已有组件74
6.5 组合Android组件以形成复合组件77
6.6 本章同步练习二77
6.7 基于SurfaceView的自定义组件77
6.7.1 理解SurfaceView77
6.7.2 一个简单SurfaceView的例子77
6.7.3 使用基于内存的SurfaceView绘制技术81
6.8 本章同步练习三84
第7章 触屏事件和基于矩阵的图像变换85
7.1 触屏事件基础85
7.2 触屏事件基础举例86
7.3 本章同步练习一91
7.4 通过触屏事件滑动组件91
7.5 本章同步练习二96
7.6 使用基于矩阵的图像变换96
7.7 本章同步练习三108
第8章 使用网络109
8.1 使用ConnectivityManager管理网络状态109
8.2 使用HttpURLConnection访问网络111
8.2.1 使用HttpURLConnection的GET方法获取图片112
8.2.2 使用HttpURLConnection的POST方法获取图片117
8.3 本章同步练习一120
8.4 使用OkHttp访问网络120
8.4.1 使用OkHttp的一般过程120
8.4.2 使用GET方法进行服务请求121
8.4.3 使用POST方法进行服务请求121
8.4.4 设置请求头及提取响应头123
8.4.5 配置OkHttp超时123
8.5 图片获取示例的OkHttp GET实现124
8.6 图片获取示例的OkHttp POST实现128
8.7 本章同步练习二132
8.8 使用Multipart传递请求数据到服务器端程序132
8.9 本章同步练习三139
8.10 使用JSON格式的数据与服务器端通信139
8.10.1 JSON基础139
8.10.2 在JavaScript中使用JSON数据140
8.10.3 在Java中使用JSON数据140
8.10.4 使用POST请求及JSON数据格式发送请求141
第9章 定位和地图148
9.1 使用百度定位SDK定位位置148
9.2 使用百度地图SDK显示地图153
9.3 本章同步练习156
第10章 Android电话控制157
10.1 电话设备模块157
10.2 电话基本控制157
10.2.1 拨打电话157
10.2.2 获取电话设备详细信息157
10.2.3 监听电话状态的变化159
10.2.4 监听电话呼叫状态变化的广播消息161
10.3 综合举例:电话拦截及电话录音161
第11章 短消息SMS和多媒体消息服务MMS169
11.1 使用Intent来发送SMS消息和MMS消息169
11.2 使用SMS管理器来发送短消息169
11.2.1 发送文本消息和Data消息169
11.2.2 跟踪消息的发送结果170
11.3 监听SMS到达的广播消息171
11.4 SMS综合举例171
第12章 Android NDK开发入门178
12.1 建立NDK开发环境178
12.2 构建第一个支持NDK的Android工程179
12.3 编写自己的C语言函数183
12.4 新建一个C++程序185
12.5 关于NDK开发的后记188
第13章 Android游戏开发实例189
13.1 工程结构190
13.2 如何阅读这个游戏程序190
13.3 游戏程序的主要Java文件及其功能205
13.4 本章同步练习206
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