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古风漫画从新手到高手

古风漫画从新手到高手 正版现货 实物拍摄

7.5 1.9折 39.9 九品

仅1件

河北石家庄
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作者C.C动漫社 著

出版社中国水利水电出版社

出版时间2013-10

版次1

装帧平装

货号楼下A20

上书时间2024-12-28

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品相描述:九品
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商品描述
古风漫画从新手到高手  正版现货 实物拍摄
图书标准信息
  • 作者 C.C动漫社 著
  • 出版社 中国水利水电出版社
  • 出版时间 2013-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787517011507
  • 定价 39.90元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 256页
  • 字数 190千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《古风漫画从新手到高手》以中式古风漫画为主,从漫画的基础开始,由浅入深地进行讲解,在帮助读者打好绘画基础的同时对古风漫画的特点进行讲解,让读者能尽快了解古风漫画。古风人物有着怎样的发型、服装和配饰?如何使古风人物既保持传统又符合现代读者的审美?古风人物的动作要如何处理?古风的道具、场景又要如何表现?针对这些问题,本书将按照章节依次向读者进行解说。
  《古风漫画从新手到高手》中除了系统地讲解了古风漫画的各种技法与知识点,还收纳了大量精美的古风图例,能更好地帮助读者将理论与实践结合在一起,在学习古风漫画的同时,通过观察和临摹成型的古风图例,加深对古风漫画的了解,举一反三,多思考,终形成属于自己的绘画风格。
  现在就拿起手中的画笔,让唯美华丽的古风人物和场景跃然于纸上。希望《古风漫画从新手到高手》能成为广大古风漫画爱好者的良师益友,帮助大家将创作梦想化为现实。还等什么呢,翻开本书,与我们一起进入古风漫画的世界吧!
【作者简介】
  C.C动漫社,目前国内规模大,也是专业、专业的漫画技法图书创作团队,从2005年开发出国内本卡漫技法图书至今,已经出版有60余种漫画技法教程图书,并被众多大专院校和培训班选作教材。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。其代表作《漫画技法圣经》和《超级漫画图典5000例》。
【目录】
前 言

第1章 揭开古风神秘的面纱
1 . 1 传统古风与新古风 
1.1.1 古风的表现特点 
1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果 
1 . 2 古风漫画的绘制工具 
1.2.1 传统工具 
1.2.2 现代化工具 
1 . 3 古风画面的基本效果 
1.3.1 线条 
1.3.2 块面 
1.3.3 排线 
1 . 4 古风画面内容的组成元素 
1.4.1 人物 
1.4.2 动物 
1.4.3 植物 
1.4.4 道具 
1.4.5 建筑物 
1.4.6 自然元素 
1 . 5 古风漫画的基本绘制技巧 
1.5.1 合理的资料收集与组合 
1.5.2 表现出独具特色的古风画面 
1 . 6 将漫画效果转换成古风效果 

第2章 古风漫画的人物表现
2 . 1 人物头部的基础画法 
2.1.1 人物的脸型 
2.1.2 人物的五官 
2 . 2 人物身体的基础画法 
2.2.1 身体比例 
2.2.2 身体的局部表现 
2.2.3 男性与女性的身体差异 
2.2.4 身体的胖瘦差异 
2 . 3 古风人物的发型 
2.3.1 古风人物头发的效果表现 
2.3.2 古风人物的传统发型 
2.3.3 古风人物发型设计 
2 . 4 人物身体的古风风格表现 
2.4.1 线条的不同演绎 
2.4.2 利用线条表现外形的特殊变化 
2.4.3 女性的特殊表现 
2.4.4 男性的特殊表现 
2 . 5 古风人物的绘制要点 

第3章 古代人物的基本服饰
3 . 1 古代服饰的基本造型 
3.1.1 传统汉服的基本形制 
3.1.2 服饰的材质表现 
3.1.3 古代服饰的特色花纹 
3 . 2 古风风格的饰品 
3.2.1 古风饰品的特点和功能 
3.2.2 古风饰品的材质表现 
3.2.3 古风饰品的类别分析 
3 . 3 不同时期人物的服饰 
3.3.1 秦汉时期的基本服饰 
3.3.2 隋唐时期的基本服饰 
3.3.3 明朝时期的基本服饰 
3.3.4 清朝时期的基本服饰 
3.3.5 民国时期的基本服饰 

第4章 配合古风人物的道具
4 . 1 道具的基本结构和表现 
4.1.1 利用几何体表现道具结构 
4.1.2 根据不同材质表现道具 
4 . 2 道具的功能设计 
4.2.1 实用性道具的表现 
4.2.2 装饰性道具的表现 
4 . 3 古风风格的道具 
4.3.1 古风道具的特点和功能 
4.3.2 古风道具的材质表现
4 . 4 配合人物绘制道具 

第5章 古风漫画中的人物动态表现
5 . 1 静态的基本姿势 
5.1.1 站 
5.1.2 坐 
5.1.3 跪 
5.1.4 寝 
5 . 2 动态的基本姿势 
5.2.1 行 
5.2.2 奔 
5.2.3 跃 
5 . 3 其他特殊的动作姿势 
5.3.1 武术动作 
5.3.2 舞蹈动作 
5.3.3 飞翔动作 
5 . 4 古风人物的动态表现方法 

第6章 古风人物的整体造型
6 . 1 人物整体造型的基本设定方法 
6.1.1 增加华丽感 
6.1.2 减少臃肿感 
6 . 2 人物性格决定整体造型 
6.2.1 根据人物性格设计服装 
6.2.2 根据人物性格设计饰品 
6.2.3 根据人物性格设计道具 
6 . 3 古风服饰改良的基本原则 
6.3.1 在原有的基础服饰上添加元素 
6.3.2 根据现代人的审美情趣改良古代服饰 
6 . 4 新古风造型设计 
6.4.1 秦汉时期 
6.4.2 隋唐时期 
6.4.3 明朝时期 
6.4.4 清朝时期 
6.4.5 民国时期 
6 . 5 人物整体造型的绘制方法 

第7章 古风漫画中的场景
7 . 1 如何表现场景的透视感 
7.1.1 一点透视 
7.1.2 两点透视 
7.1.3 三点透视 
7 . 2 组成场景的自然元素 
7.2.1 植物的基本状态和古风表现 
7.2.2 土石的基本状态和古风表现 
7.2.3 水的基本状态和古风表现 
7.2.4 云雾的基本状态和古风表现  
7 . 3 组成场景的人文元素 
7.3.1 宫殿 
7.3.2 庭院 
7.3.3 街道 
7 . 4 抽象的背景 
7.4.1 抽象背景的绘制方法 
7.4.2 抽象背景的运用方法 
7 . 5 绘制古风场景 

第8章 古风单幅漫画的创作
8 . 1 了解自己想要画什么 
8.1.1 创意源自生活中的所见所闻 
8.1.2 选择并发掘自己的绘画风格 
8.1.3 从繁琐的设定中确定自己最想要的元素 
8 . 2 了解古风构图 
8.2.1 构图的基本知识 
8.2.2 古风构图的基本原则 
8 . 3 自由掌控画面效果 
8.3.1 铅笔素描效果 
8.3.2 蘸水笔排线效果 
8.3.3 毛笔的水墨效果 
8 . 4 古风单幅漫画“剑”的创作流程
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