• 乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染
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乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染

正版图书

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作者傅建波

出版社电子工业出版社

出版时间2023-10

版次1

装帧其他

货号C73

上书时间2024-08-03

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 傅建波
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2023-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121464775
  • 定价 98.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 236页
  • 字数 377千字
【内容简介】
乐高积木上手简单、玩法多样,但是价格昂贵、所需场地大,想自由设计比较困难。本书讲解使用软件进行虚拟搭建,然后导出电子图纸的乐高MOC方式,既方便实用又经济划算。

本书适用

·对积木虚拟搭建软件感兴趣的朋友

·对积木搭建图纸制作感兴趣的朋友

·需要制作电子教案的乐高教培机构

·需要学习积木玩具设计的玩具设计师
【作者简介】
"傅建波,积木类玩具、教具的设计师。现专职从事乐高教育行业,带领学生参加各类机器人赛事、乐高教培行业培训师、专注编写乐高教培机构的教材。

章妍,国家心理咨询师、原乐高机构商学院教师培训校长、原乐高机构教学总监、校区外聘教学督导师。参加过的比赛有FLL、APAR、蓝桥杯等,并取得了优异成绩。"
【目录】
第1章 走进乐高MOC世界

1.1 乐高MOC的趣味/014

1.2 乐高MOC的分类/016

1.3 乐高MOC社区/018

1.3.1 LEGO IDEAS网站/018

1.3.2 bricklink网站/018

第2章 LDD软件指南

2.1 LDD软件概况/020

2.2 欢迎界面的说明/021

2.2.1 主题模式的介绍/021

2.2.2 主题模式的区别/022

2.3 创作界面的说明/023

2.3.1 菜单栏的说明/023

2.3.2 快捷栏和搭建区的说明/028

2.3.3 状态栏和积木列表区的说明/029

2.3.4 工具栏的说明/038

2.3.5 模式栏的说明/046

2.4 搭建步骤播放界面/047

2.4.1 导出搭建步骤/048

2.4.2 查看搭建图纸/049

第3章 LDD软件使用技巧

3.1 个性化设置/051

3.1.1 熟悉软件语言/051

3.1.2 设置“重复插入选中的积木”功能/052

3.2 常用操作及快捷键/052

3.3 自定义积木套装的设置/054

3.4 齿轮的装配/061

3.5 辅助定位/062

3.6 非常规搭建方法/064

3.7 履带的安装/067

3.8 常用结构模板的保存/072

第4章 Studio软件指南

4.1 Studio软件概况/073

4.1.1 Studio软件的下载及安装/074

4.1.2 Studio软件的欢迎界面/077

4.2 Studio软件的社区/077

4.2.1 常用的分类搜索方式/078

4.2.2 如何成为bricklink会员/079

4.2.3 下载作品/082

4.3 Studio软件的创作界面/083

4.3.1 “Recent”积木列表的设置/084

4.3.2 菜单栏的说明/084

4.3.3 工具栏的说明/098

4.3.4 标签页的说明/103

4.3.5 积木列表区的说明/103

4.3.6 侧面板的说明/110

第5章 MOC创作实操

5.1 我的积木世界/114

5.2 整体布局设计/116

5.2.1 静逸的湖泊/117

5.2.2 蓝色的河流/119

5.2.3 连绵不绝的山脉/120

5.3 正门建筑设计/124

5.3.1 恢宏大气的门牌楼/124

5.3.2 立体积木文字/127

5.4 植物篇/129

5.4.1 小树、花朵的搭建/130

5.4.2 庭院盆栽的设计/131

5.4.3 树木的搭建/133

5.5 农场篇/138

5.5.1 小桥流水——石拱桥/138

5.5.2 农场仓库的设计/139

5.5.3 温馨小屋——田园农舍/141

5.6 动物篇/144

5.6.1 奶牛、小鸟和公鸡的设计/144

5.6.2 狗狗的设计/146

5.6.3 绵羊的设计/148

5.7 城镇篇/152

5.7.1 街道规划/154

5.7.2 配套设施的设计/160

5.7.3 商店的设计/163

5.7.4 冰激凌小摊的设计/166

5.7.5 小卖部的设计/170

5.7.6 居民楼的设计/173

5.7.7 摩天轮的设计/178

5.8 交通工具篇/187

5.8.1 F1赛车的设计/187

5.8.2 小汽车的设计/191

5.8.3 公交车的设计/194

5.8.4 直升机的设计/202

5.9 模型的整合/204

第6章 模型渲染

6.1 让我们进入渲染界面/211

6.2 渲染酷炫的效果图/212

第7章 搭建图纸制作

7.1 在 Studio软件中导入模型/218

7.2 分步设置/219

7.3 编辑步骤/223

7.4 页面设计/225

7.5 FORMAT(格式)/230

7.5.1 步骤视图的相关设置/230

7.5.2 积木清单的相关设置/232

7.5.3 单个积木的相关设置/233

7.6 GLOBAL STYLE(全局样式)/234

7.7 图纸的导出/236
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