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作者张云杰,张云静 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302397182
出版时间2015-06
装帧平装
开本16开
定价65元
货号23721470
上书时间2024-10-20
第1章 初识UG NX 9
1.1 UG NX 9概述
1.1.1 NX 9的特点
1.1.2 NX 9的功能模块
1.2 界面和基本操作
1.2.1 软件界面
1.2.2 基本操作
1.3 系统参数设置
1.3.1 对象参数设置
1.3.2 用户界面参数设置
1.3.3 选择参数设置
1.3.4 可视化参数设置
1.4 视图布局和工作图层设置
1.4.1 视图布局设置
1.4.2 工作图层设置
1.4.3 定向视图
1.4.4 视图操作
1.4.5 渲染样式
视图布局和工作图层设置案例1--导块视角操作
视图布局和工作图层设置案例2--创建基准
1.5 本章小结
第2章 二维草绘设计
2.1 草图工作平面
2.1.1 草图绘制功能
2.1.2 草图的作用
2.1.3 草图平面概述
2.1.4 指定草图平面
2.1.5 重新附着草图
2.2 草绘设计
2.2.1 绘制草图
2.2.2 绘制点和直线
2.2.3 圆和圆弧
2.2.4 绘制矩形和多边形
2.2.5 绘制抛物线
2.2.6 绘制文字和尺寸
草绘设计案例1--滑块草图
草绘设计案例2--线板草图
草绘设计案例3--导轨草图
2.3 草图约束与定位
2.3.1 尺寸约束
2.3.2 几何约束
草图约束与定位案例1--绘制滚轮草图
草图约束与定位案例2--绘制插座头草图
草图约束与定位案例3--绘制插盒草图
草图约束与定位案例4--绘制机箱草图
草图约束与定位案例5--绘制振动盘草图
2.4 编辑草图
2.4.1 编辑图形
2.4.2 编辑草图约束
编辑草图案例1--绘制手轮草图
编辑草图案例2--绘制机盖草图
编辑草图案例3--绘制簧片草图
编辑草图案例4--绘制泵接头草图
编辑草图案例5--绘制缸体草图
2.5 本章小结
第3章 三维设计基础
3.1 实体建模概述
3.1.1 实体建模的特点
3.1.2 【特征】工具条
3.2 体素特征
3.2.1 块
3.2.2 圆柱
3.2.3 圆锥
3.2.4 球
体素特征案例1--锥体
体素特征案例2--盒体
体素特征案例3--球体
3.3 创建基本特征
3.3.1 拉伸体
3.3.2 旋转体
3.3.3 创建扫掠特征
创建基本特征案例1--球阀
创建基本特征案例2--曲轴
创建基本特征案例3--连接杆
创建基本特征案例4--梯子
3.4 布尔运算
3.4.1 求和运算
3.4.2 求差运算
3.4.3 求交运算
布尔运算案例1--轮盘
布尔运算案例2--滑轮
布尔运算案例3--轴承座
布尔运算案例4--阶梯轴
3.5 本章小结
第4章 特征设计
4.1 特征设计概述
4.2 凸台特征
凸台特征案例1--创建球阀阀芯
凸台特征案例2--创建手柄
凸台特征案例3--创建花瓶
4.3 孔特征
4.3.1 操作方法
4.3.2 孔的类型
孔特征案例1--创建球体
孔特征案例2--创建连接轴
孔特征案例3--创建连接阀
4.4 键槽特征和槽特征
4.4.1 键槽特征
4.4.2 槽特征
键槽特征和槽特征案例1--创建机箱
键槽特征和槽特征案例2--创建插盒
4.5 腔体特征
4.5.1 圆柱形腔体
4.5.2 矩形腔体
4.5.3 常规腔体
腔体特征案例1--创建泵接头
腔体特征案例2--创建缸体
4.6 垫块特征
4.6.1 矩形垫块
4.6.2 常规垫块
4.7 本章小结
第5章 特征的操作和编辑
5.1 特征操作
5.1.1 倒斜角
5.1.2 倒圆角
5.1.3 抽壳
5.1.4 复制和修改
5.1.5 拔模和缩放
特征操作案例1--创建振动盘
特征操作案例2--创建螺栓座
特征操作案例3--创建轮控件
5.2 特征编辑
5.2.1 参数编辑操作
5.2.2 特征编辑
特征编辑案例1--创建机箱
特征编辑案例2--创建输送带
5.3 特征表达式设计
5.3.1 表达式概述
5.3.2 创建表达式
5.3.3 编辑表达式
5.4 本章小结
第6章 曲面设计入门
6.1 曲面几何元素
6.1.1 几何元素概述
6.1.2 点
6.1.3 线、面和体
曲面几何元素案例1--创建烟灰缸
曲面几何元素案例2--创建充电器
曲面几何元素案例3--创建笔帽
6.2 曲线设计概述
6.3 根据点构造自由曲线
6.3.1 曲线参考元素
6.3.2 基本曲线
6.3.3 螺旋线
根据点构造自由曲线案例1--创建手柄曲线
根据点构造自由曲线案例2--创建瓶盖曲线1
根据点构造自由曲线案例3--创建瓶盖曲线2
6.4 根据曲线构造自由曲线
6.4.1 样条曲线
6.4.2 偏置曲线
根据曲线构造自由曲线案例1--创建饮料瓶曲线1
根据曲线构造自由曲线案例2--创建饮料瓶曲线2
6.5 根据曲面构造自由曲线
6.5.1 曲线创建自由曲线
6.5.2 曲面创建自由曲线
根据曲面构造自由曲线案例1--创建水龙头曲线1
根据曲线构造自由曲线案例2--创建水龙头曲线2
6.6 本章小结
第7章 曲面设计进阶
7.1 曲面设计概述
7.1.1 曲线的数学表达式
7.1.2 曲面的数学表达式
7.2 直纹面
7.2.1 规律延伸曲面
7.2.2 延伸曲面
直纹面案例1--创建手电上盖
直纹面案例2--创建手电
7.3 通过曲线曲面
7.3.1 选择截面线串
7.3.2 指定曲面的连续方式
7.3.3 选择对齐方式
7.3.4 指定补片类型
7.3.5 指定构造方法
7.3.6 设置构建方式和阶次
7.3.7 设置公差和预览
通过曲线曲面案例1--创建摄像头主体1
通过曲线曲面案例2--创建摄像头主体2
7.4 网格曲面
7.4.1 选择两组截面线串
7.4.2 指定曲面的连续方式
7.4.3 设置强调方向和公差
网格曲面案例1--创建MP3壳体1
网格曲面案例2--创建MP3壳体2
网格曲面案例3--创建MP3壳体3
7.5 扫掠曲面
7.5.1 扫掠曲面基础
7.5.2 扫掠曲面的操作方法
7.5.3 扫掠曲面的缩放方式
7.5.4 扫掠曲面的方位控制
扫掠曲面案例1--创建风机外壳1
扫掠曲面案例2--创建风机外壳2
扫掠曲面案例3--创建风机外壳3
7.6 本章小结
第8章 自由曲面设计
8.1 自由曲面概述
8.2 整体突变和四点曲面
8.2.1 整体突变
8.2.2 四点曲面
整体突变和四点曲面案例1--创建隔板1
整体突变和四点曲面案例2--创建隔板2
整体突变和四点曲面案例3--创建隔板3
8.3 艺术曲面
8.3.1 艺术曲面介绍
8.3.2 艺术曲面的连续性过渡
8.3.3 艺术曲面输出面参数选项
8.3.4 艺术曲面的设置选项
艺术曲面案例1--创建听筒1
艺术曲面案例2--创建听筒2
艺术曲面案例3--创建听筒3
8.4 样式扫掠
8.4.1 样式扫掠基本介绍
8.4.2 扫掠属性
8.4.3 形状控制
8.5 剖切曲面
8.5.1 剖切曲面概述
8.5.2 生成方式
8.5.3 参数设置
剖切曲面案例1--创建把手1
剖切曲面案例2--创建把手2
8.6 本章小结
第9章 曲面操作
9.1 轮廓线弯边
轮廓线弯边案例1--创建支架1
轮廓线弯边案例2--创建支架2
9.2 偏置曲面
偏置曲面案例1--创建电池盖1
偏置曲面案例2--创建电池盖2
9.3 修剪片体
9.4 其他曲面操作
9.4.1 缝合
9.4.2 N边曲面
9.4.3 过渡
其他曲面操作案例1--创建水杯杯体
其他曲面操作案例2--创建水杯杯把
9.5 本章小结
第10章 曲面编辑
10.1 曲面基本编辑
10.1.1 移动定义点
10.1.2 移动极点
10.1.3 扩大
10.1.4 替换边
曲面基本编辑案例1--创建按摩器1
曲面基本编辑案例2--创建按摩器2
曲面基本编辑案例3--创建按摩器3
10.2 更改参数
10.2.1 一般步骤
10.2.2 更改阶次
10.2.3 更改刚度
10.2.4 更改边
曲面基本编辑案例1--创建
法兰盘1
曲面基本编辑案例2--创建法兰盘2
曲面基本编辑案例3--创建法兰盘3
10.3 X成形方法和曲面变形
10.3.1 X成形方法
10.3.2 曲面变形
10.4 参数化编辑
10.4.1 参数化编辑的操作方法
10.4.2 参数化编辑的选项
参数化编辑案例1--创建飞盘
玩具1
参数化编辑案例2--创建飞盘玩具2
参数化编辑案例3--创建飞盘玩具3
10.5 本章小结
第11章 装配设计
11.1 装配概述
11.1.1 装配的基本术语
11.1.2 装配方法简介
11.1.3 装配环境介绍
11.1.4 设置装配项
11.1.5 装配导航器
11.1.6 设置引用集
11.2 自底向上装配
11.2.1 装配过程
11.2.2 装配约束
自底向上装配案例1--创建联轴器组件1
自底向上装配案例2--创建联轴器组件2
自底向上装配案例3--创建联轴器
11.3 对装配件进行编辑
11.4 自顶向下装配
11.4.1 自顶向下装配概述
11.4.2 自顶向下装配方法
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